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  • ‘넥스타’의 300부스 화려한 복귀…이정헌 대표 “초심으로 돌아가 재미 전달”
    2022-11-08 14:00
  • 게임스컴에 이어 '지스타'로…게임업계, 부산 공략 정조준
    2022-08-29 15:05
  • 넥슨재단, 게임 IP와 연계한 사회공헌 사업 진행…"미래세대 위한 일"
    2022-06-07 18:22
  • 김정주 별세에 온라인 추모 물결…‘마비노기’ ‘바람의 나라’ 유저들 “편히 쉬세요”
    2022-03-02 17:07
  • 넥슨, 지난해 영업익 9516억 원…전년비 18% 줄어
    2022-02-08 16:46
  • 성탄절 한파에도...게임업계, 크리스마스 이벤트 풍성
    2021-12-25 06:00
  • 메이플스토리·카트라이더·마비노기 아이템 구입 시 가상화폐 결제 가능
    2021-12-18 11:01
  • [이슈크래커] “메타버스가 별거냐”…옛 게임에도 존재하는 메타버스 요소는
    2021-11-19 16:03
  • [이슈크래커] 입지 좁아진 게임업계 3N, 분위기 반전 나서나
    2021-11-01 18:04
  • [2021 국감] 게임 이용자 목소리 듣지 않는 국회…이상헌 "소외되지 않게 해야"
    2021-10-21 16:01
  • 이정헌 넥슨 대표 “슈퍼 IP 10종 개발…내년까지 1000명 채용”
    2021-08-05 12:44
  • 카카오게임즈, ‘오딘’ 29일 출시…넷마블·엔씨 경쟁 본격화
    2021-06-02 12:27
  • 와이제이엠게임즈, 메타버스 관계사 원유니버스 블록체인 및 AI 전문가 임태현 CTO 선임
    2021-06-01 13:02
  • ‘오딘: 발할라 라이징’ 사전 예약 하루 만에 100만 명 돌파
    2021-04-30 16:17
  • 위정현 “확률형 아이템 문제 6년 전부터 제기…개정안 조기 입법화 필요”
    2021-03-17 15:47
  • 넥슨, ‘네코제9’ 온라인으로 진행…누적 시청자 수 12만명 기록
    2020-11-30 14:03
  • 지스타와 함께 하는 넥슨…‘넥스타’로 자리매김
    2020-11-02 19:00
  • 넥슨, ‘네코제’ 참가 아티스트 42개팀 선발
    2020-10-19 14:01
  • 허민 원더홀딩스 대표, ‘마비노기 모바일’ 개발 진두지휘 나선다
    2020-06-23 14:56
  • 신작 쏟아지는 게임시장...‘추억의 IP’가 대세
    2020-06-17 14:26
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