크래프톤이 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 지식재산(IP) 기반 미공개 신작을 공개한다.
크래프톤은 8월 26일부터 30일까지 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 게임쇼 게임스컴 2026(이하 게임스컴)에 참가해 신작 총 5종을 선보인다고 23일 밝혔다.
펍지스튜디오가 개발을 맡았다. 기존의 틀을 깨는 방향성과 차별화된 게임플레이 경험을 통해 이용자들에게 재미를
닌텐도 스위치 신작 게임 ‘리듬 천국 미라클 스타즈’의 예약 판매가 28일 시작됐다.
정식 발매일은 7월 2일이며 가격은 패키지 버전과 다운로드 버전 모두 6만4800원이다. 닌텐도 스위치 1·2 기기 모두 지원한다. 다운로드 버전은 현재 닌텐도 e숍에서 예약 구매할 수 있다.
패키지 버전 구매 시에는 판매처별로 서로 다른 예약 특전이 제공된다.
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업계 최초 6K 게이밍 모니터 공개“OLED 고주사율 시장 확대”
삼성전자가 업계 최초 6K 게이밍 모니터를 포함한 2026년형 오디세이 게이밍 모니터 신제품 4종을 공개하며 프리미엄 게이밍 모니터 시장 공략에 나섰다.
삼성전자는 20일 미디어 브리핑을 열고 △6K 초고해상도 ‘오디세이 G8(G80HS)’ △5K 해상도 기반 ‘오디세이 G8(G80H
데브시스터즈 개발 스튜디오 프레스에이(Press A)가 개발 중인 신작 게임 ‘쿠키런: 오븐스매시’가 출시를 일주일 앞두고 글로벌 사전 등록자 수 300만명을 돌파하며 쿠키런 IP 타이틀 최초 기록을 세웠다. 국·영문 공식 유튜브 채널 구독자 수 역시 보상 목표치인 10만명을 크게 웃도는 15만명을 기록하면서 흥행 기대감을 키우고 있다.
19일 데브시스
데브시스터즈 개발 스튜디오 프레스에이(Press A)가 개발 중인 신작 게임 ‘쿠키런: 오븐스매시’가 사전 등록 모집 한 달 만에 등록자 200만 명을 돌파하며 흥행 기대감을 높이고 있다.
데브시스터즈는 9일 신작 ‘쿠키런: 오븐스매시’의 사전 등록자가 8일 기준 200만 명을 넘어섰다고 밝혔다. 지난달 12일 글로벌 사전등록을 시작한 이후 약 한 달
국내 게임 사업 부진 탓에 웹젠의 작년 매출과 영업이익이 동반 하락했다.
웹젠은 작년 연결기준 영업수익이 전년 대비 18.7% 줄어든 1744억원으로 집계됐다고 11일 밝혔다.
같은 기간 영업이익은 45.5% 감소한 297억원으로 나타났다. 당기순이익은 235억원으로 전년 대비 58.5% 줄었다.
작년 4분기만 살펴보면 영업수익은 499억원으로 전년
데브시스터즈가 작년 북미 시장 성과로 외형성장을 이뤘으나 수익성은 크게 악화된 것으로 나타났다.
데브시스터즈는 작년 연결기준 매출이 2947억 원으로 전년 대비 24.8% 증가했다고 9일 밝혔다.
같은 기간 영업이익은 62억 원으로 77.2% 급감했다. 당기순이익 역시 45.7% 줄어든 154억 원으로 집계됐다.
핵심 게임 타이틀인 ‘쿠키런 킹덤’의
넥슨은 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터(던파)’의 대표 오프라인 행사 ‘2025 던파 페스티벌’이 약 1만 명의 모험가들이 보내준 뜨거운 호응 속에 성황리에 마무리됐다고 24일 밝혔다.
22일과 23일 양일간 일산 킨텍스에서 진행된 올해 페스티벌은 서비스 20주년을 기념해 역대 최대 규모로 개최됐다. 앞서 7일 티켓 오픈 직후 1일차 티켓은 1분 만
시프트업은 글로벌 흥행작 ‘스텔라 블레이드’의 차기작 개발을 위한 대규모 공개 채용을 실시한다고 21일 밝혔다.
이번 채용은 이달 21일부터 별도의 마감 없이 상시 접수로 운영되며 다양한 개발 직군에서 우수 인재를 폭넓게 모집할 예정이다.
모집 분야는 △3D 배경 아티스트 △3D 캐릭터 아티스트 △배경 컨셉 아티스트 △몬스터 전투 디자이너 △PC 전투
그동안 모바일 기반 게임을 주로 만들어온 넷마블이 오랜만에 콘솔·PC로 확장하는 게임 '이블베인'을 내놓는다. 또 넷마블의 대표 지식재산권(IP)인 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'를 '나 혼자만 레벨업:카르마'로 레벨업해 IP와 플랫폼을 동시에 확장해 폭넓은 이용자에 다가간다.
13일 부산광역시 벡스코에서 열린 지스타 2025의 넷마블 공동인터뷰에서 이
국내 게임업계가 13일 개막하는 국내 최대 게임 전시회 ‘지스타’에서 글로벌 시장을 노리는 신작을 대거 선보인다. 엔씨소프트, 넷마블, 크래프톤 등 국내 게임사들이 대형 지식재산권(IP)을 앞세운 신작으로 관람객들의 이목을 집중시킬 예정이다. 뿐만 아니라 12년 만에 지스타에 복귀한 블리자드, 세가(SEGA) 등 해외 유명 게임 업체들도 전시 부스를 마련
NHN이 연결기준 3분기 매출은 6256억 원으로 전년 동기 대비 2.8%, 영업이익은 276억 원으로 전년 동기 대비 흑자전환했다고 10일 밝혔다.
3분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 전년 동기 대비 5.1%, 전 분기 대비 2.9% 증가한 1,183억원을 기록했다. 모바일게임 매출이 전년 동기 대비 11.7% 증가하며 게임 부문 성장을 이끌었다
넷마블이 '지스타 2025'를 일주일 가량 앞두고 출품작 미디어 시연회를 개최한 후 완성도 있는 작품을 선보일 것이라는 계획을 밝혔다.
넷마블에프앤씨 구도형 PD는 5일 서울 구로구에 위치한 넷마블 사옥 ‘지타워’에서 열린 지스타2025 출품작 미디어 시연회에 앞서 “일곱 개의 대죄: 오리진(Origin)은 원작의 브리타니아 대륙을 오픈월드 세계로 구현
일본 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼 2025(TGS 2025)'가 일본 지바현 마쿠하리멧세에서 25일부터 28일까지 나흘간 열리는 가운데 국내 주요 게임사들이 참가해 다양한 신작을 선보이며 글로벌 시장 공략에 나섰다.
27일 게임업계에 따르면 넥슨은 넥슨게임즈에서 개발한 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'의 단독 부스를 운영한다. 공간을 꾸밀 수 있는
넷마블이 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산권(IP)을 활용한 신작 2종을 공개하면서 본격적으로 플랫폼 확장 전략을 추진한다.
4일 게임업계에 따르면 넷마블은 최근 ‘나 혼자만 레벨업’ IP를 활용한 신작 ‘나 혼자만 레벨업: 오버드라이브’와 ‘나 혼자만 레벨업: 카르마(KARMA)’를 각각 ‘엑스박스(Xbox) 게임 쇼케이스 2025’와 ‘애니메 엑스포’를
넥슨이 ‘슈퍼바이브’의 정식 버전으로 하반기 신작 공개의 포문을 연다. 여러 신작 출시를 통해 숨 고르기에 돌입했던 2분기 대비 실적을 끌어올릴 수 있을지 주목된다.
23일 게임업계에 따르면 넥슨은 띠어리크래프트 게임즈가 개발한 신작 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) PC 게임 슈퍼바이브의 정식 버전을 다음날 출시한다. 중국을 제외한 글로벌 전
상반기 연속 흥행으로 ‘방긋’…하반기에도 6종 넘는 신작 예고IP·플랫폼·장르 넘나드는 ‘팔색조’ 라인업…다양화 전략 돋보여
넷마블이 ‘RF 온라인 넥스트’와 ‘세븐나이츠 리버스’의 연속 흥행에 멈추지 않고 전력 질주한다. 올 하반기에만 최소 6종 이상의 신작 출시를 예고다. 이들 신작은 △지식재산(IP) △장르 △플랫폼 3박자가 다양하게 어우러졌다는 평
크래프톤은 대규모 언어 모델(Large Language Model, LLM)을 기반으로 한 인공지능(AI) 에이전트의 게임 수행 능력을 평가할 수 있는 벤치마크 'Orak(오락)'을 16일 공개했다.
Orak은 ‘오락’에서 착안한 이름으로 게임 환경에서 AI의 상황 인식과 판단, 행동 결정 과정을 정량적으로 분석할 수 있는 평가 체계다. 액션, 어드벤처
시프트업, 스텔라블레이드 PC 버전 12일 출시출시 첫날 동접자 18만 돌파⋯매출 글로벌 1위콘솔 이어 PC까지 흥행하며 탄탄 개발력 입증2027년 차기작 '프로젝트 스피릿'에도 관심
시프트업이 선보인 '스텔라블레이드' PC 버전이 출시 초기 흥행 신호탄을 쐈다. 먼저 콘솔게임으로 흥행에 성공했던 시프트업이 PC 게임에서도 실력을 입증하며 차기작에 대한
넥슨·넷마블·엔씨·카겜 등신규 트레일러 잇따라 공개북미 공략 전초기지로 활용
국내 주요 게임사들이 6일(현지시간)부터 9일까지 열리는 북미 최대 게임쇼 ‘서머 게임 페스트(SGF) 2025’에서 다수의 신작 ‘트레일러’(예고편)를 선보이며 글로벌 게이머들의 이목을 집중시키고 있다. 국내 게임사들이 서구권 시장 공략에 주력하고 있는 만큼 SGF에서 존재감을