한국게임산업협회는 “그간의 자율규제 준수 경험을 바탕으로 법 시행 과정에서 혼선이 발생하지 않도록 적극 협력하고, 의무 또한 성실히 준수하겠다”고 다짐했다. 다만 구체적 내용은 시행령을 통해 제정될 예정이다. 한국게임산업협회는 “시행령 제정 과정에서 글로벌 환경과 업계의 현실이 반영될 수 있기를 희망한다”고 밝혔다.
게임산업법 개정안이 본격...
정부는 디지털 신시장 창출, 바이오헬스 수출 활성화라는 목표 달성을 위해 △데이터 기반 의료·건강·돌봄 서비스 혁신 △바이오헬스 산업 수출 활성화 △첨단 융복합 기술 연구개발 강화 △바이오헬스 첨단 전문인력 양성, 창업 지원 강화 △법·제도 및 인프라 구축 등 5대 핵심 과제를 설정했다.
우선, 정부는 세계적으로 경쟁력을 갖춘 연 매출 1조 원 이상의...
28일 관련 업계에 따르면 ‘게임산업진흥법’ 개정안은 전날 국회 본회의를 통과했다.
‘게임산업진흥법’은 확률형 아이템의 정보공개를 의무화하도록 개정됐다. 앞으로 게임물을 제작‧배급‧제공하면 홈페이지 등에 게임 내의 확률형 아이템에 관한 정보를 반드시 표시해야 한다. 정보공개 의무를 위반하면 시정명령을 거쳐 2년 이하의 징역 또는 2000만 원 이하의...
생애 최초 주택 구매 시 주택 실거래가가 12억 이하라면 소득과 관계없이 200만 원 한도에서 취득세를 면제해주는 지방세특례제한법 개정안도 가결됐고, 게임 내 확률형 아이템의 확률 정보를 게임사가 공개하도록 의무화하는 내용의 게임산업진흥에 관한 법률 개정안도 통과했다.
그 밖에 드론ㆍ자율주행차의 개인정보 침해를 방지하는 내용의 개인정보 보호법...
이어 "업계는 그간의 자율규제 준수 경험을 바탕으로 법 시행 과정에서 혼선이 발생하지 않도록 적극 협력하고, 의무 또한 성실히 준수하겠다"라고 밝혔다.
박보균 문화체육관광부 장관은 "이번 게임산업법 개정의 핵심인 확률형 아이템 정보공개는 윤석열 정부의 국정과제이자 게임 이용자들의 '꺾이지 않는 마음'이 맺은 결실"이라며 "문체부는...
게임이 안 되는 수준”이라고 말했다.
업계는 배터리 소재 공급망 다변화에도 정부의 역할이 필요하다고 입을 모은다. IRA 시행에 따라 배터리 소재에 대한 중국 의존도를 낮춰야 한다. 각 배터리 기업들이 소재 공급망 다변화를 꾀하고 있지만, 민간 주도로는 역부족이다. 각국의 자원 보호주의가 심화되고 있는 만큼 정부 차원에서 나설 필요가 있다.
배터리 산업...
않은 게임사들이 게임 시장 축소와 연말 비용집행으로 실적 쇼크 일어난 점 고려하면 오히려 고무적인 성과
‘P의거짓’ 등 콘솔 신작과 모바일 신작 모두 강력. 실질적인 실적 개선은 P의거짓 출시되는 3분기 전망
최승호 상상인증권 연구원
◇LG유플러스
최근 개인정보 유출 및 네트워크 장애 관련 우려 크나 과거 사례 고려시 고객 이탈 리스크는 크지 않은...
더욱이 새 게임체인저가 속속 등장하고 있다. 이런 변화의 흐름을 잘 타느냐 여부에 따라 국가 운명이 바뀌는 법이다. 대한민국은 반도체 강국이지만 새 체인저가 계속 등장하는 판국에 반도체만 자랑할 일이 아니다. 업계와 학계가 대승적으로 협력하면서 새 도전에 나서야 한다.
정부와 정치권의 책무도 무겁다. 산업 경쟁력을 강화하고 인재를 확보하려면 법·제도...
신외환법이 금융산업의 전반적인 외환 경쟁력을 끌어올리고, 금융투자자의 편익을 높일 ‘게임 체인저’가 될 수 있을지 관심이 모인다.
장근혁 자본시장연구원 연구위원은 “비은행 금융기관의 위기대응 역량 확충을 통해 우리나라 금융산업 전체의 외환 및 국제금융 업무 역량을 제고시키고 대외 건전성이 한층 강화되는 효과를 가져올 것으로 기대된다”고 말했다....
재판부는 “게임이 제공하는 ‘무돌 토큰’이 게임산업진흥에 관한 법률에서 금지하고 있는 경품 제공 행위에 해당한다”라면서 “피고의 등급분류 처분은 적법하다”라고 판결 취지를 밝혔다.
게관위의 소송을 대리한 이철우 변호사는 “경품 제공 금지라는 골자는 같지만, 이번 소송이 지난 파이브스타즈 건과 다른 점은 게임법 제32조 제1항 제7호의...
게임사의 확률형 아이템 규제 방안을 다룬 게임산업진흥법 개정안이 국회 문화체육관광위원회 법안심사소위원회를 통과했다.
국회 문화체육관광위원회는 30일 문화예술법안심사소위원회를 열고 게임법 개정안을 의결했다. 문체위는 31일 전체회의를 열어 법안을 심사할 예정이다.
개정안은 '확률형 아이템'을 게임물 이용자가 직접적ㆍ간접적으로 유상 구매하는...
게임사의 확률형 아이템 규제 방안을 다룬 게임산업진흥법 개정안이 올해 국회 문턱을 넘을 수 있을지 주목된다.
국회 문화체육관광위원회는 30일 문화예술법안심사소위원회를 열고 게임법 개정안을 심사할 예정이다.
국회에 계류된 9건의 개정안은 ‘확률형 아이템’을 정의하고, 확률형 아이템 정보 공개를 의무화하는 내용을 골자로 한다. 게임에 확률형 아이템이...
일본이 배터리 종주국 지위 회복을 위해 관련 산업에 대규모 투자를 하고 있다. 이에 한국도 'K-배터리 발전전략'을 수정·보완하는 등 대응 전략이 필요하다는 주장이 나왔다.
전국경제인연합회는 24일 '일본의 배터리 산업 부활 전략과 시사점' 보고서를 발표하고 이같이 밝혔다.
전경련에 따르면 한때 배터리 종주국이었던 일본은 2030년 세계 배터리시장...
지금 산업계는 역시 경영환경이 격변하는 시대에서 생존하기 위해 테라포밍을 하고 있다. 고군분투하는 기업들의 대전환을 조명한다.
경영환경이 빠른 속도로 바뀌면서 기업들이 적자생존(適者生存)을 위해 다양한 변화를 시도하고 있다. 경제 불확실성이 커지고 지정학적 위기가 고조된 상황에서 대전환을 통해 리스크를 최소화하기 위해서다. 패권, 디지털, 기업문화...
크립토 겨울 속 가상자산 규제 원년이 될 것으로 전망되는 2023년, 예 변호사는 이제 “코인 산업의 본질을 이야기할 때”라고 말한다. 본지는 12일 예 변호사를 만나 가상자산 업계 상황과 향후 규제 방향에 관한 이야기를 나눴다.
예 변호사는 “코인을 발행하는 회사는 코인을 팔아서 돈을 버는 것이 본질”이라면서 “결국 사업이 폰지 구조라는 속성을 직면해야 한다”...
기자간담회 열고 올해 예산 얼마나 예정돼 있는지 공개 질의“지속적으로 게임이 나올 수 있도록 물을 부어줘야 할 것”
위정현 한국게임학회장(중앙대 교수)이 “오늘부터 2주 후까지 게임산업 진흥에 필요한 정책을 정리해서 발표해주기 바란다”고 촉구했다.
위 학회장은 11일 서울 강남구 토즈에서 열린 신년 기자간담회에서 “K 콘텐츠 예산 총지출 규모가 8442억...
이 씨 등은 국내외 각종 스포츠 경기의 승패를 예측해 ‘승무패’ 등의 형태로 게임포인트를 걸게 한 다음, 경기 종료 후 결과를 적중시킨 회원들에게는 배당률을 곱한 게임포인트를 지급하는 반면 적중시키지 못한 회원들이 베팅한 게임포인트를 몰수하는 방법으로 도박사이트를 운영했다.
강 판사는 “불법 도박사이트는 건전한 근로의식을 저해하고 그로...
이 제도는 문화체육관광부장관에게 지정받은 OTT 자체등급분류 사업자가 제한관람가 등급을 제외하고, 자체적으로 등급을 분류해 원하는 시기에 온라인비디오물을 제공할 수 있도록 한 제도다.
자체등급분류 제도 도입 시 '오징어 게임' 등을 통해 국내 영상물의 저력을 보여 줬던 OTT 콘텐츠 산업이 더욱 활성화될 것으로 정부는 기대하고 있다.
필자는 최근 기술혁신의 관점에서 한국과 중국의 전기차 산업을 분석하는 연구를 진행하였는데 크게 두 가지 측면에서 분석하였다. 하나는 전기차 특허의 우수성을 비교하는 것이고, 다른 하나는 특허 내용 분석을 통해 상호 경쟁력 있는 기술 분야를 파악하는 일이었다. 분석자료는 미국특허청 통계를 사용하였고, 기간은 2015년 이후 6년간, 그리고 현재도 법적 효력을...
법인세율 인하 1%p 효과 미미기업, 규제 탓에 줄줄이 해외로정권 교체 땐 노동정책 뒤집혀관료ㆍ노조 등 기득권 혁파 필요
규제 개혁에 대한 재계, 산업계 안팎의 요구가 높은 가운데 각 분야 전문가들도 한목소리를 내기 시작했다. 법인세율에 대한 사회적 공감대가 형성됐으니 앞으로 보다 실효성 있는 실행 의지가 있어야 한다고 강조했다. 기업경영의 환경 개선을 위해...