류제일, 넥슨-원더홀딩스의 합작사 니트로 스튜디오·데브캣 대표 거취 고민 카트라이더:드리프트의 부진 및 적자폭 확대 등 영향 미친 것으로 풀이 니트로 스튜디오 적자 지속...지난해 매출56억 원, 영업손실 192억 원김정주 창업주 타계 후 허민 원더홀딩스 대표 라인 선긋기 신호탄 해석도
‘카트라이더:드리프트’를 개발한 넥슨의 자회사 니트로 스튜디오의...
컴투스는 자회사 컴투스로카가 개발해 서비스하는 VR(Virtual Reality) 게임 ‘다크스워드’가 글로벌 VR 기업 PICO의 중국 스토어 유료 게임 1위를 재달성했다고 19일 밝혔다.
지난 2월 중국의 글로벌 VR 기업인 ‘PICO’의 중국 스토어에 출시해 신규 게임 및 유료 게임 1위를 달성한 컴투스로카의 ‘다크스워드’가 14일 진행된 신규 콘텐츠 업데이트 이후 차트를 역주행...
NHN은 그룹 모태인 게임사업에 집중하기 위해 작년 본사에 게임자회사를 흡수합병 하고 신작 개발 및 서비스 고도화, 인재 발굴 등 게임사업 역량 강화에 주력하고 있다. 또, 게임사업의 성장 동력이 될 수 있는 NHN만의 게임 DNA 축적과 게임문화 확산을 주요하게 보고, ‘유익하고 재미있는 게임 및 아이디어를 공유하고 제작할 수 있는 환경’ 조성에 힘쓰고 있다....
자회사 디에프랩과 진행하는 ‘프로젝트 W’는 고유한 스킬과 속성을 지닌 다양한 캐릭터들을 효과적으로 스테이지에 배치해 적의 공격을 막아내는 게임이다. 각 캐릭터가 지닌 고유 스킬과 몬스터와의 상성을 통해 전략적인 재미를 주고, 게임 보상을 통해 획득한 캐릭터를 개별적으로 성장시킬 수 있다.
드래곤플라이가 자체 개발 중인 ‘프로젝트 N’은...
플랫폼 내에서 이용자는 실제처럼 제작된 여러 도시를 탐험하고, 전세계 이용자들과 만나 소통하며, 다채로운 액티비티와 게임 개발 및 플레이가 가능하다는 게 메타버스월드의 설명이다. 또한 회사는 캐주얼 캐릭터와 실사풍 배경의 조화를 강점으로 꼽고 있다.
이번 ‘수이 빌더 하우스 인 서울’ 행사에 연사로 참가한 박현 메타버스월드 각자대표는 ‘그랜드크로스...
애드엑스는 모바일 앱 및 게임 개발사들이 더 많은 광고 수익을 얻도록 다양한 광고 네트워크를 운영/관리하는 알고리즘을 자체 개발해 운영 중이다. 이번에 선보인 애드엑스 2.0은 광고의 타겟이 되는 대상을 분석하고 앱 내 노출되는 광고 지면 및 국가 별 최적화를 반영, 사용자에 따라 광고 수익 최적화를 적용한 것이 특징이다.
기존 고객사는 SDK 업데이트로...
마브렉스-니어 재단, 생태계 간 서비스 연동 위한 MOU 체결MBX 생태계 내 게임, DEX 등 서비스 ‘니어 프로토콜’로 확장“니어 기술력, MBX 콘텐츠 강점 결합해 트렌드 선도할 것”
넷마블의 블록체인 전문 자회사 마브렉스(MARBLEX)와 니어 프로토콜을 운영하는 니어 재단이 MBX 생태계 확장을 위한 전략적 파트너십을 구축했다고 5일 밝혔다.
니어 재단은 빠른...
게임에 참여한 어린이들에게 헷갈리는 글자들을 노출시켜 맞추지 못하는 어린이들은 난독증 징후가 있다고 판단, 부모에게 통보해 전문적인 검사를 받도록 권했다.
제일기획 자회사 아이리스가 아디다스, 잉글랜드 프로 축구팀 아스널과 진행한 '노 모어 레드(No More Red)' 캠페인도 금상을 받았다. 이들은 런던에서 청소년 범죄가 늘어나자 이를 예방하기 위해...
X세대 고객을 위한 패션 커머스 ‘퀸잇’의 운영사 라포랩스의 자회사로, 라포랩스와 함께 X세대를 위한 커머스 생태계를 구축한다는 목표를 가지고 있다.
△게임테일즈
게임테일즈에 컴투스로부터 시리즈A 투자를 유치했다.
게임테일즈는 현재 AAA급 대작 다중접속온라인롤플레잉게임(MMORPG)인 '프로젝트TS'를 개발 중으로, 컴투스가 1월 체결한 퍼블리싱 계약을...
시뮬레이션 게임 ‘카이지: 격렬의 도시’를 올 하반기 일본을 시작으로 글로벌 발매 할 계획이다.
△옐로나이프
옐로나이프가 중소벤처기업부의 팁스(TIPS) 프로그램에 최종 선정됐다. 옐로나이프는 사용자 맞춤형 HMI(인간-기계 연결) 서비스 플랫폼 ‘벨로가(VELOGA)’를 개발하고 있다.
옐로나이프의 이번 선정은 팁스 운영사인 마그나인베스트먼트의 추천으로...
주력 게임 개발 자회사
매출 장기화 블루 아카이브, 중국 진출 청신호
3종의 신작 흥행 기대
목표주가 26,000원으로 커버리지 개시
오동환 삼성증권 연구원
◇종근당
반등을 위한 근거들이 필요한 시점
2023 년 별도 매출액 +3.5% YoY, 영업이익 +11.5% YoY 전망
2024 년 케이캡 계약 연장 여부 변수, 파이프라인 성과까지는 시간 필요
목표주가 10만 원...
고성능 프리미엄 시장은 고성능 및 고가용성 클라우드 도입을 희망하는 게임ㆍ의료ㆍ제약ㆍAIㆍ블록체인 등 다양한 분야의 기업 및 기관을 의미한다.
이 내정자는 “올해는 클라우드 분야 글로벌 탑티어를 목표로 기술 고도화에 지속 매진하며, 클라우드 ‘올라운더'로서 거듭난다는 목표를 수립했다”며 “개발자와 엔지니어들이 카카오 i 클라우드를...
현재까지 기수별 평균 70% 이상의 인원이 슈퍼캣과 자회사, 관계사 소속으로 채용 전환됐으며, ‘바람의 나라: 연’, ‘환세취호전 온라인’, 프로젝트G’ 등 다양한 프로젝트의 아트 직군에서 게임 개발에 참여하고 있다.
슈퍼캣 박진우 애니메이션 파트장은 “높은 잠재력과 열정을 가진 수료생들이 좋은 도트 인재로 성장해 주신 덕분에 SDA가 6기까지 이어질 수...
안 연구원은 “컴투스홀딩스는 퍼블리싱과 블록체인 중심의 회사로 변모 중”이라며 “게임 사업 중 개발 부문은 자회사 컴투스로 이동시키고 컴투스와 중복됐던 기능도 일원화했다”고 설명했다.
안 연구원은 “컴투스홀딩스의 1분기 실적은 매출액 364억 원, 영업이익 71억 원(흑자전환)으로, 영업이익은 기존 추정치 –31억 원과 시장 컨센서스 –95억 원을...
원은 자회사 G.O.P 매각으로 감소했으며 국내 광고 침체 영향으로 기타 매출도 부진했다”고 말했다.
이어 정 연구원은 “모바일 게임 매출은 323억 원으로 ‘브라운더스트 앤 퍼즐’ 일본 출시 효과로 전년대비 5.1% 성장했다”면서 “전분기 발생한 엔진 비용, 플랫폼 개발 외주비, 인센티브 비용 제거로 영업비용이 감소했다”고 설명했다.
아울러 그는 “2분기...
웹3 블록체인 게임 플랫폼 ‘인텔라 X(Intella X)’의 출범도 앞두고 있다. 인텔라 X는 누구나 쉽게 즐길 수 있는 이용자 친화적인 플랫폼으로, 지난 5월 3일 1,000만달러 규모의 '인텔라 X 웹3 게이밍 그랜트 프로그램'을 발표했다. 인텔라 X 생태계와 함께 할 웹3 게임 개발사를 발굴해 게임 개발부터 온보딩까지 전 과정을 지원해 나갈 방침이다.
1분기말 출시한 신작 매출의 미반영과 더불어 플레이매치컬, 플레이토즈 등 개발 자회사 투자와 외부 투자사 지분법 손실 등이 반영된 영향이라고 회사 측은 설명했다.
위메이드는 최근 선보인 신작 MMORPG '나이트크로우'로 턴어라운드를 노리겠다는 방침이다. 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓에서 매출 1위를 달성한 나이트 크로우는 일매출 평균 20억원...
위메이드플레이는 자회사 플레이토즈가 개발한 블록체인 게임 ‘애니팡 코인즈’와 ’애니팡 블라스트’ 등을 5월부터 순차 출시할 계획이다. 이들 게임은 3월 출시한 블록체인 모바일게임 ‘애니팡 매치’와 함께 위메이드플레이의 원토큰 멀티유즈 정책의 완성도를 높이며 이용자 확대에 나설 예정이다.
1분기 144억 원의 매출을 기록한 플레이링스는 지난해...
일부 서브컬쳐 게임 유저들은 직접 게임 캐릭터의 생일 파티를 열어줄 뿐만 아니라 게임 개발진에게 간식 택배를 보내는 등 국내 게임시장에서 찾아보기 힘든 진풍경이 벌어지기도 했다.
‘유저들에게 사랑받는 게임’을 만들어야 하는 게임사 입장에서는 서브컬쳐 장르가 캐시카우로 자리 잡으면서 시장에 뛰어들지 않을 이유가 없어졌다. 이 때문에 최근 국내...