18일 한국게임산업협회가 학회를 상대로 “모욕적인 언사로 게임산업 폄훼하는 행위를 중단해야 한다”는 취지의 성명을 내자, 학회는 이에 반박하는 성명으로 응수했다. 19일에는 긴급 토론회를 열어 P2E 업계를 더욱 강하게 비판했다. 이어 24일에는 위정현 학회장이 이메일 등을 통해 ‘가족 살해 협박’을 받았다는 입장문을, 25일에는 경제정의실천시민연합...
우리 또한 이번 ‘전쟁’을 제로섬 게임으로 알고 엄중히 임해야 하는 것이다. 근거 없는 낙관도, 비관도 금물이다.
한국반도체산업협회 측은 어제 보도진 질의에 “중국을 선택하면 제조를 못 하고 미국을 선택하면 판매를 못 하게 된다”면서 “묘안이 없으니 추이를 지켜보는 것이 오히려 낫다”고 답했다고 한다. 정확한 현실 인식이다. 일단 쌍방향으로 외교통상...
협회 “위정현 게임학회장, 실체 없는 의혹 중단해야”
한국게임산업협회는 게임업계가 국회에 입법 로비를 하고 있다는 근거 없는 낭설에 대해 적극 대응하겠다고 17일 밝혔다.
협회는 “위정현 교수는 한국게임학회장의 지위를 이용해 ‘그런 소문을 들었다’, ‘가능성이 있다고 본다’, ‘그렇게 느껴왔다’는 말로 연일 실체 없는 의혹을 제기하고 있다”며...
유키 이사는 “암호자산 트래블룰이나 KYC(고객확인) 문제, 해킹·테러자금 문제로 지금은 세계 각국이 연대해야 하는 상태”라며 “한국에서 자율규제 협의체인 DAXA가 생기고 G7에서 암호자산을 의제로 삼으려는 움직임은 한국을 포함해 세계적으로는 좋은 일이라고 생각한다. 한국에서 우리 협회가 도움이 될 수 있다면 얼마든지 협력하겠다”고 강조했다.
23일 서울시는 서울관광재단 및 한국e스포츠협회와 함께 주최사인 미국 라이엇 게임즈사와 접촉해 ‘2023 롤 월드 챔피언십’ 서울 유치에 성공했다고 밝혔다.
2023 롤 월드 챔피언십은 국가별 리그에서 상위권을 차지한 팀들이 선발돼 해당 시즌의 세계 최강팀을 가리는 대회다. 특히 전 세계 e스포츠 대회 중 가장 많은 시청자 수 기록을 보유 중으로, 2021년 기준...
정진택 협회장은 “글로벌 기후 위기는 반드시 극복해야 할 과제인 동시에 새로운 기회가 될 것”이라며 “에너지 대전환기를 맞아 한국의 조선해양산업이 세계 1등 경쟁력을 유지하고 우리의 친환경, 스마트, 자율운항 기술이 게임체인저가 될 수 있도록 최선을 다하겠다”고 밝혔다.
한편 한국조선해양플랜트협회는 삼성중공업, 현대중공업, 대우조선해양...
한편, 이날 토론회에는 좌장으로 김선혁 고려대학교 행정학과 교수, 발제를 맡은 이승희 연구원을 비롯해 신지원 문체부 한류지원협력과장, 김윤지 한국수출입은행 연구위원, 박찬욱 문화관광연구원 연구위원, 박성현 CJ ENM 부장, 권혁우 네시삼십삼분 이사, 윤희경 래몽래인 이사, 최승우 게임산업협회 국장 등이 토론회 패널로 참석했다.
이번 아시안게임에서는 처음으로 e스포츠가 정식 종목으로 채택돼 중국 정부 차원의 게임산업 육성이 활발하게 펼쳐질 것이라는 관측이 지배적이다. 중국은 7개 종목 대부분을 자국에 유리한 방향으로 정하는 등 성과를 내는 데 역량을 집중하고 있다.
반면 과거 e스포츠 강국으로 꼽히던 한국의 성장 동력은 점차 떨어지고 있다. 국내 이스포츠 산업 규모는...
정 이사는 서울행정법원 판사, 김앤장 법률사무소 변호사, 한국마이크로소프트 대표변호사 등을 두루 거쳤다. 엔씨소프트는 정 후보자가 법원, 변호사, IT산업 재직 경험을 바탕으로 리스크관리 전문가 등의 역할을 할 것으로 기대한다.
앞서 넷마블은 지난해 주주총회에서 이찬희 전 대한변호사협회장을 사외이사로 이사회에 합류시켰다.
게임업계 관계자는 “IP 관련...
빈 술레얌 의장은 김형주 한국블록체인산업진흥협회 이사장의 초청으로 한국을 방문했다. 14일 판교 테크노밸리, 16일 여의도 전경련플라자에서 열리는 DMCC Made for Trade Live에 참석해 한국기업·기관의 DMCC 진출을 독려한다.
한편 페이코인은 최근 해외 시장에 힘을 싣고 있다. 지난해 싱가포르 결제기업 Triple-A와의 전략 제휴로 결제 서비스 제공을 앞두고...
식품의약품안전처 등과 협의하며 엑소좀 산업이 더 발전할 수 있도록, 생태계가 잘 만들어질 수 있도록 하겠다”라고 밝혔다.
한편, 한국바이오협회에 따르면 시장조사업체인 DBMR리서치는 글로벌 엑소좀 시장이 2021년 117억7400만 달러(약 15조3438억 원)에서 연평균 21.9% 성장해 2026년 316억9200만 달러(약 41조3010억 원)에 달할 것으로 전망했다.
한국게임산업협회는 “그간의 자율규제 준수 경험을 바탕으로 법 시행 과정에서 혼선이 발생하지 않도록 적극 협력하고, 의무 또한 성실히 준수하겠다”고 다짐했다. 다만 구체적 내용은 시행령을 통해 제정될 예정이다. 한국게임산업협회는 “시행령 제정 과정에서 글로벌 환경과 업계의 현실이 반영될 수 있기를 희망한다”고 밝혔다.
게임산업법 개정안이 본격...
위 학회장은 28일 "지난 10 여년간 확률형 아이템이라는 사행성의 늪에 빠져 허우적대온 한국 게임산업의 현실과 개혁의 필요성에 공감해 준 여야 의원들에게 감사한다"며 이같이 말했다.
그는 "지난 6 년간 일부 게임업계의 집요한 로비에 휘둘리지 않고 일관되게 이 문제의 해결을 위해 함께 노력해 온 문체부 담당자들의 노고를 위로하고...
한국게임산업협회는 "이번 개정안의 취지 및 국회의 법안 통과 결정을 존중하며, 시행령 제정 과정에서 글로벌 환경과 업계의 현실이 반영될 수 있기를 희망한다"고 입장문을 냈다. 이어 "업계는 그간의 자율규제 준수 경험을 바탕으로 법 시행 과정에서 혼선이 발생하지 않도록 적극 협력하고, 의무 또한 성실히 준수하겠다"라고 밝혔다.
박보균...
강신철 한국게임산업협회장이 재차 협회를 대표한다.
협회는 22일 오후 4시 제19차 정기총회를 열고 의결 절차를 거쳐 강 협회장의 연임이 확정됐다고 밝혔다. 임기는 2025년까지다.
이날 총회에는 네오위즈, 넥슨코리아, 넷마블, 스마일게이트엔터테인먼트, 엔씨소프트, NHN, 웹젠, 위메이드, 카카오게임즈, 컴투스, 크래프톤, 펄어비스, 블리자드엔터테인먼트코리아...
한국게임정책자율기구(GSOK)는 한국게임산업협회에서 시행하고 있는 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령'에 따라 미준수 게임물을 25일 공표했다.
GSOK 내 자율규제평가위원회는 지난해 12월 기준 총 15종(온라인 2종ㆍ모바일 13종)의 자율규제 미준수 게임물을 공개했다. 미준수 게임은 △에이펙스 레전드 △도타 2 △퍼즐 오브 Z △라이즈 오브 킹덤즈...
한국에듀테크산업협회 역시 에듀테크 시장이 2025년에는 9조9833억 원에 이를 것으로 예상했다.
에듀테크(Edu-Tech)는 교육(Education)과 기술(Technology)의 합성어로 빅데이터, 인공지능(AI) 등 정보통신기술(ICT)을 활용한 차세대 교육을 뜻한다.
교원‧대교‧웅진씽크빅 등은 올해 에듀테크에 방점을 찍고 콘텐츠 수준을 높이는데 집중하겠다고 강조했다.
강호준 대교...
UAE 행에는 구자열 한국무역협회 회장을 비롯해 이재용 삼성전자 회장, 정의선 현대자동차그룹 회장, 최태원 대한상공회의소 회장 등 100여개 기업으로 구성된 대규모 경제사절단이 동행한다. 최상목 경제수석은 이날 오후 브리핑을 통해 "UAE는 새로운 수출 동력으로 육성 중인 원전, 방산, 인프라 협력 국가이자 경제 중심의 정상 외교를 펼칠 최적 파트너...
손경식 한국경영자총협회 회장, 김기문 중소기업중앙회 회장, 최진식 중견기업연합회 회장 등이 포함됐다.
업종별로는 에너지·인프라 건설, 방위산업, ICT, 게임콘텐츠, 스마트팜, 관광·서비스, 소비재 등 양국 간 산업협력이 활발한 분야와 향후 성장 가능성이 큰 고부가가치·첨단기술 분야 관련 기업이 명단에 이름을 올렸다.
아울러 경쟁력을 갖춘 중소...