5% 증가한 234억 원을 기록했다고 9일 공시했다.
3분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 작년 7월부터 적용된 웹보드게임 규제 완화에 따른 역기저 영향으로 전년 동기 대비 4.9% 감소했으나, 전 분기 대비로는 2.8% 증가한 1,102억 원을 기록했다.
특히 '지역점령전' 등 차별화된 콘텐츠 효과 지속으로 모바일 웹보드게임 매출이 전년 대비 14% 증가했으며, 일본...
8일 공시했다. 같은 기간 매출은 13.7% 감소한 2647억 원, 순이익은 67.3% 급감한 37억 원이다.
이같은 실적엔 비게임 부문의 부진이 주효했다. 신작 출시에도 불구하고 비게임 부문의 경기침체 영향이 지속되면서 매출이 역성장했다. 영업이익은 게임부문 수익성이 개선된 반면 비게임 부문의 적자로 감소했다.
사업 부문별 매출은 모바일 게임이 전년 동기 대비 6.7...
CJ ENM은 3분기 매출 1조 1,109억 원, 영업이익 74억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 전년 동기 대비 매출은 5.7%, 영업이익은 71% 감소했다.
엔터 사업은 TV광고 시장 둔화에도 불구하고 피프스시즌(FIFTH SEASON)과 티빙(TVING)의 손익 개선과 음악 부문의 선전으로 흑자를 달성했다. 커머스 사업은 TV와 모바일 채널을 유기적으로 잇는 원플랫폼 전략을 통해 수익성을 방어했다....
또한, 중국의 넷이즈와 인기 PC게임을 원작으로 하는 생존 시뮬레이션 모바일 게임 ‘프로스트펑크: 비욘드 더 아이스’의 글로벌 퍼블리싱 계약도 체결하며 경쟁력 높은 신작 라인업을 지속 확보해 나가고 있다.
미디어 콘텐츠 사업에서는 오는 12월 tvN 방영 예정 드라마 ‘마에스트라’와 디즈니+ 오리지널 시리즈 ‘킬러들의 쇼핑몰’, 24년 개봉 영화 ‘왕을...
카카오게임즈가 올 3분기 매출 2647억 원, 영업이익 226억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 각각 전년 동기 대비 약 14%, 48% 감소했다.
비게임 부문이 경기 침체로 영향을 받아 실적이 악화했다는 게 카카오게임즈의 설명이다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 약 7% 감소한 약 1838억 원의 매출을, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 13% 감소한 약 115억 원의 매출을...
이어 내년 상반기에는 ‘애니팡’ IP 사업을 통한 첫 출시작이 될 모바일 게임 ‘애니팡 머지(가칭)’와 창사 이래 첫 미드코어 장르 퍼즐 역할수행게임(RPG)으로 준비 중인 자회사 플레이매치컬의 ‘던전앤스톤즈’가 글로벌 출시를 계획하고 있다.
민광식 최고재무책임자(CFO)는 “3분기 실적은 자회사 설립과 운영, 브랜드 마케팅 등 투자에 따른 영업익의 부진이...
모바일 부문은 ‘배틀그라운드 모바일’의 ‘드래곤볼’ 콜라보레이션 및 ‘배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)’의 서비스 재개로 전년 동기 대비 9% 증가한 3091억 원의 매출을 기록했다. 인도 지역 대규모 이스포츠 대회 개최, 현지화 콘텐츠 제공을 통해 이전 수준의 매출과 트래픽을 회복했다. 현지에서 지속적인 신규 이용자 유입도 이어지고 있다.
크래프톤은...
스카이TV(위성방송), 인터넷, 모바일 등 TPS 가입자는 약 1만3000명 순증했다.
ENA는 9월 채널 시청률 순위 9위에 오르는 등 브랜드 가치가 올랐다. 유료방송 광고매출 시장 점유율은 9월 5.3%를 기록하며 ‘이상한 변호사 우영우’ 효과가 반영됐던 전년도 3분기의 평균과 동일한 수치를 보였다. 4분기에는 전현무, 풍자 등이 출연하는 로맨스 버라이어티 ‘지구별...
영업 가치만으로의 업사이드는 최소 16%
이동건 SK증권 연구원
◇크래프톤
바닥은 확인했고, 반등만 남았다
PUBG, 기초 체력이 남다르다
20여 개 파이프라인 동시 진행
Beyond Game, Deep Research
이선화 KB증권 연구원
◇카카오게임즈
고전하는 모바일 퍼블리싱 사업
모바일게임 퍼블리셔의 구조적 수익성 악화
CB 조기 상환 가능성...
안랩은 지난 7년간 매출과 영업이익이 꾸준히 상승세를 그렸다.
안랩은 "올 3분기에는 다양한 사업 분야에서 고르게 성장세를 보인 가운데 보안특화 클라우드 관리 서비스(MSP) '안랩 클라우드'와 지능형 위협 대응 솔루션 ‘안랩 MDS', 모바일 보안 제품군 등이 높은 성장세를 보였다"고 말했다.
그는 “현재 한국에서 웹3.0 기업과 게임사는 물론, 글로벌 모바일 기업과도 협업을 논의하고 있는데, 여러 분야의 한국 기업과 함께하고 싶다”며 관심을 드러냈다.
그는 “커스터디 회사와도 협업을 하고 싶다”면서 “우리가 커스터디 회사와 협업한다면, (토큰의 유통량 허위 공시 문제 등) 프로젝트의 중앙화 문제로 발생할 수 있는 리스크를 해결하고...
26일 삼성전기는 올해 3분기 연결기준 영업이익이 1840억 원을 기록해 지난해 같은 기간보다 41% 감소했다고 공시했다. 같은 기간 매출은 1% 감소한 2조3609억 원을 기록했다.
삼성전기 관계자는 "주요 거래처의 스마트폰 신제품 출시 등 효과로 고부가 적층세라믹커패시터(MLCC) 및 폴디드 줌 등 고성능 카메라모듈 공급을 확대해 전 분기 대비 매출은...
패키지솔루션 부문은 3분기에 지난 분기보다 1% 증가한 4396억 원의 매출을 기록했다. 5G 안테나용 및 모바일 메모리용 BGA 공급이 확대됐고, 서버용 FCBGA 매출도 증가했다고 밝혔다.
삼성전기는 ARM프로세서용 기판의 공급을 늘리고, 지속적인 성장이 예상되는 서버·네트워크용 등 고부가 반도체기판의 판매도 확대할 계획이다.
김성현 LG디스플레이 CFO(최고재무책임자)는 "전방 산업의 패널 재고 조정이 완화되고, 연말 성수기 수요 대응을 위한 중대형 제품과 모바일 신제품 패널 출하가 증가할 것으로 전망됨에 따라 4분기에는 흑자 전환을 예상한다"고 말했다.
전자기기 부품 업체 LG이노텍 역시 전년 대비 반토막 난 실적을 기록해 부진한 성적표를 거뒀다. LG이노텍은...
LG디스플레이는 연결재무제표 기준 올해 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 12.8% 증가한 6621억 원 손실로 잠정 집계됐다고 25일 공시했다. 매출은 4조7853억 원이었다. 당기순손실은 7754억 원, EBITDA(상각전 영업이익)는 3822억 원(이익률 8%)을 기록했다.
거시경제 불확실성에 따른 수요 회복 지연과 전방 산업의 재고 조정 기조가 계속된 가운데, TV·IT·모바일 등...
최소 가입 금액은 3000만 원 이상이며 신한투자증권 각 지점과 모바일(신한 알파)을 통해 가입할 수 있다. 수수료는 일반형 기준으로 후취 연 1.8% 발생한다. 해당 랩 서비스는 고객 계좌별로 운용·관리되는 투자일임 계약으로, 투자자는 신한투자증권에서 해당 상품에 대한 충분한 설명을 받을 권리가 있다.
자산 가격과 환율 변동 등에 따라 투자원금의 손실이 발생할 수...
발생 공시
보수적으로 추정 시 최대 손실액은 3,658억원
추정이익 감소로 목표가 하향하나, 지배구조상 향후 주주환원 확대 가능성 높음
안영준 하나금투
◇두산테스나
안정된 사업 포트폴리오와 성장성이 확보된 기업
시스템반도체 테스트 전문업체로 안정된 포트폴리오와 성장성 확보
가동률은 2월 바닥으로 회복세이며, 4Q23은 모바일 성수기 도래...
금융감독원 전자공시시스템에 따르면 2021년 롯데온의 영업손실은 1558억 원을 기록했다. 2022년에도 영업손실은 1558억 원을 기록하며 제자리걸음했다.
문제는 롯데온의 시장점유율도 업계 꼴등 수준이라는 점이다. 빅데이터 분석 서비스 모바일인덱스가 발표한 7월 자료에 따르면 롯데온의 이커머스 시장 점유율은 2.4%로 집계됐다. 쿠팡(40.2%), 네이버(29.1%), SSG닷컴...
공시지원금이 적은 아이폰 시리즈의 경우 젊은 층의 자급제 수요가 활발해 알뜰폰 요금제와의 시너지가 더욱 큰 편이다. 실제 작년 헬로모바일 유심 가입자를 기준으로 아이폰14 시리즈 자급제 단말을 이용 중인 고객 중 2030세대 비중은 71%에 달했다.
LG헬로비전 헬로모바일은 아이폰15 출시를 앞두고 ‘자급제 꿀조합 사전신청 프로모션’을...
카카오페이증권의 모바일트레이딩시스템(MTS)는 지난해 12월과 비교해 올해 4월 기준 주식 거래 건수가 2배 넘게 증가했다.
실제 카카오페이증권은 이번 단기차입의 목적을 ‘운영자금’ 조달이라고 공시했다. 현재도 카카오페이증권은 ‘매일 이자 받기’ 서비스와 신용거래 이자율 및 주식거래 수수료 할인, ‘미국 주식 옮기기’ 이벤트, ‘고구마 줄게 주식...