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  • NH투자증권 “펄어비스, 붉은사막 초기 흥행 선방…목표가 5만1000원 상향”
    2026-03-23 07:44
  • 캐딜락, ‘2026 더 뉴 에스컬레이드’ 출시…지능형 주행·초연결 경험 강화
    2026-03-22 09:07
  • 펄어비스 '붉은사막' 출시 하루 전, 주가는 왜…
    2026-03-19 09:23
  • 우즈, 월드투어 인천서 포문⋯30곡 넘게 ‘질주’
    2026-03-16 08:58
  • 펄어비스 ‘붉은사막’, PC서 최대 4K 60프레임 구현
    2026-03-11 10:06
  • “같이 통통코 솜털 모을 사람 구함” 스위치2·포코피아 구매 늦지 않은 이유
    2026-03-06 17:25
  • 콘솔·IP 효과…대원미디어·SAMG, 나란히 최대 실적
    2026-03-04 05:00
  • ‘다빈치’·‘휴고’글로벌 수술로봇 각축전…틈새 노리는 국산 제품
    2026-02-27 09:00
  • 크래프톤, 신작 프로젝트 윈드리스 트레일러·개발 일지 공개
    2026-02-13 11:26
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 87억…“신작 다변화ㆍ하이브 글로벌 확장할 것”
    2026-02-12 16:17
  • 펄어비스, 작년 148억원 영업손실…전년 대비 적자폭 확대
    2026-02-12 09:11
  • 카카오게임즈, 신작 부재에 지난해 영업손 396억⋯“본업 게임 집중, 기대작 순차 공개”
    2026-02-11 09:02
  • 엔씨소프트 북미법인 퍼블리싱 총괄에 ‘머빈 리 콰이’ 영입
    2026-02-10 09:10
  • 페라리, 최초 순수 전기차 '루체'⋯실내 디자인 공개
    2026-02-09 22:58
  • 크래프톤, 작년 영업익 1조544억원…전년 대비 10.8% 감소
    2026-02-09 16:26
  • 펄어비스, ‘붉은사막’ 첫 번째 프리뷰 영상 공개
    2026-01-30 11:01
  • 펄어비스 붉은사막, 에픽게임즈 스토어 입점
    2026-01-28 09:19
  • 컴투스 ‘애니메 재팬 2026’ 참가…“글로벌 애니메이션 팬덤 만난다”
    2026-01-26 13:57
  • 떠나는 게이머, 멈춰선 성장판… 게임업계 'IP 생존 게임' 시작됐다
    2026-01-25 10:50
  • “1분기 신작 쏟아진다”…게임업계, 출시 막판 담금질 ‘구슬땀’
    2026-01-24 07:00
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