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  • 펄어비스 ‘붉은사막’, 韓게임 최초 출시 첫날 200만장 판매⋯“글로벌 겜심 사냥”
    2026-03-23 13:52
  • 펄어비스 ‘붉은사막’, PC서 최대 4K 60프레임 구현
    2026-03-11 10:06
  • “1분기 신작 쏟아진다”…게임업계, 출시 막판 담금질 ‘구슬땀’
    2026-01-24 07:00
  • 펄어비스 신작 붉은사막, 최종 출시 단계 돌입
    2026-01-22 10:27
  • [특징주] 펄어비스, 신작 '붉은사막' 출시 막바지 소식에 5%대 강세
    2026-01-22 10:00
  • 현대카드, '미디어 아티스트' 김아영 첫 미국 개인전 후원
    2025-11-04 11:12
  • DEX 1위 솔라나, 이더리움 제치고 블록체인 판도 바꾼다 [알트코인 신흥강자 下]②
    2025-09-21 07:30
  • '첫 방한' 유니티 CEO “韓 중요한 시장…유니티 엔진에 AI 비서 입힌다”
    2025-04-15 15:15
  • 펄어비스, 지난해 4분기 흑자전환…"붉은사막 출시에 사활"
    2025-02-11 08:29
  • 미래에셋증권 “시프트업, 니케 잠재력 여전…업종 내 최우선주 유지”
    2025-02-11 08:27
  • [기업탐구] 펄어비스 ‘붉은사막’ 기대 한몸에…출시 시점 불확실성 해소는 숙제
    2024-12-25 08:42
  • 크래프톤, 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글 게임테크랩’ 신설
    2024-12-09 14:26
  • 슈퍼브에이아이·메디웨일·퓨쳐스콜레 등…9월 4주 투자 유치 스타트업
    2024-09-28 06:00
  • 펄어비스, 붉은사막 50분 분량 게임플레이 영상 공개
    2024-09-13 10:41
  • 1세대 게임 CEO 남궁훈, 메신저 프로젝트 '우루루'로 AI 시대 선도
    2024-08-07 15:47
  • 펄어비스 검은사막, 中 서비스 ‘텐센트’가 맡는다
    2024-05-29 13:11
  • 현대카드 "2월 문화이벤트 즐기세요"
    2024-02-13 09:51
  • “펄어비스, 신작 출시 지연에 투자자 소통 필요…목표가 하향”
    2023-11-24 08:18
  • 쟁글, XPLA-오아시스 ‘비욘드 바운더리스’ 데모데이 주요 파트너사로 참여
    2023-09-04 09:57
  • 게임스컴2023 K-게임…글로벌 게이머 눈길에 만족, 수상은 불발
    2023-08-23 16:42

넥스블록

  • DEX 1위 솔라나, 이더리움 제치고 블록체인 판도 바꾼다
    2025-09-22 09:57
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