위메이드, 일매출 3억 원 돌파

입력 2012-10-05 15:33

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

모바일 게임시장에 도전장을 던진 위메이드의 성장세가 무섭다. 주요게임의 성공에 힘입어 모바일 게임 일매출 3억원을 돌파했다.

위메이드 엔터테인먼트은 자사의 전체 모바일 게임 일매출이 지난 2일 기준 3억원을 돌파했다고 5일 밝혔다.

이미 ‘바이킹 아일랜드’가 한 달 넘게 구글플레이 최고 매출 앱 상위권에 안착해 위메이드 모바일 게임 사업의 주요 수익원으로 자리매김한 데 이어 ‘캔디팡’역시 출시 일주일만에 일매출 2억 원을 달성하는 등, 위메이드의 전체 모바일 게임 매출이 본격적으로 가시화 되고 있다.

특히 ‘캔디팡’은 출시 이후 3일 만에 다운로드 200만 건, 7일 만에 600만 건을 돌파했고 10일 만인 10월 5일 기준, 800 만 건을 또 다시 경신해 하루 평균 100만 명씩의 사용자 유입이 이뤄지고 있다.

특히 캔디팡의 고속 상승세는 경쟁작 ‘애니팡’에 비해 사용자 유입은 약 5배 빠른 수치다.

위메이드는 향후 다섯번째 모바일 게임 신작 ‘실크로드 워’를 비롯해 약 20여종 다양한 장르의 모바일 게임들을 지속적으로 선보여 카카오와의 시너지를 극대화 시켜 나간다는 계획이다.

특히 지난 달 맺은 일본 모바일 메신저 시장 1위 플랫폼인 NHN재팬 ‘라인’과의 협약을 통해 글로벌 시장 공략도 본격화 할 방침이다.

남궁훈 위메이드 대표는 “캔디팡이 위메이드 모바일 게임 매출의 기폭제가 될 것”이라며 “위메이드는 캔디팡, 바이킹 아일랜드 등의 라인업과 추가 신작 출시를 통해 콘텐츠간의 크로스 마케팅 효과도 노리겠다”고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 단독 GOP 첨단화한다더니...'오경보' 못 잡자 평가항목서 뺀 軍
  • 장원영 영어가 그렇게 잘못됐나요? [해시태그]
  • 공효진도, 신민아도 택했다⋯K-드라마, '웹툰'에 꽂힌 이유 [엔터로그]
  • 용인·호남 반도체 산단 ‘속도전’…1600조 메가투자 이행 총력
  • ‘비거주 1주택자’ 정조준한 세제 개편…다음 스텝은 금융 대책
  • 코스피, 1.6% 반등... 코스닥 사상 첫 3일 연속 급등
  • 서울도 39도 찍었다…수도권·전라 폭염중대경보
  • MBK, 홈플러스 이어 롯데카드·오스템까지…잇단 논란에 책임론 확산
  • 오늘의 상승종목

  • 08.04 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 91,195,000
    • +0.5%
    • 이더리움
    • 2,663,000
    • +0.38%
    • 비트코인 캐시
    • 305,100
    • +1.5%
    • 리플
    • 1,533
    • -0.78%
    • 솔라나
    • 105,300
    • +0.48%
    • 에이다
    • 275
    • -1.08%
    • 트론
    • 466
    • -0.64%
    • 스텔라루멘
    • 242
    • -1.22%
    • 비트코인에스브이
    • 18,170
    • +1.23%
    • 체인링크
    • 11,680
    • -0.6%
    • 샌드박스
    • 59.4
    • -1.2%
* 24시간 변동률 기준