이 연구원은 “3분기 신작 중 ‘신의탑’, ‘세븐나이츠키우기’ 모두 기대 이상의 흥행 성적을 기록했으나, ‘그랜드크로스: 에이지오브타이탄’과 ‘A3’(중국)의 흥행 부진과 기존 게임의 매출 하락세를 고려하면 시장 기대치 이상의 매출을 기록하긴 어려울 것”이라고 했다.
이어 “신작이 부재했던 상반기 대비 하반기에 마케팅비 증가가 예상돼 적자 지속...
오동환 삼성증권 연구원은 “넷마블에서 6일 출시한 세븐나이츠 키우기가 국내 구글플레이 매출 순위 2위에 오르며 초반 매출 흥행에 성공하고 있다”며 “잇따른 신작 흥행으로 3분기 영업 적자 축소가 기대된다”고 전했다.
이어 “최근 엔씨소프트, 하이브 등 보유 지분의 주가 하락으로 자산 가치는 하락했으나, 최근 신작 흥행 비율 상승으로 게임 부문...
오동환 삼성증권 연구원은 “넷마블에서 6일 출시한 세븐나이츠 키우기가 국내 구글플레이 매출 순위 2위에 오르며 초반 매출 흥행에 성공하고 있다”며 “잇따른 신작 흥행으로 3분기 영업 적자 축소가 기대된다”고 전했다.
7월 출시된 신의탑의 국내 매출 순위는 초반 4위에서 현재 20위권으로 하락했다. 중국에서 출시된 라이선스 게임 신석기시대 중국 매출...
11일 오후 1시 22분 기준 넷마블은 전 거래일보다 6.94%(2950원) 오른 4만5450원에 거래 중이다.
넷마블이 출시한 신작 모바일 게임 ‘세븐나이츠 키우기’가 이날 애플 앱스토어에서 매출 1위를 등극한 점이 주가를 끌어올린 것으로 풀이된다.
‘세븐나이츠 키우기는’ 이날 구글 플레이스토어에서도 매출 2위를 기록했다.
넷마블이 신작 모바일게임 ‘세븐나이츠 키우기’ 출시를 통해 ‘세븐나이츠’ 지적재산권(IP) 다각화에 나선다. 글로벌 6000만 다운로드를 기록한 인기 IP를 기반으로 새로운 성장동력 확보에 나선다는 방침이다.
5일 업계에 따르면, 넷마블은 익일 출시하는 세븐나이츠 키우기를 세븐나이츠 IP 최초의 방치형 역할수행게임(RPG)으로 개발 중이다. 세븐나이츠의...
넷마블은 하반기에 △그랜드크로스: 에이지오브타이탄 △세븐나이츠 키우기 등 총 7종의 글로벌 신작을 선보일 예정이다. 엔씨소프트는 PC·콘솔 신작인 쓰론 앤 리버티(TL)를 4분기에 국내 출시한다. 하반기에는 글로벌 시장에 출시할 게임 4종을 개발 중이다.
크래프톤은 자사와 11개 독립 스튜디오에서 ‘눈물을 마시는 새’, ‘프로젝트 블랙버짓’ 등 20개...
넷마블은 하반기에 △그랜드크로스: 에이지오브타이탄 △세븐나이츠 키우기 △킹 아서: 레전드 라이즈 △아스달 연대기(가제) △나 혼자만 레벨업:ARISE △파라곤: 디 오버프라임 △모두의마블2 등 총 7종의 글로벌 신작을 선보일 예정이다. △일곱 개의 대죄 △제2의 나라: 크로스월드 △A3: Still Alive 등 판호작 3종은 중국 시장에 론칭할 계획이다.
넷마블 권영식...
이어 안 연구원은 “‘그랜드크로스:에이지오브타이탄’이 지난달 29일 구글 얼리억세스를 시작해 8월 출시예정이고, 이달 26일 ‘신의탑: 새로운세계’, 9월 ‘세븐나이츠키우기’가 3분기 중 출시를 앞두고 있다”면서 “이외에도 ‘킹아서 레전드라이즈’, ‘아스달연대기’, ‘나혼자만레벨업:ARISE’의 기대작도 연내 출시 예정”이라고 했다.
아울러...
신의 탑 7월·그랜드크로스 8월·세븐나이츠 키우기 9월 출시 목표글로벌 트렌드 장르, 쉬운 게임성, 스토리텔링 앞세워 글로벌 공략
실적 부진을 겪고 있는 넷마블이 신작 3종으로 적자 탈출에 시동을 걸었다. 넷마블은 쉬운 게임성과 탄탄한 스토리텔링 등을 앞세워 글로벌 시장을 공략하겠다는 전략이다.
넷마블은 1일 서울 구로구 지타워에서 넷마블 미디어...