펄어비스가 올해 사상 첫 ‘연 매출 1조 원’ 달성을 노리고 있다. ‘붉은사막’이 글로벌 시장에서 흥행에 성공해 K-콘솔게임의 새 지평을 열면서다.
19일 게임업계에 따르면 붉은사막은 15일 출시 단 26일 만에 누적 판매량 500만장을 돌파했다. 이는 국내 콘솔 게임 역사상 최단기간 판매 기록이며 글로벌에서도 경이로운 기록이다. 지난해 글로벌 게임
메리츠증권은 펄어비스에 대해 투자의견 ‘매수’, 목표주가 6만2000원을 유지한다고 26일 밝혔다.
이효진 메리츠증권 연구원은 “펄어비스의 연결 매출액은 4775억원, 영업이익은 2752억원으로 시장의 연간 이익 눈높이(2430억원)를 한 분기 만에 넘어설 것”이라고 전망했다.
평균판매가격(ASP)이 10만원을 상회해 추정치를 상향했다. 이 연구원은
펄어비스가 ‘검은사막 모바일’ 서비스 8주년을 앞두고 기념 이벤트를 진행한다고 24일 밝혔다.
펄어비스는 매년 두 차례 진행되는 모험가 축제 ‘하이델, 칼페온 연회’와 소규모 오프라인 행사 ‘하이델 피크닉’ 등을 통해 이용자와의 소통을 이어왔다. 서비스 8년 차를 맞아 3월 3일 그래픽과 시스템을 전면 개편하는 ‘리마스터’ 업데이트를 예고했다.
8주년
펄어비스의 작년 매출은 증가했지만 적자폭은 더욱 커진 것으로 나타났다.
펄어비스는 작년 연결기준 매출이 3656억원으로 전년 대비 6.8% 증가했다고 12일 밝혔다.
반면 148억원의 영업손실을 냈다. 이는 전년 대비 적자폭이 25억원 확대된 수준이다. 이어 76억원의 당기순손실을 기록하며 적자전환했다.
4분기 실적의 경우 매출은 전년 동기 대비 0
2026년 병오년(丙午年), 이른바 '붉은 말의 해'에 글로벌 게임 시장에 도전장을 내민 타이틀이 있다. 바로 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 신작 ‘붉은사막’이다.
게임의 타이틀이 붉은사막인 만큼 '붉은 말의 해'가 지닌 상징성은 게임이 내세우는 도전과 새로운 시작의 의미와 자연스럽게 겹친다. 붉은 말이 지닌 열정, 도전, 새로운 시작의 의미는 펄
◇GKL
중국에 대한 기대감을 벌써 놓긴 아쉬운 상황
11월 일본인 지표 호조 확인
중국인만 더 올라와 준다면
리서치센터·한화투자증권
◇비츠로셀
약점이 없는 상황
다가온 성수기와 우호적인 사업 환경
실적 성장과 더불어 지속될 Valuation re-rating
리서치센터·NH투자증권
◇SK하이닉스
실적 서프라이즈 예상
4Q25 영업이익 16조원, 시장
키움증권은 8일 펄어비스에 대해 붉은사막 출시 성과는 추정치에 중립 이상으로 반영 중인 상태에서 도깨비 출시 불확실성을 염두에 둘 필요가 있다며 투자 의견을 '시장수익률'로 하향하고 목표 주가를 3만9000원으로 상향했다.
김진구 키움증권 연구원은 "펄어비스는 붉은사막 초기 분기 성과를 내년 1분기 기준 패키지 판매 375만 장과 이후 4년간 누적 판
펄어비스가 3분기 ‘검은사막’ 업데이트 효과로 실적 반등에 성공하며 내년 3월 예정된 대형 신작 ‘붉은사막’ 출시를 앞두고 글로벌 시장 공략에 속도를 내고 있다.
펄어비스는 3분기 연결 기준 매출 1068억 원, 영업이익 106억 원, 당기순이익 290억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.
매출은 전년동기 대비 34.3% 증가했으며 영업이익은 ‘검은사막’
펄어비스가 12일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 3분기 매출 1,068억원, 영업이익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 밝혔다.
매출은 전년동기 대비 34.3% 증가했다. 영업이익과 당기순이익은 검은사막 대규모 업데이트 효과에 따른 게임 매출 증가 및 외환 환산 이익 등으로 흑자 전환했다.
카카오게임즈가 내년 8종 이상의 신규 IP(지식재산권)를 선보이며 글로벌 공략에 박차를 가한다. 캐주얼부터 서브컬처, 좀비 서바이벌, 대형 RPG(역할수행게임)까지 다채로운 장르를 여러 플랫폼에 선보이며 ‘글로벌 원년’을 위한 신작 개발에 역량을 집중한다.
◆‘오딘 글로벌’, PC 프리미엄 인디 장르 등 꾸준히 글로벌 서비스 역량 키워
카카오게임즈는 일
내년 3월 19일 글로벌 출시홍대 팝업 유저 반응 긍정적
펄어비스 창업자 김대일 의장이 총괄 프로듀서로 직접 진두지휘하는 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'이 내년 3월 19일(UTC 기준, 한국 시간 20일) 출시를 확정지으며 게임업계의 이목이 집중되고 있다. 7년의 장기 개발과 2차례 연기에도 불구하고, 김 의장이 총괄 프로듀서로 등판해 기술력과 완성
펄어비스가 실적 악화, 주가 약세 등 이중고가 당분간 지속할지 이목이 쏠린다. 차기 기대작으로 조명받은 ‘붉은사막’의 출시 연기 소식이 또다시 전해지면서 투자자, 전문가들의 신뢰를 거듭 잃고 있다.
17일 관련업계에 따르면 펄어비스는 최근 2분기 실적 발표 콘퍼런스콜에서 붉은사막의 출시일을 올해 4분기에서 내년 1분기로 재차 연기한다고 밝혔다.
붉은사
대신증권은 14일 펄어비스에 대해 차기작 ‘붉은사막’ 출시 지연이 반복되며 투자심리가 부정적 영향을 받을 것으로 전망했다. 목표주가를 기존 5만3000원에서 3만8000원으로 하향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
이지은 대신증권 연구원은 “펄어비스는 올해 2분기 실적 발표를 통해 붉은사막 출시 일정을 내년 1분기로 또 한 차례 연기했다”며 “이번 출
펄어비스가 연결 기준 2분기 매출 796억 원, 영업손실 118억 원, 당기순손실 227억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 2.7% 감소했다. 영업이익은 광고선전비 증가 영향으로 적자를 기록했고 당기순이익은 환율 변동에 따른 외환환산손실이 반영되며 적자 전환했다.
2분기 해외 매출 비중은 82%를 차지했다. ‘검은사막’은 2분기 아침
펄어비스가 ‘검은사막 콘솔’ 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S 버전을 출시했다고 27일 밝혔다.
검은사막 차세대 콘솔 버전은 새로운 콘텐츠 업데이트의 기반이 될 예정이다. 하드웨어의 성능 업그레이드를 통해 울루키타, 데드아이 등 업데이트 콘텐츠를 선보이고 더욱 안정적인 플레이 환경을 구축할 계획이다.
기존 검은사막 콘솔 모험가는 별도 비용 없이
라이온하트 스튜디오가 대표작 ‘오딘: 발할라 라이징’ 및 신규 개발 프로젝트의 아트 고도화를 위해 펄어비스 아트 총괄 디렉터 출신 오윤택 AD를 최고아트책임자(Chief Art Officer, CAO)로 영입했다고 27일 밝혔다.
오윤택 CAO는 펄어비스의 창립을 함께한 인물로 인기 MMORPG ‘검은사막’의 캐릭터 팀장과 아트 디렉터를 거쳐 회사의 아트
NH투자증권은 15일 펄어비스에 대해 신작 ‘붉은사막’이 더 이상의 지연 없이 올해 4분기 출시될 것으로 보인다고 밝혔다. 목표주가를 기존 4만4000원에서 5만2000원으로 상향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “하반기부터 본격적 마케팅에 들어가며 붉은사막 성과에 대한 기대감이 반영될 것”이라며 “몇 차례 시연 과정에서
펄어비스는 14일 실적 발표를 통해 올해 연결 기준 1분기 매출 837억 원, 영업손실 52억 원, 당기순이익 5억 원을 기록했다고 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 2% 감소했고, 영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적자 전환했다. 당기순이익은 투자회사 평가 이익 및 외환 이익이 줄며 전년 동기 대비 96.1% 감소했다.
전체 매출
펄어비스가 시장 기대치에 부합하는 실적을 기록하면서 주목 받고 있다. 하지만 올해는 큰 폭의 성장을 기대하긴 어렵다는 게 증권사들의 진단이다. 다만 올 하반기에 기대 요인이 포진해 있는 만큼 내년에는 투자 매력이 커질 것이라는 분석이 나온다.
◇단기간 주가 상승 여력 ‘제한적’
DB금융투자는 펄어비스의 올 1분기 매출액이 전년 동기 대비 1%
올 연말 게임주가 투자자들에게 주목받고 있다. 최근 선보인 리니지2M의 성과가 반영되는 ‘엔씨소프트’와 검은사막M의 글로벌시장 출시가 이뤄진 ‘펄어비스’ 등이다. 이들 게임주는 내년에도 새로운 신작 출시를 앞두고 있어 투자자들의 관심을 한몸에 받고 있다.
◇엔씨소프트, 잇단 신작 출시로 ‘우상향’
지난달 27일 론칭한 엔씨소프트의 ‘리니지2M