글로벌 제과 기업 ‘페라라 캔디 컴퍼니’와 계약...한국 젤리 시장 진출 내년 3월부터 편의점, 대형마트, 온라인 등 입점해 판매 예정
매일유업이 미국 캔디 시장 1위 브랜드 ‘너즈(NERDS)’의 국내 독점 유통계약을 체결했다.
이번 계약을 통해 매일유업은 글로벌 인기 젤리 브랜드를 국내 시장에 공식 도입하며, 캔디 및 젤리 카테고리로 사업 영역을
컴투스는 11일 올해 3분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1601억 원, 영업손실 194억 원을 기록했다고 밝혔다.
역할수행게임(RPG), 스포츠 등 다양한 장르의 게임들을 토대로 올해 3분기까지 누적 매출은 전년 동기 대비 약 1.9% 증가한 5129억 원을 기록했다. 다만 9월 말 신작 출시를 앞두고 진행된 사전 마케팅 비용 등의 영향으로 3분기
컴투스는 연결 기준 매출 1848억 원, 영업이익 14억 원을 기록하며 지난해 1분기 이후 6분기 연속 흑자를 달성했다고 12일 밝혔다.
주력 게임들의 안정적인 성과를 바탕으로 전년 동기 대비 매출은 6.8%, 영업이익은 0.1% 증가했다. 올해 상반기 누적 실적은 매출 3528억 원, 영업이익 30억 원으로 전년 같은 기간보다 각각 6.7%, 20% 성
현대차증권은 컴투스에 대해 투자의견 ‘시장수익률(마켓퍼폼)’, 목표주가 4만3000원을 제시한다고 21일 밝혔다.
김현용 현대차증권 연구원은 “투자심리 개선의 절대 조건인 자체 개발 신작 흥행, 자회사 손익분기점 달성 중 하나가 달성되기 전까지 보수적인 관점을 유지한다”고 설명했다.
2분기 매출액은 전년 동기 대비 6.4% 증가한 1841억 원, 영
PCㆍ모바일 크로스 플랫폼 출시언리얼 엔진 5 멀티버스 세계관“스토리 있는 MMORPG” 차별점2000년대 명작 현대적 재해석
컴투스가 3분기 내놓는 초대형 다중접속역할게임(MMORPG) ‘더 스타라이트’로 체질 개선에 도전한다. 국내 게임계 거장들이 한 데 모여 오랜 기간 공들여 개발한 만큼 컴투스는 더 스타라이트를 기대작으로 선점했다. 2000년대 명
컴투스가 신작 키우기 게임 ‘서머너즈 워: 러쉬’가 글로벌 서비스를 시작했다고 28일 밝혔다.
컴투스가 개발하고 서비스하는 ‘서머너즈 워: 러쉬’는 전 세계 2억7000만 다운로드를 기록한 글로벌 히트작 서머너즈 워 지식재산권(IP) 기반의 방치형 디펜스 RPG다. 한국어, 영어, 일본어, 중국어, 프랑스어, 독일어 등 9개 언어로 애플 앱스토어 및 구글
“벤처‧스타트업 육성과 생태계 조성을 대한민국 경제 정책의 1순위 국정 어젠다로 추진해야 할 때다.”
게임 산업을 선도하던 송병준 컴투스 의장은 벤처기업협회 회장으로 취임하면서 침체한 벤처산업의 재도약을 위한 선봉장으로 나서게 됐다. 게임 업계 인사가 벤처기업협회 수장을 맡은 것은 이번이 처음으로 산업 간 경계를 넘나드는 리더십이 주목받고 있다.
30년
컴투스 1분기 연결 기준 매출 1680억 원, 영업이익 17억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 6.5%, 44.3% 증가한 수치다.
1분기 실적 상승은 야구 게임 등 주력 타이틀의 시즌 효과와 콘텐츠 업데이트, 글로벌 성과에 힘입은 것으로 풀이된다. 특히 KBO·MLB 등 야구 리그 개막에 맞춰 관련 게임들이 흥행하며 스포츠 게
비트코인이 미·중 관세 갈등 속에 9만5000달러를 터치하면서 가상자산 시장에 자금이 유입되고 있는데요. 전반적으로 가상자산 시장이 다시금 활황을 띄는 추세죠.
하지만 국내 가상자산 프로젝트는 현재 어떠한 소식도 들리지 않고 있는데요. 코인마켓캡, 코인게코에서는 시가총액 100위권의 국내 프로젝트를 찾아볼 수 없는 상황입니다.
한국은 가상자산 시장
17일 한국투자증권은 카카오게임즈에 대한 투자의견을 ‘중립’으로 유지한다고 밝혔다. 현재주가(16일 기준)는 3만8700원이다.
정호윤 한국투자증권 연구원은 “RPG 장르의 시장 감소폭이 큰 현 게임 시장에서 스포츠 장르를 중심으로 새로운 성장의 로드맵을 보여준 것은 긍정적이나, 현재 이익 규모로는 아직 투자매력도가 높지 않다”며 “2025년 실적 추정
컴투스는 지난해 연결기준 매출 6927억 원, 영업이익 66억 원을 달성하며 전년 대비 흑자 전환했다고 13일 밝혔다.
지난해 4분기 실적 역시 매출 1891억 원으로 전년 동기 대비 17.9% 성장했으며, 영업이익 26억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다.
컴투스는 여러 주력 게임 및 신작 성과를 기반으로 지난해 별도 기준 매출 5573억 원, 영
◇HD현대중공업
특수선/엔진/호실적 모두를 아우르는 중
4Q24 Preview- 컨센서스 상회
증익 구간 지속, 새로운 성장동력인 특수선 부문
목표주가 380,000원으로 상향, 투자의견 BUY 유지
서재호 DB금융투자
◇HD현대미포
가파른 상승 곡선을 그리는 구간
4Q24 Preview- 컨센서스 부합
수익성 상승 구간이 가팔라지는 25년
목표주가 1
흥국증권은 컴투스의 지난해 4분기 매출이 전년 동기 대비 7.3% 늘어난 1721억 원, 같은 기간 영업이익은 흑자전환하며 20억 원을 기록할 것으로 전망했다. 이에 투자의견은 ‘매수’를, 목표주가 역시 5만9000원으로 유지했다. 현재 주가(17일 기준)는 4만4200원이다.
20일 김지현 흥국증권 연구원은 “컴투스 별도 매출은 ‘서머너즈 워’의 10
컴투스가 신작 게임 출시를 앞두고 상승세다.
14일 오전 10시 10분 현재 컴투스는 전 거래일 대비 3.88% 오른 4만4150원에 거래되고 있다.
컴투스는 신작 방치형 역할수행게임(RPG) ‘갓앤데몬’을 15일 글로벌 출시한다. 갓엔데몬은 다채로운 영웅을 수집하고 이를 조합 및 육성해 나가는 방치형 게임으로, 모예 테크놀로지가 개발했다.
한국어,
남재관 컴투스 대표가 2025년에도 여러 신작 개발과 퍼블리싱 라인업 확대 집중해 ‘가장 재미있는 게임을 만드는 회사, 컴투스’라는 목표를 실현하겠다고 강조했다.
2일 남 대표는 전사 임직원에게 보낸 신년사를 통해 “우리는 기술 혁신과 창의적 콘텐츠로 컴투스 게임의 가치와 경험을 전 세계 이용자에게 인정받을 것”이라며 “‘가장 재미있는 게임을 만드는 회
게임 업계, 크리스마스 및 연말연시 맞아 다양한 이벤트 진행크리스마스 테마 단장…아이템부터 현물 상품까지 혜택도 다양
게임 업계가 크리스마스와 연말연시를 맞아 다양한 이벤트를 쏟아냈다. 크리스마스를 시작으로 연초까지 풍성한 보상이 게임 이용자들을 기다리고 있다.
24일 게임 업계에 따르면 넥슨을 비롯해 엔씨소프트, 넷마블, 카카오게임즈, 컴투스, 컴투
NH투자증권은 19일 컴투스에 대해 내년 여러 신작 출시로 실적 턴어라운드가 기대된다고 평가했다. 목표주가를 기존 5만3000원에서 6만5000원으로 상향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “컴투스의 2025년 실적으로 매출액은 전년 대비 23% 늘어난 8388억 원을, 영업이익은 1110% 증가한 484억 원을 각각 추정