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  • 파이널 스포일러 논란까지…'보플2'서 반복된 오디션 예능의 '악몽'(?) [엔터로그]
    2025-09-16 16:58
  • 시프트업, 역대급 실적 무색 눈높이 낮추기 지속 왜?
    2025-08-12 13:55
  • 챗GPT도 인정한 콜드플레이 불륜밈 [요즘, 이거]
    2025-07-22 16:32
  • 하나證 “네오위즈, ‘P의 거짓’ 정석적 시리즈화⋯2년 내 시가총액 1조 안착 전망”
    2025-07-16 08:22
  • ‘오징어게임3’ 진짜 완벽한 피날레일까…남은 건 도시락? [해시태그]
    2025-06-30 17:05
  • “수익성 끝판왕” 돌고 돌아 MMORPG⋯하반기 '회심의 반격'
    2025-06-24 05:00
  • "고혈압·당뇨 있어도 가입" 삼성생명, 'The라이트 간편건강보험' 출시
    2025-06-11 14:06
  • 폴더블 노트북 시장 뜬다… 화웨이ㆍ아마존 등 각축전
    2025-06-10 05:00
  • "우리 극장에서만 볼 수 있는 영화"…극장 3사, 단독 개봉 마케팅 전쟁
    2025-06-06 07:00
  • 자존심 건 엔씨, ‘아이온2’로 2조 클럽 재입성 노린다
    2025-05-26 15:43
  • 넷마블, 美 게임쇼서 ’일곱개의 대죄: 오리진‘ 신규 트레일러 최초 공개
    2025-05-23 10:07
  • 현대건설, 영국 국가 유산에 '예술 정원' 조성
    2025-05-21 10:00
  • 어른들이 왜 그림책을 읽냐고?⋯"독립된 시각예술 콘텐츠"
    2025-05-12 14:55
  • 넷마블, 내달 '세븐나이츠 리버스' 출격…“원작 인기 이어간다”
    2025-04-24 16:20
  • 흥행 참패로 게임계 정치적 올바름 열풍을 식게 만든 ‘망작 5선’ [딥인더게임]
    2025-04-19 07:00
  • 발매일ㆍ사양ㆍ게임까지 공개…'닌텐도 스위치 2'의 미래는? [이슈크래커]
    2025-04-03 17:17
  • 위메이드 “엔비디아와 AI 기술 협력…게임의 미래 선보이겠다”
    2025-03-25 15:19
  • 위메이드, 엔비디아와 사업 협력…'미르5' 지포스 나우에 출시
    2025-03-19 10:09
  • 다시 헌터가 될 시간…편의성 높이고 난이도 낮춰 흥행 성공한 ‘몬스터 헌터 와일즈’ [딥인더게임]
    2025-03-08 07:00
  • K-드라마 시장 잡아먹은 넷플릭스, 일일 예능으로 K-예능 시장까지 접수할까 [이슈크래커]
    2025-03-05 16:34
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