국내 게임·e스포츠 관련 5개 협회가 정부와 국회에 게임 제작비 세액공제를 신설하고 e스포츠 대회 운영비용에 대한 세제 지원을 촉구했다.
한국게임개발자협회·한국게임산업협회·한국모바일게임협회·한국인공지능게임협회·한국e스포츠협회는 14일 공동 입장문을 내고 이 같은 내용을 ‘2026년 세제개편안’에 반영해달라고 밝혔다.
이들 협회는 게임이 K-콘텐츠 수출
우리가 사랑하는 스타와 인기 콘텐츠, 그 이면의 맥락을 들여다봅니다. 화려한 조명 뒤 자리 잡은 조용한 이야기들. '엔터로그'에서 만나보세요.
K팝의 활동 반경이 끝없이 넓어지고 있습니다.
수만 명이 모인 메이저리그 경기장에선 K팝 가수가 마운드에 오르는가 하면, 게임 속 영웅들이 아이돌 그룹을 연상케 하는 의상을 입어 눈길을 끕니다. 세계적인 프로
국내 중소 게임사 10곳 참가…현지 이용자 체험·홍보 확대
한국콘텐츠진흥원이 중국 최대 게임 전시회 ‘차이나조이 2026’에서 한국공동관을 운영하며 국내 게임기업의 해외 시장 진출 지원에 나섰다. 국내 중소 게임사들의 대표작을 현지에 소개하고 이용자 체험과 비즈니스 상담을 진행하는 한편, 글로벌 게임업계와의 교류도 확대했다.
5일 콘진원에 따르면 콘
제작비 세액공제·정책 지원 확대 한목소리북미·유럽 공략 위해 투자·상장 규제 손질
K-콘텐츠산업 수출액이 이차전지와 가전 수출을 넘어선 가운데 콘텐츠 수출의 60% 이상을 차지하는 게임산업은 성장 정체와 투자 위축에 직면했다는 분석이 나왔다. 전문가들은 게임 제작비 세액공제 도입과 같은 정부의 정책적 지원이 시급하다고 입을 모았다.
한국게임산업협회는 2
펄어비스·엔씨 실적 개선 예상…넷마블은 영업이익 감소 전망
크래프톤이 올해 분기 연속 매출 1조원대를 기록할 것으로 예상되는 가운데 주요 게임사들의 2분기 실적 윤곽이 드러나고 있다. 엔씨와 펄어비스는 실적 개선이 기대되는 반면 넷마블은 영업이익 감소가 예상된다.
27일 에프앤가이드 컨센서스(최근 3개월·연결 기준)에 따르면 크래프톤의 매출은 올해
8월 독일에서 게임스컴 개최신작 공개부터 사업 협력까지
국내 주요 게임사들이 다음 달 독일에서 열리는 세계 최대 게임 전시회 '게임스컴 2026'에서 신작을 공개하며 해외 이용자 공략에 나선다. 국내 주요 게임사 중 하나인 크래프톤과 펄어비스는 전체 매출의 90% 이상을 해외에서 거두고 있으며, 넷마블도 전체 매출의 약 80%를 해외에서 거두고 있다. 해
반복 플레이 부담 줄인 스마일게이트 신작…9월 출시 예정장시간 접속 대신 이용자 편의…'MMOLite' 앞세워 출격
매일 게임에 접속해야 하는 부담과 경쟁 피로를 줄인 새로운 게임이 나온다. 스마일게이트가 이용자가 자신의 생활 리듬에 맞춰 즐길 수 있는 신작 '이클립스: 더 어웨이크닝'로 게임 시장 공략에 나선다.
24일 게임업계에 따르면 스마일게이트
요즘 잘나가는 게임들의 공통점을 아시나요?
게임 시장은 흥행작이 등장할 때마다 새로운 ‘흥행 공식’을 만들어왔습니다.
광활한 세계를 원하는 순서대로 자유롭게 탐험하는 ‘젤다의 전설’은 오픈월드 게임의 매력을 대중화했고, 샌드박스 장르의 대표작인 ‘마인크래프트’는 자원을 모아 도구와 거점을 만들고 원하는 세계를 자유롭게 만들어가는 생존ㆍ건설 게임의 유행을
인디게임 전문 퍼블리셔 레드브릭하우스가 재무적 투자를 유치했다고 21일 밝혔다. 이번 투자에는 카카오벤처스를 비롯해, 데브시스터즈벤처스, 스마트스터디벤처스, 메인스트리트벤처스, 지온인베스트먼트가 참여했다. 레드브릭하우스는 앞서 위메이드맥스로부터 전략적 투자를 유치한 데 이어, 재무적 투자자를 확보하며 인디게임 퍼블리싱 사업의 성장 가능성과 확장성을 인정받
엔씨 "AI가 벌어준 시간, 더 잘 만드는 데 써야"크래프톤은 중계·AI 동료로 서비스 확대
AI 시대에 사람들이 원하는 것은 더 많은 게임이 아니라 새로운 경험이다
나규봉 엔씨(NC) AI VARCO사업팀장은 14일 서울 종로구 청년재단에서 열린 '제2회 게임 기자단 정책 세미나'에서 이같이 밝혔다. 그는 "2025년 스팀 이용자들이 게임을 이용한 전체
국내 주요 게임사가 하반기 해외 시장 확대에 역량을 집중한다. 여러 국가에서 고르게 성과를 내는 수익 구조를 구축하기 위해서다. 중국과 일본, 북미, 유럽을 겨냥한 출시가 이어지면서 글로벌 시장 성과가 올해 실적의 핵심 변수로 떠오르고 있다.
7일 게임업계에 따르면 카카오게임즈와 엔씨소프트, 크래프톤은 하반기 글로벌 사업 확대에 역량을 집중하고 있다. 전
카카오 노사 교섭의 최종 교섭대표가 네이버 노동조합 지회장이었던 것으로 알려졌다.
3일 정보기술(IT) 업계에 따르면 민주노총 전국화학섬유식품산업노동조합 산하 ITㆍ게임업계 지회들은 일부 교섭에서 다른 사업장 지회장을 교섭대표로 지정하는 방식을 운영해 오고 있다.
이에 카카오 노사의 교섭에서는 카카오 지회가 사측과 협의를 진행하지만 최종 교섭 대표는
전날 국내 증시가 메타(Meta) 사업 모델 전환에 따른 공급 과잉 우려로 하루 만에 7% 넘게 폭락하는 '검은 목요일'을 맞았다. 삼성전자와 SK하이닉스가 역대급 약세를 보이며 코스피 8000선이 무너진 가운데, 현대차 임단협 난항과 한화오션 한국형 차기 구축함(KDDX) 수주 등 주요 기업들의 굵직한 이슈에 투자자들의 관심이 집중됐다.
3일 금융투자
디스크, 매출 비중 5% 불과33년 만에 역사 속으로유통비 절감·추가 과금 확대 의도
소니그룹이 가정용 게임기 플레이스테이션(PS)의 디스크형 신작 게임 판매를 종료한다. 1994년 첫 플레이스테이션 출시 이후 33년간 이어져 온 게임 CD 시대가 막을 내리고 다운로드 중심의 디지털 유통 체제로 완전히 전환된다.
2일 일본 니혼게이자이신문(닛케이)에 따르
대한민국 1세대 게임사 위메이드가 9200억원 규모의 메가딜을 통해 중국계 자본에 넘어갔다. 업계는 이번 매각이 과거 텐센트가 주도하던 단순한 ‘콘텐츠 확보용 지분 투자’와는 다르다는 점에서 주목한다. 알리바바를 비롯한 중국 주요 기술ㆍ금융 생태계와 긴밀히 얽힌 거대 투자 플랫폼이 전면에 나서면서 타깃이 ‘게임 지식재산권(IP)’을 넘어 블록체인, AI,
국내 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장의 절대강자로 등극한 엔씨소프트가 내수 의존형 사업 구조를 탈피하고 글로벌 무대로의 체질 개선을 본격화한다. 엔씨소프트의 핵심 자산이자 간판 모바일 게임인 ‘리니지2M’이 세계 최대 규모의 게임 시장인 중국에서 순조로운 출발세를 보이며 본격적인 글로벌 매출 다각화와 장기적인 기업가치 재평가의 신호탄을 쏘아
카카오게임즈가 경영진 재편과 최대주주 변경을 마무리 짓고 ‘라인야후 체제’로의 공식적인 첫발을 내디뎠다. 국내 메신저 플랫폼 1위 카카오의 품을 떠나 일본과 동남아시아 시장을 장악한 빅테크 플랫폼 ‘라인(LINE)’의 인프라를 등에 업은 카카오게임즈가 내수 한계를 극복하고 글로벌 시장의 핵심 퍼블리셔로 도약할 수 있을지 업계의 이목이 쏠린다.
22일 카
글로벌 가상자산 시황 중계 사이트 코인게코(CoinGecko)에 따르면, 22일 오후 12시 기준 Courtyard.io가 최근 24시간 34만985달러 어치 거래되며 일간 거래량 1위를 차지했다. Courtyard.io는 현재 바닥가 5.4달러로 -1.85% 하락했다. 2위 Bored Ape Yacht Club은 24시간 거래량 25만7221달러를 기록하
국내 유일의 토종 앱마켓인 ‘원스토어’가 결국 넥써쓰의 품에 안겼다. 과거 ‘몸값 1조원’을 공언하며 기업공개(IPO)를 추진했던 원스토어가 내수 시장의 한계를 극복하지 못하고 출범 10년 만에 새로운 주인을 맞이한 것이다. 이번 인수를 주도한 장현국 넥써쓰 대표는 구글과 애플이 양분한 글로벌 앱마켓 시장에서 원스토어를 단순한 애플리케이션(앱) 유통 창구
글로벌 가상자산 시황 중계 사이트 코인게코(CoinGecko)에 따르면, 22일 오후 12시 기준 Courtyard.io가 최근 24시간 34만985달러 어치 거래되며 일간 거래량 1위를 차지했다. Courtyard.io는 현재 바닥가 5.4달러로 -1.85% 하락했다. 2위 Bored Ape Yacht Club은 24시간 거래량 25만7221달러를 기록하