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  • 2026 붉은 말의 해, 펄어비스 ‘붉은사막’ 질주⋯“달릴 준비 끝났다”
    2025-12-22 11:22
  • [논현광장_박위진의 문화정책] 지역 문화산업, ‘차별화 전략’ 꾀해야
    2025-12-11 06:00
  • 신한투자증권 "네오위즈, 신작 흥행으로 실적 우상향⋯목표가↑"
    2025-11-28 08:57
  • 한국투자證 “엔씨소프트, 아이온2 시장에 안착⋯실적 우려 제한적”
    2025-11-27 07:57
  • 삼일PwC, '지스타 2025'서 게임산업 글로벌 전략과 AI 혁신 논의
    2025-11-17 08:36
  • '이블베인'으로 콘솔 도전장 내민 넷마블⋯“나혼렙:카르마로 IP 확장” [지스타2025]
    2025-11-13 17:21
  • 잠실 롯데월드몰에 ‘슈퍼 마리오’ 세계관 총집결
    2025-11-13 06:00
  • 카카오게임즈, 신작 IP 8종으로 ‘글로벌 원년’ 시동 건다
    2025-11-05 13:39
  • 삼성전자, 넥슨 '메이플 아지트'서 오디세이 게이밍 모니터 체험존 운영
    2025-11-03 08:58
  • 삼성 OLED로 즐기는 ‘닌텐도 스위치2’…삼성스토어 3곳서 체험 행사
    2025-10-27 08:33
  • PCㆍ콘솔 인기 후끈⋯호황기 접어들었다
    2025-10-17 16:00
  • [오늘의 증시리포트] 카카오‧아모레퍼시픽‧세아베스틸지주 등
    2025-09-24 08:09
  • 은석현 LG전자 VS사업본부장 “車를 바퀴 달린 생활공간으로”… SDV 전환 속도전
    2025-09-09 18:00
  • “JCW 최초 전기 콤팩트 모델” 더 뉴 올-일렉트릭 MINI JCW 에이스맨 [2025 스마트 EV 대상]
    2025-09-06 10:00
  • 위메이드, 신생 게임 개발사 ‘스튜디오라사’에 100억 전략 투자
    2025-08-25 09:33
  • K게임사들, 게임스컴서 존재감…서구권 겜심 공략 박차
    2025-08-23 06:00
  • 세가 신작 레이싱 게임, 삼성디스플레이 QD-OLED 모니터로 즐긴다
    2025-08-21 08:53
  • 시프트업, 역대급 실적 무색 눈높이 낮추기 지속 왜?
    2025-08-12 13:55
  • NH투자證 “네오위즈, 콘솔 게임 개발의 선구자⋯지속적 관심 필요”
    2025-08-11 07:57
  • 네오위즈, 2분기 영업익 186억… ‘P의 거짓’ 연속 흥행에 전년比 292%↑
    2025-08-08 10:06
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