2026년 병오년(丙午年), 이른바 '붉은 말의 해'에 글로벌 게임 시장에 도전장을 내민 타이틀이 있다. 바로 펄어비스의 오픈월드 액션 어드벤처 신작 ‘붉은사막’이다.
게임의 타이틀이 붉은사막인 만큼 '붉은 말의 해'가 지닌 상징성은 게임이 내세우는 도전과 새로운 시작의 의미와 자연스럽게 겹친다. 붉은 말이 지닌 열정, 도전, 새로운 시작의 의미는 펄
◇GKL
중국에 대한 기대감을 벌써 놓긴 아쉬운 상황
11월 일본인 지표 호조 확인
중국인만 더 올라와 준다면
리서치센터·한화투자증권
◇비츠로셀
약점이 없는 상황
다가온 성수기와 우호적인 사업 환경
실적 성장과 더불어 지속될 Valuation re-rating
리서치센터·NH투자증권
◇SK하이닉스
실적 서프라이즈 예상
4Q25 영업이익 16조원, 시장
키움증권은 8일 펄어비스에 대해 붉은사막 출시 성과는 추정치에 중립 이상으로 반영 중인 상태에서 도깨비 출시 불확실성을 염두에 둘 필요가 있다며 투자 의견을 '시장수익률'로 하향하고 목표 주가를 3만9000원으로 상향했다.
김진구 키움증권 연구원은 "펄어비스는 붉은사막 초기 분기 성과를 내년 1분기 기준 패키지 판매 375만 장과 이후 4년간 누적 판
펄어비스가 3분기 ‘검은사막’ 업데이트 효과로 실적 반등에 성공하며 내년 3월 예정된 대형 신작 ‘붉은사막’ 출시를 앞두고 글로벌 시장 공략에 속도를 내고 있다.
펄어비스는 3분기 연결 기준 매출 1068억 원, 영업이익 106억 원, 당기순이익 290억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.
매출은 전년동기 대비 34.3% 증가했으며 영업이익은 ‘검은사막’
펄어비스가 12일 실적 발표를 통해 2025년 연결 기준 3분기 매출 1,068억원, 영업이익 106억원, 당기순이익 290억원을 기록했다고 밝혔다.
매출은 전년동기 대비 34.3% 증가했다. 영업이익과 당기순이익은 검은사막 대규모 업데이트 효과에 따른 게임 매출 증가 및 외환 환산 이익 등으로 흑자 전환했다.
카카오게임즈가 내년 8종 이상의 신규 IP(지식재산권)를 선보이며 글로벌 공략에 박차를 가한다. 캐주얼부터 서브컬처, 좀비 서바이벌, 대형 RPG(역할수행게임)까지 다채로운 장르를 여러 플랫폼에 선보이며 ‘글로벌 원년’을 위한 신작 개발에 역량을 집중한다.
◆‘오딘 글로벌’, PC 프리미엄 인디 장르 등 꾸준히 글로벌 서비스 역량 키워
카카오게임즈는 일
내년 3월 19일 글로벌 출시홍대 팝업 유저 반응 긍정적
펄어비스 창업자 김대일 의장이 총괄 프로듀서로 직접 진두지휘하는 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막'이 내년 3월 19일(UTC 기준, 한국 시간 20일) 출시를 확정지으며 게임업계의 이목이 집중되고 있다. 7년의 장기 개발과 2차례 연기에도 불구하고, 김 의장이 총괄 프로듀서로 등판해 기술력과 완성
펄어비스가 실적 악화, 주가 약세 등 이중고가 당분간 지속할지 이목이 쏠린다. 차기 기대작으로 조명받은 ‘붉은사막’의 출시 연기 소식이 또다시 전해지면서 투자자, 전문가들의 신뢰를 거듭 잃고 있다.
17일 관련업계에 따르면 펄어비스는 최근 2분기 실적 발표 콘퍼런스콜에서 붉은사막의 출시일을 올해 4분기에서 내년 1분기로 재차 연기한다고 밝혔다.
붉은사
대신증권은 14일 펄어비스에 대해 차기작 ‘붉은사막’ 출시 지연이 반복되며 투자심리가 부정적 영향을 받을 것으로 전망했다. 목표주가를 기존 5만3000원에서 3만8000원으로 하향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
이지은 대신증권 연구원은 “펄어비스는 올해 2분기 실적 발표를 통해 붉은사막 출시 일정을 내년 1분기로 또 한 차례 연기했다”며 “이번 출
펄어비스가 연결 기준 2분기 매출 796억 원, 영업손실 118억 원, 당기순손실 227억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 매출은 전년동기 대비 2.7% 감소했다. 영업이익은 광고선전비 증가 영향으로 적자를 기록했고 당기순이익은 환율 변동에 따른 외환환산손실이 반영되며 적자 전환했다.
2분기 해외 매출 비중은 82%를 차지했다. ‘검은사막’은 2분기 아침
펄어비스가 ‘검은사막 콘솔’ 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S 버전을 출시했다고 27일 밝혔다.
검은사막 차세대 콘솔 버전은 새로운 콘텐츠 업데이트의 기반이 될 예정이다. 하드웨어의 성능 업그레이드를 통해 울루키타, 데드아이 등 업데이트 콘텐츠를 선보이고 더욱 안정적인 플레이 환경을 구축할 계획이다.
기존 검은사막 콘솔 모험가는 별도 비용 없이
라이온하트 스튜디오가 대표작 ‘오딘: 발할라 라이징’ 및 신규 개발 프로젝트의 아트 고도화를 위해 펄어비스 아트 총괄 디렉터 출신 오윤택 AD를 최고아트책임자(Chief Art Officer, CAO)로 영입했다고 27일 밝혔다.
오윤택 CAO는 펄어비스의 창립을 함께한 인물로 인기 MMORPG ‘검은사막’의 캐릭터 팀장과 아트 디렉터를 거쳐 회사의 아트
NH투자증권은 15일 펄어비스에 대해 신작 ‘붉은사막’이 더 이상의 지연 없이 올해 4분기 출시될 것으로 보인다고 밝혔다. 목표주가를 기존 4만4000원에서 5만2000원으로 상향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “하반기부터 본격적 마케팅에 들어가며 붉은사막 성과에 대한 기대감이 반영될 것”이라며 “몇 차례 시연 과정에서
펄어비스는 14일 실적 발표를 통해 올해 연결 기준 1분기 매출 837억 원, 영업손실 52억 원, 당기순이익 5억 원을 기록했다고 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 2% 감소했고, 영업이익은 CCP게임즈의 신작 개발 비용이 증가하며 적자 전환했다. 당기순이익은 투자회사 평가 이익 및 외환 이익이 줄며 전년 동기 대비 96.1% 감소했다.
전체 매출
신한투자증권은 펄어비스에 대해 것으로 전망했다. 투자의견 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 4만2000원에서 4만5000원으로 상향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 3만3250원이다.
25일 강석오 신한투자증권 연구원은 “연초 실적 발표에서 ‘붉은사막’ 출시 시점을 확정했고, 마케팅 시점이 다가올수록 기대감이 강해질 것”이라며 “여름 게임쇼 앞두고 접근
한국투자증권은 23일 펄어비스에 대해 올해 흑자전환은 가능할 것으로 점쳐지나 현재 주가 밸류에이션 매력은 높지 않다고 평가했다. 투자의견은 '중립'을 유지하고 목표주가는 제시하지 않았다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 "펄어비스 1분기 매출액과 영업손실은 각각 853억원, 7억원을 기록하며 시장 컨센서를 상회할 것이지만 1분기에도 특별한 신작 출시는 없
시프트업·펄어비스 주총 열고 IP 수명 강화 및 신규 IP 출시 계획 발표 시프트업 “니케·스텔라블레이드 IP 고도화”…펄어비스 “붉은사막 4분기 출시”
시프트업과 펄어비스가 막강한 개발력을 기반으로 글로벌 시장 공략에 고삐를 쥔다. 성장 둔화와 경쟁이 심화한 게임업계에서 차별화된 콘텐츠와 글로벌 전략이 그 어느 때보다 중요한 시점이다. 시프트업과 펄어비
펄어비스는 지난해 4분기 매출이 전년동기 대비 13.4% 증가한 957억 원, 영업이익과 당기순이익은 각각 24억 원과 468억 원으로 흑자 전환했다고 11일 밝혔다.
연간 매출은 3,424억 원, 영업손실은 121억 원, 당기순이익은 610억 원을 기록했다. 전년 대비 매출은 2.7% 증가했고, 영업이익은 적자지속이지만 적자 폭이 감소했고, 당기순이익은