참여를 원하는 개발자들은 T스토어 공모전 센터(tac.tstore.co.kr)에서 오는 4월 16일까지 접수할 수 있으며, 당선작은 5월 3일 발표될 예정이다.
이밖에도 이달 말과 3월 중순 두 차례에 걸쳐 ‘SK텔레콤 안드로이드 컨퍼런스’를 열고 국내 개발자 및 관련 업계 종사자들을 대상으로 안드로이드 개발 노하우 및 활성화 추진 전략, 향후 전망 등에 대해 논의할 계획이다.
개발자포털 데브멘토(대표 이병희 www.devmento.co.kr)는 오는 17일 학동 건설회관에서 안드로이드의 성공적인 개발 사례를 접할 수 있는 ‘안드로이드 코리아 2010’ 컨퍼런스를 개최한다고 밝혔다.
이번 행사의 주제는‘돈이 보이는 안드로이드 활용 전략’으로 실제 안드로이드를 도입해 사업을 진행 중인 KT, 한글과컴퓨터, 게임빌, 인스프리트 등의 전문가가...
국내에서도 SK텔레콤 T스토어, KT 쇼앱스토어라는 이름으로 오픈마켓을 열었고, LG텔레콤은 네이버, 다음 등 포털사업자와 손잡고 통신망을 개방하는 방향으로 소비자와 개발자 콘텐츠 욕구를 충족시키기 위해 노력하고 있다.
컨퍼런스에서는 ▲오픈마켓을 활용한 SKT, KTF, LGT의 콘텐츠 개발사와 공생 전략 ▲안드로이드 마켓과 애플 앱스토어 강점 분석 ▲게임빌과...
남재관 다음커뮤니케이션 최고재무책임자(CFO)는 28일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 통해 “올해 매출을 2340억~2400억원, 영업이익률을 16~17%로 상향 조정한다”며 “경기 불확실성에 대한 불안감이 해소되면서 실적 전망치를 높여 잡았다”고 말했다. 다음은 당초 올해 목표 매출액을 2200~2300억원, 영업이익률은 11~13%로 설정했었다.
전망치가 60억원 가량 차이가...
작년에 이어 올해로 2회째를 맞이한 ‘NHN DeView2009’는 총 1000여 명이 참여, ‘서비스 개방’, ‘정보 플랫폼’, ‘게임 플랫폼’ 3개의 트랙과 각 오픈 소스를 활용한 개발 데모 및 게임오븐을 이용한 게임 제작 등 개발자들이 직접 참여할 수 있는 ‘튜토리얼’ 트랙으로 진행됐다.
NHN은 작년 컨퍼런스 이후 지속적으로 추진해 온 자사 IT 기술 공개 외에도...
전략, 드림위즈 이찬진 대표는 스마트폰이 가져올 혁신적인 생활의 변화, 게임빌 송재준 이사의 모바일 게임 서비스 전략, SKT 김용겸 매니저가 OMP(Open Market Palace) 서비스의 콘텐츠 소싱 및 마케팅 방안에 대해 발표한다.
이밖에 둘째날인 10일에는 ‘모바일 콘텐츠 오픈 마켓’, 11일에는 ‘모바일 컨버전스’를 주제로 컨퍼런스가 이어진다.
이 자리에는 국내외 소셜 어플리케이션 업계 전문가들이 초청돼 앱스토어 성공전략을 발표하고 사전 신청을 통해 선발된 120명의 개발자들이 Q&A 세션을 진행할 예정이다.
구글의 뉴비즈니스개발 담당 미키 김 매니저가 소셜웹 트렌드와 가능성에 대해 발표, 게임개발사 플레이타임 변광준 대표가 소셜 게임 개발 전반에 대해 소개하는 시간을 갖는다....
특히 해외 개발사들의 경우 컨퍼런스 강연자들 소속 개발사들과 글로벌 퍼블리셔들이 긍정적 반응을 나타내고 있고 한국게임개발자협회와 네트워크를 형성하고 있는 해외 게임개발자 협회들을 통해서도 추가 출품이 예상되고 있다.
AWARDS 수상자 및 개발사에게는 다양한 혜택이 제공된다. 모든 수상작들은 KGC 2010 참여시 세션 및 전시부스 비용이...
네오위즈ENC는 네오위즈 아카데미에서 게임회사 구직희망자와 차세대 게임개발자들을 위한 컨퍼런스를 개최한다고 11일 밝혔다.
이번 취업 특강은 오는 8월 14일 상암동 네오위즈 게임아카데미에서 선착순 무료로 신청을 받는다.
특강은 게임회사 취업에 대한 다양한 실전 정보와 게임 기술에 대한 새로운 정보로 현업 '실무그래픽 작업 프로세스 및 예시...
이번 세미나는 ‘온라인 게임 보안의 현황과 전망’, ‘온라인 게임 해킹 최신 기법’, ‘온라인 게임 해킹 공격과 방어’ 등의 주제로 진행됐으며, 국내 온라인 게임 업체 보안 담당자 및 개발자 등 150여 명이 참석했다.
특히 이번 세미나는 다양한 보안 이슈 가운데 ‘온라인 게임 보안’을 특화해 국내에서 처음으로 열린 세미나로, 게임 개발사나 배급 업체에 게임...
이 컨퍼런스는 게임 산업과 관련된 개발자나 비즈니스 파트너 등 2500여 명이 참석한 온라인 게임에 특화된 행사라서 국내 기업 입장에서는 사업의 핵심 파트너를 바로 만날 수 있는 자리가 됐기 때문이다.
국내 기업인 이노디스와 아레아인터랙티브 등은 현지 기업인 Eidos, Encore, Gameinstinct 등과 캐주얼 온라인게임에 대한 활발한 비즈니스 상담이 진했됐다....