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  • 'IP 파워'에 게임업계 3N2K 희비…"올해 신작으로 돌파구 마련"
    2024-02-15 05:00
  • [오늘의 증시 리포트] CJ대한통운, 물류 파트너로 지위 상향
    2024-02-14 08:12
  • 국내 게임사 블록체인 프로젝트 저마다 내놓는 청사진…올해는 다를까?
    2024-02-11 05:00
  • 게임업계, 설맞이 이벤트 출격…“온라인서 떡국과 세뱃돈을”
    2024-02-09 05:00
  • 넥슨, 지난해 연간 최대 실적…영업익 1조2516억, 전년비 30%↑
    2024-02-08 15:48
  • 크몽 엔터프라이즈, SI 업체 대상 전문 개발자 매칭 서비스 선보여
    2024-02-08 09:48
  • 中굴기ㆍ규제 칼날 속…'게임 홀대론' 레벨업 꿈도 못 꿔 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • “44만 건 독보적 데이터…디지털치료제까지 사업 확대” [바이오 줌인]
    2024-02-05 05:00
  • [투자전략] 상속세 부담된다면…‘4가지 절세 방안’ 주목
    2024-02-03 09:00
  • [특징주] 넥슨게임즈, ‘던전앤파이터 모바일’ 중국 외자판호 취득 소식에 강세
    2024-02-02 10:02
  • 넥슨, 프라시아 전기 대만·홍콩·마카오 퍼블리싱 계약 체결
    2024-02-01 17:24
  • 확률형 아이템에 종속된 K-게임…“업계 성장통 이겨내야”
    2024-01-30 17:35
  • [오늘의 증시 리포트] “넥슨게임즈, 숫자를 뛰어넘는 포인트가 있다”
    2024-01-29 07:57
  • 넥슨·아이언메이스 ‘다크앤다커’ 가처분 모두 기각…본안서 다룬다
    2024-01-26 16:32
  • 야놀자, 장정식 CTO 선임…고객 중심 플랫폼 초고도화
    2024-01-22 09:06
  • [단독] “근무시간ㆍ장소, 족쇄 채워라”…인건비에 손대는 게임업계
    2024-01-22 05:00
  • 넥슨 지주사 NXC 이사회 개편...“다양성·전문성 제고”
    2024-01-16 21:23
  • 미래에셋맵스리츠 유증 흥행…리츠 ‘유증의 저주’ 풀렸다
    2024-01-16 14:45
  • 아시아증시, 대부분 상승…일본, 장중 3만6000선 돌파·34년래 최고치 경신
    2024-01-15 17:10
  • 넥슨, 제주서 유소년 축구 동계훈련 프로그램 운영
    2024-01-15 16:14
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