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  • 쇼핑엔티, AI 기반 방송 제작·업무 자동화 본격화
    2026-01-15 18:26
  • ‘AI 올인’ 메타, ‘MR 헤드셋’ 개발 중단 이어 ‘AR 스튜디오’ 폐쇄
    2024-08-28 15:34
  • [XR 전쟁의 서막] 게임에서 통신으로 주도권 이동한 이유
    2021-02-24 06:00
  • [XR 전쟁의 서막] 통신사 주도에 ‘ARㆍVR’ 볕 드나
    2021-02-24 06:00
  • '해치'가 창덕궁 안내…SKT, 5G로 600년 전 조선시대 재현
    2020-07-27 11:00
  • LG유플러스, 구글과 AR콘텐츠 공동제작…"5년간 2.6조 투자"
    2020-01-12 09:00
  • LG유플러스, 카카오와 실사기반 '스타 이모티콘' 제작
    2019-12-11 09:53
  • LG유플러스, 내년 클라우드·AR·VR 결합한 ‘U+5G 서비스 3.0’ 출시
    2019-11-26 09:26
  • 'CJ헬로 인수' LG유플러스, 통신방송 콘텐츠 육성에 5년간 '2조6000억' 투입
    2019-11-18 10:30
  • '광고가 예술이네' LG유플러스, U+5G 갤러리 작품 광고 캠페인 눈길
    2019-10-28 09:46
  • LGU+, ‘LG V50 씽큐 게임 페스티벌’ 참가
    2019-07-19 10:52
  • 취임 1주년 하현회 LGU+부회장 "하반기 CJ헬로 인수…미디어 플랫폼 사업 강화"
    2019-07-17 10:00
  • LGU+, U+AR 콘텐츠에 100억 투자… 3D AR콘텐츠 제작
    2019-06-02 09:00
  • LGU+, 5G 조기확산…올해 'U+5G' 전용 콘텐츠 1만5000편 만든다
    2019-04-16 09:03
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