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  • “크래프톤, 압도적인 이익창출능력…대형 신작 출시도 앞둬”
    2023-09-14 08:20
  • [오늘의 증시 리포트] “씨에스윈드, IRA 효과 확대로 사상 최대 영업이익”
    2023-08-10 07:58
  • 넥슨, 나홀로 성장…게임업계, 신작으로 ‘역성장 쇼크’ 반전 노린다
    2023-08-09 17:12
  • 연봉 인상 게임업계 부메랑…실적부진에 고용불안까지 ‘이중고’
    2023-08-01 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] 포스코인터내셔널·GS리테일·LG유플러스
    2023-07-14 08:03
  • [오늘의 증시 리포트] 엔씨소프트, 두 번의 기회가 남았다
    2023-07-04 07:49
  • 원게임 게임사 '양날의 검'...“그래도 잘 키운 IP가 낫다”
    2023-07-02 17:00
  • “크래프톤, 하반기 아시안게임 모멘텀 기대”
    2023-06-29 08:05
  • “확률형은 이제 옛 말”…게임 퍼블리셔 수익모델 바뀐다
    2023-06-28 15:25
  • 크래프톤, 11번째 독립 스튜디오 ‘렐루게임즈’ 설립
    2023-06-14 15:23
  • 크래프톤, BGMI 서비스 재개로 순이익 증가 전망…목표가 상향
    2023-05-24 08:01
  • 크래프톤, 배틀그라운드 잠재력 입증…중장기적 접근 유효
    2023-05-22 08:03
  • 게임업계, 신작 부재에 수익성 뒷걸음질...'IP' 저력 넥슨·크래프톤만 질주
    2023-05-11 18:14
  • [오늘의 증시 리포트] “현대백화점, 모멘텀은 부족하나, 주가는 저평가 상태”
    2023-05-10 08:09
  • “크래프톤, 3분기 매출 반등 전망…목표가 19%↑”
    2023-05-10 08:01
  • "배틀그라운드 IP 파워" 크래프톤, 1분기 역대 최대 매출
    2023-05-09 16:55
  • 판호 발급으로 숨통 틔우나 했더니…한-중 갈등 벽 만난 게임주
    2023-04-24 13:53
  • [오늘의 증시 리포트] “LG디스플레이, 새로운 국면…OLED 사업 경쟁력 강화 부각”
    2023-04-24 08:00
  • [오늘의 증시 리포트] "삼성전자, 반도체 업황 바닥 접근, 최악 실적 악화 국면 지나는 중"
    2023-04-10 08:19
  • “크래프톤, 우려는 선반영…긍정 신호에 주가 반응할 것”
    2023-03-24 08:29
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