그 첫 단계로 게임과 유튜브, 틱톡 영상 제작 과정에서 텍스트, 오디오, 비디오 등 모든 요소를 인식해 그에 적합한 음향 효과(SFX)를 생성형 AI로 제작하는 솔루션을 개발 중이다. 현재 텍스트를 인식해 고품질의 음향 효과를 만드는 생성형 AI 모델을 개발 완료했다.
△포필러스
리서치 기반 블록체인 스타트업 포필러스는 카카오벤처스와 해시드...
메타버스월드는 2022년 넷마블이 아이텀게임즈와 블록체인 기업 보노테크놀로지스를 인수해 출범한 메타버스 전문 계열사다. 메타버스월드는 넷마블에프앤씨의 지식재산(IP)을 활용한 메타버스 ‘그랜드크로스: 메타월드’를 개발해왔다.
관련 법인이 정리 절차에 들어가면서 메타월드 프로젝트 역시 폐기될 전망이다. 메타월드는 2022년 첫 공개 이후, 2023년 중...
분야별 비중은 △콘텐츠 38% △게임 24% △플랫폼 18% △블록체인 12% △커머스 6% 등이다. 특히 음원(반), 드라마 등 다양한 문화콘텐츠 분야에서 총 12건의 프로젝트 투자를 집행했으며, 일부는 성공적으로 조기에 회수하는 성과를 올렸다.
주요 투자기업으로는 ‘콘텐츠’ 분야에 △런업컴퍼니(영상) △디오디(음악) △헬로에이티투(음원유통)...
그렉 디렉터는 “BTC ETF 승인은 암호화폐 및 탈중앙화 기술이 투자 분야의 주류로 나아갈 수 있는 매우 중요한 진일보”라면서 “블록체인이 일반적이고 대중적인 활용 분야로 확장할 수 있는 탈중앙화 기술로서 인정받는 중요한 이정표가 될 것”이라고 말했다.
이러한 흐름 속에 수이 프로토콜은 최근에 빠른 성장을 거두고 있다. 블록체인의 총예치금액(TVL)은...
아이티센은 IT서비스·블록체인 분야에서 풍부한 실적을 보유하고 있다. 지난 연말에는 부산디지털자산거래소(BDX) 운영 사업의 우선협상권을 획득하는 등 디지털자산 및 STO 사업의 선두주자로 발돋움하고 있다.
일본은 금융과 IT 분야의 선진국으로 게임, 애니메이션 등 문화 자산을 보유하고 있어 STO 산업의 잠재력이 크다. 아이티센 재팬은 이러한 점을...
클레이튼ㆍ핀시아, 아시아 블록체인 대중화 위한 메인넷 생태계 통합지속가능성, 탈중앙성 등 갖춘 이더리움ㆍ코스모스 동시 호환 메인넷디파이 강화, 주요 게임사 및 IP 온보딩, 네이티브 스테이블 코인 발행
클레이튼 재단과 핀시아 재단이 두 블록체인 생태계의 통합을 통한 신규 메인넷 출시 프로젝트를 추진한다고 16일 밝혔다. 두 재단은 이날부터 각자의...
고유번호 26(WONDER 26)으로 합류한 유비소프트는 ‘어쌔신 크리드’Assassin’s Creed), ‘저스트 댄스’(Just Dance), ‘파 크라이’(Far Cry) 등 게임 IP를 다양한 플랫폼에서 선보이고 있다. 또한, 블록체인 기술을 접목한 PVP 전략 RPG ‘챔피언스 택틱스: 그리모리아 크로니클’(Champion’s Tactics: Grimoria Chronicles)을 선보이며 더 높은 차원의...
위메이드는 블록체인 기술을 이용해, 게임 내 핵심 아이템을 토큰화하는 멀티 토크노믹스를 3월 출시 예정인 나이트 크로우 글로벌 버전에 구현한다. 또 캐릭터와 이용자 게임 정보를 압축해 하나로 만들어내는 캐릭터 NFT도 선보여 게임 안팎의 경제를 연결한다.
특히 옴니체인 네트워크 전략에 따라 위믹스3.0(WEMIX3.0)을 중심으로 연결된 다른 블록체인 네트워크...
5일 쟁글과 삼정 KPMG 회계법인이 공동 개최한 ‘2024 가상자산 세미나’에서 김준우 쟁글 공동대표는 “2023년까지 700개 이상 블록체인 게임 나왔으나 70%이상 사라졌고, 30%도 살아있지만 활로를 찾지 못하고 있다”면서 “(올해 업계는) 블록체인 게임을 오롯이 게임으로 접근할 것”이라고 말하기도 했다.
재미있는 웹3 게임, 트리플A급 블록체인 게임에 대한...
위믹스 재단, 블록당 1개 추가 발행되던 ‘블록 민팅’ 중단 선언기존 ‘블록 민팅’ 활용하던 보상은 재단 보유 위믹스로 충당40원더스에 유비소프트 영입 추진 위한 거버넌스 투표도 진행소식 알려지며 1시간 만에 10% 가까이 상승하며 3700원 오르내려
위믹스 재단이 ‘블록 민팅’ 중단과 글로벌 게임사 유비소프트의 ‘40원더스’ 가입을 추진한다고 9일...
아직까지 국내외에선 확실하게 성공한 웹3·블록체인 게임은 없다. 김 공동대표에 따르면, 지난해까지 국내외에서 700개 이상 블록체인 게임이 나왔으나, 70% 이상은 이미 서비스를 종료했다. 나머지 30% 역시 사업적 활로를 찾지 못한 상황이다. 특히 가상자산 가격이 상승하던 시기에는 ‘재미’에 대한 수요보다 ‘돈을 버는 것’에 집중했지만, 하락장이 오며...
팬토큰은 블록체인 게임 플랫폼 위믹스 플레이(WEMIX PLAY)에서 제공 중인 크리에이터 후원 시스템이다.
2.0 버전은 크리에이터와 팬 간 소통을 한층 더 강화할 수 있도록 팬토큰의 활용도를 높였다. 또 팬토큰 이코노미(Fan Token Economy)의 거버넌스(Governance, 결정권)를 크리에이터로부터 팬에게 옮겨 공동성장의 가치를 공고히 했다.
크리에이터는 위믹스...
그러면서 "상업적으로 가장 성공한 게임 '나이트크로우'를 출시했고, 다들 불가능하다고 했던 중국 지식재산(IP) 이슈를 해결했다. 블록체인 생태계의 구성 요소도 쌓아 올려왔다"고 주요 성과를 설명했다.
장 대표는 "올 해는 위메이드를 성과 레벨이 다른 회사가 될 것"이라며 주요 신작이 결실을 맺는 해가 될 것이라고 전망했다. 그는...
긍정적 전망 쏟아진 2024 코인 시장“문 닫는 코인마켓 거래소 늘 것” 국내선 우울한 관측도웹3 블록체인 게임 개발 활발…규제 명확성은↑
2024년 가상자산 시장을 두고 긍정적인 전망이 우세하다. 미국의 비트코인 현물 상장지수펀드(ETF) 승인 물결 속에 가상자산 시장이 강세를 보일 거란 관측이다. 시장은 활황이지만, 몇몇 코인마켓 거래소의 적자가 누적되면서...
그는 “블록체인 기반으로 할 수 있는 다양한 사업이 있음에도 대체로 논의가 가상자산 투자에만 집중되다 보니 기업들도 블록체인 기술 도입을 망설이는 부분이 있다”면서 “게임이나, 총선이 다가오다 보니 정치에서도 블록체인을 활용할 수 있는 부분이 많은데, 블록체인이라면 일단 거부감부터 드러내는 사람들이 많다”고 현장 분위기를 전했다.
최화인...
CBPR, APEC서 개발한 글로벌 개인정보보호 자율인증제도회원국과 간편한 개인정보 이전…게임ㆍ블록체인 사업 속도
위메이드가 아시아태평양경제협력체 국경 간 프라이버시 규칙(APEC Cross Border Privacy Rules, CBPR) 인증을 취득했다고 26일 밝혔다.
CBPR은 2011년 APEC에서 회원국 간 안전한 개인정보 이전과 전자상거래 활성화를 위해 개발한 글로벌...
크립토 윈터, 인프라ㆍ게임 등 주목…초기 스타트업 투자 주력1200억ㆍ2400억 규모 1, 2호 펀드 운용…총 86개 기업 투자프로토콜캠프, KBW 등 웹3.0 생태계 조성 위한 활동 지속
블록체인 전문 투자사 해시드가 올해 총 29건, 368억 원의 투자를 집행했다고 26일 밝혔다.
올해 해시드는 분야 별로 인프라 21%, 게임 21%, 금융 21% 등 총 29건의 투자를 집행했다. 국가...
위메이드는 글로벌 블록체인 게임 플랫폼인 위믹스 플레이를 운영하고, 여러 게임사 투자에서 탁월한 성과를 거두고 있다.
왐포아 디지털은 아시아 유력 가문들의 비상장 투자사인 왐포아 그룹의 기술 투자 부문이다. 디지털 자산과 웹3 벤처들을 대상으로 초기 투자를 집행하며, 블록체인 기술의 대량 확산을 촉진하기 위해 웹2 및 웹3 선도 기업들과 협력하고...
에스유홀딩스는 자사가 투자한 유토피아게임즈가 블록체인 기반 온라인 소셜 카지노 베가스토피아를 동남아 전역, 프랑스, 멕시코 등에 내년 1월 3일 전격 오픈할 예정이라고 22일 밝혔다. 에스유홀딩스는 유토피아게임즈에 최근 지분 투자를 단행한 바 있다.
베가스토피아는 블록체인 기반 입점형 소셜 카지노로 현실감을 극대화한 3D 기술이 적용된 온라인 게임이다....
추가 호재의 필요성을 의식한 듯, 이날 위믹스는 자회사 두 곳의 블록체인 게임인 ‘애니팡 매치(위메이드플레이)’와 ‘에브리팜(위메이드커넥트)’이 LG전자 스크린 플랫폼 webOS에서 서비스된다는 소식을 알렸다. 위메이드 측은 “양사는 이번 서비스를 시작으로, 이용자들이 LG 스크린에서 게임을 즐길 수 있도록 더욱 협력할 계획”이라면서 “위믹스 플레이의...