넥슨 영업이익 1조 돌파 확실시엔씨소프트, 리니지 시리즈 선방넷바블, 신작 늦어지며 적자전환
지난해 엔데믹으로 모바일 게임 시장의 성장세가 둔화하고 인건비·마케팅 등 비용 증가, 신작 부진, 경기 침체 등 부침을 겪은 게임업계의 희비가 엇갈릴 전망이다. 대장 격인 3N 중에서는 넥슨과 엔씨소프트가 비교적 당당한 성적표를 내밀 것으로 보인다.
5일 게임
데브시스터즈가 쿠키런 지식재산권(IP) 관련 팬 플랫폼 사업을 중단하는 과정에서 담당 직원들을 대상으로 당일 퇴사를 통보했다는 주장이 제기돼 논란이 됐다. 회사 측은 사실이 아니라는 입장을 밝혔다.
31일 게임업계에 따르면 데브시스터즈는 팬 플랫폼 '마이 쿠키런' 프로젝트를 중단했다.
회사 측은 "최근 마이쿠키런이 기획, 개발해왔던 팬 플랫폼에 대해
SPC삼립이 오름세다. 4분기 예상 실적이 시장기대치에 들어맞으며 양호할 것이라는 시장 전망이 매수세를 이끈 것으로 보인다.
12일 오후 1시 47분 현재 SPC삼립은 전 거래일 대비 2.58%(1800원) 오른 7만1700원에 거래 중이다.
이날 IBK투자증권은 SPC삼립에 투자의견 매수, 목표주가 10만 원을 제시했다. 4분기 예상 실적은 연결기
데브시스터즈는 연결 기준 3분기 매출액이 516억4900만 원, 영업손실이 38억1400만 원으로 집계됐다고 11일 밝혔다.
지난해 같은 기간보다 매출액은 23.03% 감소했고, 영업이익은 적자 전환했다. 당기순손실은 39억1000만 원을 기록했다.
게임 매출은 509억6000만 원으로 국내 234억6800만 원, 해외 274억9300만 원을 기록했
3분기 국내 게임주들은 대부분 하락을 겪었다. 대내외적으로 여러 요소가 게임 시장을 흔들어 놓았기 때문이다.
우선 미국 연방준비제도(Fed·연준)가 금리를 연일 인상하며 국내 증시 전체에 찬바람이 불었던 탓이 컸다.
3분기 동안 코스피는 7.59%, 코스닥은 9.76% 하락했다.
게임 업계로 좁혀 보면 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태가
트럭·마차시위와 소송전 등 사상 초유의 사태를 겪은 게임업계가 잇따른 사고로 몸살을 앓고 있다. 개인 의견이 담긴 글이 공식 카페 운영진 계정으로 작성된 사태로 이용자들의 비판을 받은 ‘쿠키런 킹덤’은 장문의 사과문과 보상으로 이용자 달래기에 나섰다.
8일 데브시스터즈에 따르면 쿠키런 킹덤은 전날 “관리 계정으로 개인의 의견이 포함된 게시글이 작성됐던
데브시스터즈의 역할수행게임(RPG) ‘쿠키런: 킹덤’이 상품가격 인상 관련 특정 여론을 조성하려 했다는 의혹에 휩싸였다.
6일 본지 취재를 종합하면 이날 오후 4시 쿠키런 공식 카페에 ‘펙트는 데브가 적자 기업이라는 것’이라며 애플 앱스토어에 맞춰 모든 앱 스토어의 상품가격을 올린 회사 방침을 옹호하는 취지의 글이 올라왔다. 쿠키런 킹덤 공식 카페 매
데브시스터즈가 그룹 방탄소년단(BTS)과의 협업에 대한 기대감으로 강세를 보이고 있다.
27일 오전 11시 10분 데브시스터즈는 전일 대비 4800원(12.12%) 오른 4만4400원에 거래되고 있다.
데브시스터즈는 모바일 역할수행게임(RPG) ‘쿠키런:킹덤’이 BTS와 협업한다고 21일 밝힌 바 있다.
한편 데브시스터즈를 포함해 약세 흐름을 보이던
데브시스터즈가 자사 게임 ‘쿠키런:킹덤(이하 쿠킹덤)’과 그룹 방탄소년단(BTS)와의 컬래버레이션 콘텐츠가 예고된 후 급등했다.
21일 오후 1시 41분 현재 데브시스터즈는 전일 대비 13.01%(5250원) 상승한 4만5600원에 거래되고 있다. 한때 약 18.2%(7350원) 상승한 4만7700원에 거래되기도 했다.
이는 데브시스터즈의 자회사 스튜
편의점 CU가 엔씨소프트의 ‘도구리(DOGURI)’ 캐릭터를 활용한 콜라보 상품들을 순차적으로 선보인다고 23일 밝혔다.
도구리는 사회초년생 콘셉트의 캐릭터로 귀여운 표정과는 대조되는 솔직한 속마음이 MZ세대 사이에서 공감을 얻으면서 팬덤을 형성하고 있다. 대표 메시지로는 ‘넵! 알겠습니다(모르겄는디)’가 있다.
이번에 선보이는 도구리 콜라보 시리즈는 도
편의점 CU가 '쿠키런: 킹덤 콜라보 시리즈'의 시즌3 상품을 18일부터 차례로 출시한다고 밝혔다.
'쿠키런빵'은 지난해 10월 처음 선보인 이후 밀레니얼 세대 팬들 사이에서 캐릭터 굿즈 수집 욕구를 불러일으키며 띠부띠부씰 열풍을 주도한 상품이다.
앞서 CU는 시즌1에 이어 올해 3월 시즌2로 상품 라인업을 강화하면서 꾸준히 캐릭터 빵 인기를 이끌어왔다.
포켓몬, 메이플, 쿠키런, 원둥이까지....유통업계가 캐릭터마케팅에 열을 올리고 있습니다. 추억과 향수를 자극하는 레트로 열풍 등에 힘입어 귀여운 것에 열광하는 ‘어른이’들은 물론 밀레니얼 세대를 공략하고자 하는 의지로 풀이됩니다.
이마트24는 캐릭터 라이선싱 페어 2022에서 캐릭터 협업의 성공사례로 소개됐습니다. 이번 행사에서 이마트24X검은사막
편의점 CU는 자사의 차별화 빵인 '쿠키런: 킹덤 콜라보 시리즈'가 이달 초 출시 약 9개월 만에 누적 판매량 1000만 개를 기록했다고 14일 밝혔다.
이는 하루 평균 4만 개가 판매된 것으로 현재까지 판매된 쿠키런 시리즈를 일렬로 늘어놓으면 1600km에 달한다. 서울과 부산을 두 번 왕복할 수 있는 거리다.
CU는 지난해 10월 모바일 RPG 쿠키런
유통업계의 캐릭터빵 대결이 치열해지고 있다. SPC삼립의 포켓몬빵에 대응해 편의점 GS25와 롯데제과가 협업해 메이플스토리빵으로 공세에 나서자, SPC삼립은 라인업 확장으로 또다시 맞불을 놓는다. 제조사가 제빵 업계 라이벌인 롯데제과와 SPC삼립인 데다 국산 게임 캐릭터와 일본 만화 캐릭터를 내세운 양산빵 대결이라는 점에서 이목이 집중된다.
◇ 제2의
편의점 점주분들의 '즐거운 한숨'(?)이 깊어지고 있습니다. 올 상반기를 휩쓴 포켓몬빵 이어 '메이플빵'이 또다시 '빵' 터지면서인데요. 인기의 바통을 이어받은 곳은 GS25입니다. 유년시절 향수를 자극하는 메이플스토리 제작사 넥슨과 단독으로 상품을 론칭하면서인데요. 출시 첫날에만 초도물량 10만 개 완판에, 지난 6일간 누적 판매 수량만 35만9000개에
데브시스터즈가 올해 1분기 매출액이 전년 동기 대비 42% 감소한 607억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 같은 기간 영업이익은 60% 줄어든 94억 원이다.
데브시스터즈는 “쿠키런 킹덤이 글로벌 프로모션 종료 이후 하향 안정화 추세를 보임에 따라 매출은 지난 분기 대비 40% 감소했다”면서 “하지만 마케팅 비용 축소와 전분기 인센티브 등 결산 비용
업무 환경과 인재의 상관관계는 무엇인가?포스트 코로나 시대에도 여전히 공간은 중요하다!
구글 순다르 피차이 CEO는 13일(현지시각) “올해 미 전역 사무실과 데이터센터에 총 95억 달러(약 11조 6300억 원)를 투자하겠다”고 밝혔다. 그는 “업무 방식을 더 유연하게 만드는 상황에서 물리적인 사무 공간에 투자하는 것이 납득이 안 될 수도 있지만,
대한민국이 와인공화국이 됐다지만 이름도, 브랜드도 어렵게만 느껴지는 '와알못'(와인을 잘 알지 못하는 사람들)이 많은 요즘, 와인 바에 와알못 대표주자 남녀 두명이 들어선다. 푸드는 물론 포도주 지식에 해박한 전문가가 바텐더로 나서서 이들에게 1만 원대부터 7만 원대 중저가 포도주 라인업은 물론 간단한 역사, 마시는 법을 알기 쉽게 풀이한다. 소개된 와인
편의점 CU는 게임사 데브시스터즈와 손잡고 인기 게임 '쿠키런:킹덤'과 협업한 콜라보 시즌2 상품을 추가로 선보인다고 9일 밝혔다.
CU는 지난해 10월 쿠키런과 협업해 1차로 내놓은 빵과 디저트 8종이 제품 안에 담긴 ‘띠부띠부씰’(띠고 붙이고 띠고 붙이는 스티커) 열풍에 힘입어 높은 인기를 누리자 시즌2 상품 11가지를 이달 중순까지 순차적으로 내놓기로