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  • [가보니] 영화관에서 ‘삼뚝’ 쓰고 총 쏘기 한판…‘겜알못’도 ‘겜덕후’도 즐겁다
    2023-07-24 17:25
  • LG U+ 캐릭터 ‘무너’, 일상비일상의틈ㆍ코엑스서 고객과 만난다
    2023-07-10 09:52
  • [오늘의 증시 리포트] 엔씨소프트, 두 번의 기회가 남았다
    2023-07-04 07:49
  • 원게임 게임사 '양날의 검'...“그래도 잘 키운 IP가 낫다”
    2023-07-02 17:00
  • “확률형은 이제 옛 말”…게임 퍼블리셔 수익모델 바뀐다
    2023-06-28 15:25
  • LG유플러스, 이스포츠 게임단 ‘젠지’와 스폰서십 계약 체결
    2023-06-04 09:00
  • 2023-05-31 07:00
  • 크래프톤, BGMI 서비스 재개로 순이익 증가 전망…목표가 상향
    2023-05-24 08:01
  • 크래프톤, 배틀그라운드 잠재력 입증…중장기적 접근 유효
    2023-05-22 08:03
  • “생존게임을 더 재미있게”…크래프톤, ‘배틀그라운드’ 부활 시스템 추가
    2023-05-18 10:14
  • 게임업계, 신작 부재에 수익성 뒷걸음질...'IP' 저력 넥슨·크래프톤만 질주
    2023-05-11 18:14
  • [오늘의 증시 리포트] “현대백화점, 모멘텀은 부족하나, 주가는 저평가 상태”
    2023-05-10 08:09
  • “크래프톤, 3분기 매출 반등 전망…목표가 19%↑”
    2023-05-10 08:01
  • "배틀그라운드 IP 파워" 크래프톤, 1분기 역대 최대 매출
    2023-05-09 16:55
  • 크래프톤, 롯데월드에서 ‘배틀그라운드’ 어트랙션 공개
    2023-05-04 10:09
  • 어린이날 가볼만한 곳…놀이공원·페스티벌·박물관 총정리 [인포그래픽]
    2023-05-03 15:59
  • 크래프톤, 배틀그라운드 ‘2023 PUBG IBR DAY’ 온라인 대회 연다
    2023-04-28 11:04
  • 전경련 "국민 과반, 한류 열풍 20여년 간 40배 이상 커졌다"
    2023-04-17 06:00
  • 크래프톤, 배틀그라운드 일반 매치 개선 업데이트
    2023-04-13 09:26
  • e스포츠에 ‘50조’ 베팅 사우디…내리막길 걷는 ‘스타 강국’ 한국
    2023-04-06 10:38
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