이 밖에 시민 참여 프로그램인 △각계각층의 명사ㆍ전문가가 들려주는 ‘비엔날레 강연’ △게임, 만들기, 토론으로 도시ㆍ건축 전시를 이해하는 ‘전시연계 프로그램’ △도시전의 80개 도시 중 흥미로웠던 도시를 선택해 탐구하는 ‘어린이건축학교’ △제11회 서울국제건축영화제와 연계한 ‘영화 상영’ △성수동, 을지로 등 도심 곳곳의 11개...
‘if kakao 2019’는 개인과 개인을 연결하는 메신저를 넘어 택시·대리, 결제·송금, 은행, 게임, 음악, 만화 등 모든 플랫폼으로 연결되는 기술 혁신을 소개한다.
이날 신정환 카카오 최고기술책임자(CTO)는 기조강연을 통해 “지난 28일부로 카카오의 노하우가 집약된 인공지능(AI) 추천 시스템 ‘버팔로’를 오픈소스로 공개했다”고 말했다.
카카오가 추천 시스템을...
프로그램 ‘게임소통교육’(누적 31회 진행) 일환으로 진행됐다. 넷마블문화재단은 보다 많은 가족들에게 기회를 제공하기 위해 올해부터 ‘가족캠프’의 진행 횟수를 기존 년 1회에서 2회, 참가자 수도 100명에서 120명으로 확대했다.
초등학교 자녀와 부모로 이뤄진 120명의 참가자는 이번 2회 ‘가족캠프’에서 가족이 함께 공감하고 경험할 수 있는...
“선비는 자기를 알아준 사람 위해 목숨을 버린다”
바이두는 현재 쇼핑을 비롯하여 금융, 게임, 영화, 택시, 부동산 시장 등에 뛰어들었고, 전자상거래와 콘텐츠 분야에 진출하며 사업다각화에 나서고 있는데, 특히 무인자동차 개발 등 인공지능(AI) 분야에서 중국의 선두주자이다.
바이두의 CEO 리옌훙(李彦宏ㆍ51)은 상인국가 중국에서도 상인의 전통이...
넷마블문화재단은 경기도 김포시에 위치한 하늘빛초등학교에서 2019년 5회차 ‘게임소통교육’을 진행했다고 1일 밝혔다.
하늘빛초등학교 학생 및 학부모 32명을 대상으로 진행된 이번 게임소통교육은 건강한 여가로서 게임이 지닌 가치와 문화를 이해하고 부모와 자녀간 관계를 강화하는 프로그램을 중심으로 진행됐다.
특히 △게임의 원리와 장르, 게임산업 및...
‘건강한 게임이용을 위한 시간관리 및 자기조절 능력 향상 방안 교육’, ‘우리 함께 약속해요’ 등 소통 프로그램으로 구성된다.
참가 대상은 초등학교 3학년~6학년 자녀와 학부모로 구성된 4인 이내의 가족 100명 내외다. 참가자 전원에게는 소정의 경품과 점심식사, 창원NC파크 투어가 함께 제공될 예정이다.
이재홍 게임위원장은 “이번 행사를 통해 부모와...
대상은 진로에 관심 있는 초등학교 5~6학년, 중학교 1~3학년 학생과 그 가족으로, 회당 최대 40가족을 모집한다.
대교 관계자는 "이번 캠프는 우리나라에 건강한 게임 문화를 확산하고 가족 간의 소통을 증진시키는데 큰 도움이 될 것”이라며 “대교는 앞으로도 사회적으로 이슈가 되는 문제 해결에 기여하며, 사회와 함께 지속 가능한 성장을 도모하는 CSV 활동을...
보광초등학교 앞에서 길이 나뉘는데, 왼쪽 우사단로10길을 따라 올라가면 본격적인 '우사단길 여행'이 시작된다.
우사단길 초입은 파키스탄, 터키, 이집트, 레바논, 인도 등지의 음식점과 아랍어로 적힌 간판, 히잡과 터번을 쓴 이방인이 어우러져 이국적인 분위기가 짙다. 1976년 국내 최초로 개원한 이슬람 성원인 한국이슬람교 서울중앙성원이 이국적인 정취에...
넷마블문화재단은 ‘게임소통교육’에 참여할 학교 및 기관을 모집한다고 25일 밝혔다. 게임소통교육은 내달 12일까지 진행될 예정이다.
넷마블문화재단이 2016년부터 진행하고 있는 ‘게임소통교육’은 온 가족이 함께 게임의 가치와 게임 산업의 전망을 이해하고 서로 간의 견해 차이를 좁히는 부모-자녀 공감 프로그램이다. 특히 게임의 원리, 게임관련 직업 등...
1교시는 장점피자 만들기를 통해 스스로 자아 존중감을 높이고, 2교시는 메시지 전달 게임으로 상대방에 대한 배려와 소통을 익히며, 마지막 3교시는 종이탑 쌓기 활동을 통해 창의성과 협동력을 배운다.
권영순 교장은 “오늘 교실에 가서 아이들의 활동을 봤는데 아이들 밝은 모습을 보면서 뿌듯했다.”라며 “특히 우리 학생들이나 우리에 대해서 함께...
이나영 넷마블문화재단 사무국장은 “지난 2016년부터 진행해 온 ‘게임소통교육’은 기존 학교방문교육 외 ‘가족소통캠프’, ‘부모공감 오픈클래스’ 등 다양한 시도를 하며 교육의 깊이와 영역을 확장해왔다"라며 "이번 ‘게임소통교육 간담회’는 그동안 ‘게임소통교육’에 참여했던 부모님과 자녀들이 교육을 통해 경험한 변화와 추가로 궁금했던...
20~30대 사이에 유행하는 ‘마피아 게임’을 재구성한 기획으로 GSI 수사대가 신에너지를 탐험해가는 과정을 담은 리얼리티 웹예능 ‘후아유’를 제작하는 등 고객의 눈높이에 맞게 메시지를 전달하려는 노력이 돋보였다.
뿐만 아니라 우울, 불안, 공격성 등의 심리정서적인 문제들로 인해 학교생활과 또래관계 상의 어려움을 겪는 아동들에게 집단예술치유...
점보스 배구단 관계자는 "2017-18 시즌 챔피언결정전 우승은 팬들의 성원으로 이뤄낸 결과이며 앞으로도 이런 행사를 통해 팬들과 직접 소통하고 감사함을 전달할 계획이다"고 말했다.
한편, 대한항공 점보스 배구단은 지난 2005년부터 연고지인 인천지역 초등학교를 대상으로 '일일 배구 클리닉'을 통해 기술 전수 및 배구 용품을 전달해 오고 있다....
끊임없는 소통을 하고 있다.
엔씨문화재단은 사회적 약자에 대한 배려뿐만 아니라 우리 사회의 가치 제고와 문화적 삶의 질 향상, 건강한 게임 문화 확립 등에 노력을 기울이고 있다. 재단은 게임과 소프트웨어 개발을 통해 사회를 이롭게 하는 활동들을 주요 사업으로 지정했으며 게임 사전 제작, 야구를 통한 사회공헌, 특수학교 및 부산 소년의 집 후원 등 비영리...
게임업계의 한 전문가는 “게임도 프로그램 코드로 만들어졌기 때문에 고도로 학습된 인공지능이라면 인간에 밀리지 않는 경기력을 보일 것”이라고 분석했다.
네이버와 카카오, 구글 등 국내외 IT업체들은 저마다 인공지능을 번역에 적용하면서 실시간 글로벌 의사소통에 주력하고 있다. 네이버는 ‘파파고’, 카카오는 ‘카카오아이 번역 챗봇’을 통해 번역...
이들은 인터넷 언어를 배워 그것이 나쁜 말이라는 것도 모른 채 무분별하게 사용하는가 하면 가짜 뉴스, 사이버 왕따, 게임 과몰입, 폭력·음란 동영상 등의 위험에 빠져들기도 한다.
이에 ‘DQ월드’는 디지털 세상을 본격적으로 접하는 초등학교 어린이들을 대상으로 디지털 세상의 기본 시민의식을 체계적으로 가르치기 위해 발벗고 나섰다. DQ월드를 설립한 박유현...
2015년 7월 첫 연극 공연을 시작으로 가족 단위 관객을 대상으로 학교, 건강가족지원센터 등에서 10차례 전국 순회공연을 한 바 있으며, 11월 패밀리토크 연극과 가족소통 강연 내용을 새롭게 개편해 무대에 올렸다.
2014년부터는 법적으로 술을 마실 수 있는 나이의 성인이 책임감 있게 음주를 즐길 수 있도록 글로벌 본사인 AB인베브가 정한 ‘글로벌 건전음주의 날...
한국의 청년들은 중국의 게임을 즐기고, 양꼬치와 칭따오 맥주를 좋아합니다. 요즘은 중국의 쓰촨요리 ‘마라탕’이 새로운 유행입니다.
한국은 중국의 문물을 단순히 받아들이는 데 그치지 않고, 독창적으로 발전시켰습니다. 이러한 문물들은 다시 중국으로 역수출되기도 하였습니다.
비취색으로 빛나는 고려청자, 세계 최초로 발명된 고려의 금속활자, 조선의...
수업 소통을 돕는 교육지원 상담자를 모집하는 ‘다문화가족 서포터즈단 운영’도 계획하고 있어 외국인 주민을 대상으로 한 취업활동이 활발해질 것이다.
다문화가족의 증가에 따라 다문화 가정의 학생도 1300여명에 이른다. 특히 대림동 일부 초등학교의 경우 전교생의 절반이 다문화 학생인 경우도 있다. 이러한 다문화 가정 학생의 경우 일반가정 학생들에 비해...
일점사인터랙티브 관계자는 “증강현실게임의 가장 큰 장점은 오프라인에서 친구 또는 아빠 엄마와 함께 체험스토리를 만들어 갈 수 있다는 점이다”며 “손오공의 배틀대회뿐 아니라 모바일게임인 터닝메카드GO를 통해 부모와 아이가 정서적으로 교류하고 소통하는 놀이문화를 만들어 가겠다”고 전했다.