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  • 뉴진스 이어 아이브도 당했다…中 "한국 아이돌, 중국문화 도둑질" 황당 주장
    2024-05-01 10:15
  • "글로벌 점유율 5%" 콘솔 육성 나선 정부 …판호 발급 위해 장관이 나선다
    2024-05-01 09:55
  • 모더나·연세대 K-NIBRT, mRNA 교육 협력강화 통해 전문인력 양성
    2024-04-25 09:42
  • 다날투자파트너스, 경기콘진원과 협약 체결…“경기도 콘텐츠 산업 혁신 주도”
    2024-04-22 14:13
  • 정부·지자체 홍보에 'K-웹툰' 러브콜…"재미ㆍ감동 다 잡았다"
    2024-04-17 05:00
  • 신한은행, K-콘텐츠 육성 위해 10억원 출연
    2024-04-16 13:21
  • “한국은 좁다”…해외로 영토 넓히는 네카오·리디 韓 웹툰
    2024-04-15 05:00
  • 에쓰오일, 전 세계 시장 겨냥한 애니메이션 제작 발표회 개최
    2024-04-05 09:29
  • 경기도-경과원, 국내 최대 ‘G-FAIR KOREA 2024’ 참가기업 모집
    2024-04-02 12:45
  • KISA, 진화한 사이버 시큐리티 훈련 플랫폼 선보여
    2024-03-26 17:00
  • 치킨인 줄 알았는데…외국인들 ‘최애 K푸드’는 이것 [그래픽뉴스]
    2024-03-22 16:12
  • [인터뷰] 박종민 한국언론학회장 "표현 자유와 진리 추구가 저널리즘적 가치"
    2024-03-21 11:00
  • "내가 주도하는 미래 설계 지원"…금융당국, 청년 맞춤형 금융교육에 속도
    2024-03-19 14:00
  • 청소년 금융역량 키우기…민관이 힘 합친다
    2024-03-18 14:30
  • 콘진원, 시각장애인 게임 접근성 개선방안 연구 보고서 발간
    2024-03-18 09:59
  • 역성장 K게임, 성공방정식 깨졌다…RPG ‘리니지의 강’에 침몰 위기
    2024-03-12 05:00
  • 롯데백화점, 키덜트족 겨냥  ‘레고 팝업스토어’ 릴레이 개장
    2024-03-10 06:00
  • 게임 성장 주춤하자 고용불안으로 이어졌다...신사업 채용문도 '꽁꽁'
    2024-03-09 07:00
  • '검정고무신 사태' 막는다…문체부, 만화ㆍ웹툰 표준계약서 8종 제·개정
    2024-03-07 13:53
  • 금융교육 프로그램 ‘양’은 많은데…"질·접근성↓"[2030 금융역량 UP ㊤]
    2024-03-06 05:00
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