키움증권은 1일 크래프톤에 대해 글로벌 게임 경쟁 심화 속에서 배틀로얄 강점을 살린 차세대 게임 개발과 지식재산권(IP) 다변화는 필수로, 단기적 트래픽 회복과 투자 성과 반영이 관건이라고 분석하며 투자 의견을 시장수익률 상회로 상향하지만 목표 주가를 30만 원으로 하향했다.
김진구 키움증권 연구원은 "최근 산업 보고서를 통해 글로벌 게임 경쟁 강도가
유진투자증권은 넷마블에 대해 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 8만 원으로 상향한다고 19일 밝혔다.
정의훈 유진투자증권 연구원은 “올해 연이은 신작 흥행과 4분기 호실적 기대감, 내년도 기대 신작을 보유했음에도 최근 주가는 다소 하락했기 때문에 매수 부담이 적다”고 분석했다.
4분기 매출액은 7527억 원, 영업이익은 1205억 원으로 시장
하나증권은 30일 엔씨소프트에 대해 3분기 부진은 예상됐기에 영향이 적고 신작 게임 '아이온2'가 2달 이내에 출시를 앞둬 기대가 된다며, 투자 의견을 '매수', 목표 주가를 26만 원으로 유지했다.
이준호 하나증권 연구원은 "엔씨소프트는 3분기 연결 기준 매출액은 전년 대비 10.2% 감소한 3610억 원, 영업적자는 적자 지속한 221억 원으로 컨
엔씨소프트 실적 회복 신호탄박대표 취임 후 경영 효율화 속도임직원 수ㆍ급여 축소한 조직개편2분기 매출 4%ㆍ영업익 71% 상승레거시 IPㆍ게임 신작 발굴에 집중내년 매출 가이던스 2조 달성 전망
엔씨소프트의 ‘체질개선’을 위해 공동대표 자리에 오른 박병무 대표가 ‘선택과 집중’ 전략으로 경영 효율화를 이끌며 가시적인 성과를 끌어내고 있다. 회사는 핵심
◇파마리서치
파마리서치 NDR 후기; 성장의 무한열차
2분기 매출액 1,406억원 영업이익 559억원 기록
투자의견 BUY 유지 및 목표주가 800,000원 상향
정희령
교보증권
BUY
800,000
◇휴온스
2QReview:: 분기 최대 매출 달성, 글로벌 확장 성장궤도 진입
미 FDA 허가 품목 확대 및 신흥국 수출 증가로 글로벌 수출 모멘텀 강화
유진투자증권은 21일 엔씨소프트에 대해 내년도 매출 목표치(가이던스)를 달성하기 위해서는 ‘아이온2’를 비롯한 신작들이 성과를 내야 한다고 평가했다. 기존 목표주가 28만 원과 투자의견 ‘매수’는 유지했다.
정의훈 유진투자증권 연구원은 “엔씨소프트가 연초 제시한 내년도 매출 가이던스는 2조~2조4억 원으로 기존 레거시 지적재산(IP 기반 매출 1조40
◇이마트
2Q25 Review: 지금 팔기엔 너무 아까워
영업이익이 시장 기대치를 31.9% 하회
7월 들어 소비가 회복하고 있는 점은 긍정적
하반기가 본게임임을 잊지 말자
김명주 한국투자증권 연구원
◇엔씨소프트
2Q25 Review: 보여줄 때가 다가온다
미약하지만 증익에는 성공
거대한 신작 출시 모멘텀이 다가온다
긍정적인 환경 조성, 눈여겨보아야
매출 1위 넥슨⋯ 1조 820억 원영업익 1위 크래프톤⋯3952억넷마블 영업익 전년 동기比 12배↑엔씨 영업익 전년 동기比 80%↓카카오게임즈 매출 줄고 적자전환
주요 게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 완료된 가운데 신작 흥행에 성공한 'NK'(넥슨, 크래프톤)의 양강구도가 더욱 굳혀진 모양새다. 이렇다 할 신작이 없었던 게임사들은 하반기 새로운 게임으로
엔씨소프트는 올해 1분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 3603억 원, 영업이익 52억 원, 당기순이익 375억 원을 기록했다고 14일 밝혔다.
매출은 전 분기 대비 12% 감소하고 전년 동기 대비 9% 줄었다. 영업이익과 당기순이익은 전 분기 대비 흑자 전환했고 전년 동기 대비로는 각각 80%, 34% 감소했다.
지역별 매출은 한국 2283억 원,
고강도 인력 구조조정ㆍ조직개편 등 체질개션 효과 가시화매출 3689억 원, 영업이익 88억 원, 당기순이익 711억 원 "본사 인력 연말까지 4000명대로 감축…권고사직 진행 중"
엔씨소프트가 88억 원의 영업이익을 내며 간신히 적자를 면했다. 고강도 인력 구조조정과 조직개편 등 경영 효율화를 꾀하며 수익성 개선에 박차를 가하겠다는 방침이다. 이와 함
장기불활에 '방치형' 게임 개발 경쟁엔씨, 리니지IP 기반 신작 추진넷마블, '일곱개 대죄' 출시 앞둬"중국산 게임ㆍ쇼트폼 등과 경쟁매력적인 게임 만들어야 성공 가능"
수익성 악화로 장기 불황을 겪고 있는 게임업계가 방치형 게임 개발 경쟁에 뛰어들고 있다. 최근 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등 짧은 길이의 동영상인 쇼트폼에 빠진 사람들이 늘어나며 게임 이