중국이 1년여 만에 외자 판호를 발급함에 따라 국내 게임주 주가 상승에 대한 기대감이 커지고 있다. 증권업계는 한국 게임의 포함 여부에 주목할 필요가 있으며 게임 업종의 센티멘트 상승 가능성을 점쳤다.
전날 중국 정부는 2018년 2월 26일 마지막 외자 판호 발급 이후 약 1년 1개월 만에 외자 판호 발급을 허가했다. 한국 게임에 대한 판호 발급은
NHN엔터테인먼트가 NHN으로 사명을 변경했다.
NHN엔터는 29일 성남시 분당구 판교에 위치한 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 제 6회 정기주주총회를 열고 정관 개정을 통해 사명을 ‘NHN’으로 변경했다고 29일 밝혔다. 변경된 사명은 오는 1일부터 적용될 예정이다.
지난 2000년 한게임과 네이버가 합병하며 설립된 NHN은 적극적
NHN엔터테인먼트가 '2019 한국정보올림피아드(KOI)'를 주관하는 ‘한국정보과학회’와 업무협력 양해각서(MOU)를 체결하고, 대회 후원에 나선다고 21일 밝혔다.
이번 양해각서 체결은 국내 소프트웨어 분야의 우수 인재 양성과 정보교육의 저변 확대가 목적이다.
NHN엔터테인먼트는 한국 소프트웨어 인재 양성의 산실이 되어 온 한국정보올림피아드 대회 운
3월 18일 주식 시장의 주요 상승 테마는 게임(+4.20%), LBS(+3.96%) 관련주 테마였으며, LED(-2.96%), 태양광(-1.39%) 관련주 테마는 하락세를 보였다.
게임 관련주 테마는 네오위즈(+6.96%)와 이에스에이(+5.56%), 위메이드(+4.69%), LBS 관련주 테마는 지어소프트(+23.46%)와 이루온(+2.96%), 파트
NHN엔터테인먼트는 온라인 쇼핑몰 솔루션 기업 NHN고도의 신규 쇼핑몰 솔루션 ‘샵바이’의 론칭 행사를 공동 주관한다고 18일 밝혔다.
샵바이는 NHN고도가 이달 말 정식 출시를 앞두고 있다. 상품이 1개만 있어도 판매 가능한 가장 쉬운 쇼핑몰 솔루션이다.
상품 1개만으로도 비용 부담 없이 쇼핑몰을 쉽게 시작할 수 있는 간편함, PC 쇼핑몰만
NHN엔터테인먼트는 통합 클라우드 솔루션 ‘TOAST’가 일본 리전 서비스를 시작했다고 14일 밝혔다.
NHN엔터테인먼트는 2016년부터 소규모 테스트 서비스를 통해 일본 클라우드 시장에 대한 현지 분석과 글로벌 진출을 위한 서비스 역량을 강화해 왔다. 도쿄에 마련된 TOAST 일본 리전은 일본에 진출한 국내 기업의 서비스뿐만 아니라 일본 본
한국투자증권은 NHN엔터테인먼트가 올해 대형 IP를 활용한 신작을 출시하면서 모바일게임의 실적이 증가할 것으로 전망하며, 목표주가를 기존 8만8000원에서 10만5000원으로 상향 조정했다.
7일 한국투자증권에 따르면 NHN엔터는 올해 디즈니 토이 컴퍼니, 닥터마리오와 그 외 1종의 추가 대형 IP를 활용한 게임의 신작을 출시할 예정이다. 앞서 4일
위닉스봄과 함께 다시 부각되는 미세먼지3/5일 문 대통령의 공기청정기 설치 지원 방안 마련 촉구 발언에 따라 전일 주가 급등올해 봄 기온이 예년보다 높고, 황사 발생일도 평년대비 증가할 것으로 전망됨에 따라 미세먼지 이슈는 시장에 지속적으로 부각될 전망향후 정부의 공기청정기 설치 지원 정책 강화될 전망으로 국내 공기 청정기 시장 규모 확대 예상. 동사 주가
NHN엔터테인먼트가 모바일 게임 신작 기대감에 신고가를 기록 중이다.
6일 오전 9시 42분 현재 NHN엔터는 전일 대비 4000원(5.17%) 오른 8만1400원에 거래 중이다.
이날 오동환 삼성증권 연구원은 “NHN엔터가 디즈니와 지식재산권(IP) 제휴로 개발하고 있는 모바일 게임 신작 ‘디즈니 토이 컴퍼니’가 최근 공개됐다”며 “NHN엔터
정부가 핀테크 및 금융플랫폼 활성화 혁신 방안으로 핀테크와 간편결제 기업의 수혜가 예상된다는 전망이 나왔다.
25일 금융위원회를 포함한 관계부처 합동으로 ‘핀테크 및 금융플랫폼 활성화를 위한 금융결제 인프라 혁신 방안’을 발표했다. 우선 핀테크 기업에 금융결제망을 단계적으로 개방하고 이용 비용을 합리화하는 등 금융결제 인프라를 폐쇄형에서 개방형으로
넥슨이 서비스를 준비 중인 게임 '트라하'의 사전 예약자 수가 200만 명을 넘는 등 사상 최대 기록을 경신했다. 또 펄어비스의 인기 온라인 게임 '검은 사막'의 모바일 버전이 일본 진출 전 사전 다운로드 1위를 달성하는 등 게임 업계가 활력을 찾고 있다.
넥슨은 25일 모아이게임즈가 개발하고 자사가 서비스 할 신작 하이엔드 온라인 롤플레잉(M
한국게임산업협회(K-GAMES)는 서울 역삼동 노보텔 앰배서더 강남 서울 호텔에서 제15차 정기총회를 열고 강신철 협회장이 2년간 연힘하기로 결정됐다고 21일 밝혔다.
이날 정기총회에는 강 협회장을 비롯해 네오위즈, 넥슨코리아, 넷마블, 스마일게이트엔터테인먼트, 엔씨소프트, NHN엔터테인먼트, 카카오게임즈, 컴투스, 라이엇게임즈코리아, 블리자드엔
NHN엔터테인먼트는 커머스 자회사 에이컴메이트가 중국 역직구 사업을 통해 지난해 총 거래액 1500억 원을 돌파했다고 20일 밝혔다.
에이컴메이트는 2008년에 설립돼 중국을 기반으로 역직구, 구매대행, 한국 브랜드 대상 운영대행, 직영몰 사업 등을 서비스하는 커머스 사업자다.
사진과 홈페이지 링크를 통해 한국 상품을 제시하면 동일 제품을 찾
2017년 AR(증강현실)를 활용한 ‘포켓몬 GO’가 출시되자 전 세계는 AR열풍에 휩싸였다. 그동안 새로운 기술로 여기던 AR기술을 게임에 접목하자 사람들은 관련 기술을 다양한 게임에 접목하기 시작했다. 국내에서 매년 개최되는 ‘지스타’에서는 대부분 부스에서 VR·AR를 활용한 게임이 등장하기 시작했으며 다양한 게임 테마파크를 조성하는 등 새로운 가상현실
기업들의 정기 주주총회가 특정일에 대거 몰리는 이른바 '슈퍼 주총데이'가 올해 3월 열리는 주총 시즌에도 이어질 전망이다.
17일 한국상장사협의회와 코스닥협회가 지난 15일까지 파악한 결과 3월 27일에 정기 주총을 열겠다고 밝힌 기업은 223개사(유가증권시장 80개, 코스닥시장 143개)에 달하는 것으로 나타났다.
이어 3월 26일(180개
CJ ENM디지털/콘텐츠 회사로 보자부문별 영업이익은 미디어 205억원(드래곤 4억원, 기타 201억원), 커머스 302억원, 영화 -19억원, 음악 9억원, 헬로 196억원2019년 영업이익 가이던스는 헬로 제외 기준으로 500~600억원 수준의 증분을 의미하는 것동사의 사업 포트폴리오는 커머스를 제외시 대부분 높은 Multiple이 정당화됨.헬로 매각대