회사 관계자는 “지난해 출시한 모바일게임 신작이 부진했지만 ‘열혈강호 for Kakao’가 흥행을 이어 나가면서 흑자전환에 성공했다”며 “자회사인 더이앤엠(THE E&M) 실적이 큰 폭으로 성장한 부분도 연결기준 실적에 긍정적인 영향을 미쳤다”고 밝혔다.
룽투코리아는 다음달 출시 예정인 ‘피버바스켓’을 시작으로 올해 상반기에 ‘10프로젝트’...
이번에 평가받은 카카오의 AI 언어모델에 카카오의 형태소 분석기 ‘khaiii(Kakao Hangul Analyzer III)’를 접목한 것으로 한국어의 고유 특성에 최적화된 것이 강점이다.
카카오는 지난해 말 딥러닝 기술 기반의 형태소 분석기 khaiii를 오픈소스로 제공하는 등 국내 AI 기반 언어지능 연구 발전을 위해서도 노력하고 있다.
김응균 카카오 자연어처리파트장은 “이번...
엔터메이트는 넷이즈가 개발한 모바일 삼국지 전략 게임 ‘천하를 탐하다 for Kakao’의 한국 내 퍼블리싱을 하고 있는 업체다. 양사의 계약 관계가 부각되면서 엔터메이트의 주가도 들썩이는 모습이다.
25일 오전 9시 19분 현재 엔터메이트는 전일 대비 169원(18.15%) 오른 1100원에 거래 중이다.
중국 정부는 24일 텐센트와 스네일게임즈, 넷이즈 자회사 등 자국 대형...
카카오는 동반성장 매거진 ‘파트너스위드카카오 (Partners with Kakao)’ 발행 1주년을 맞아, 카카오의 파트너 이야기와 소셜임팩트 활동을 종합한 특별판을 선보였다고 26일 밝혔다.
카카오는 이번 특별판에서 이모티콘 작가, 카카오톡 선물하기 판매처, 플러스친구 운영자 등 다양한 분야에 걸쳐 약 130만의 파트너가 비즈니스적 도움을 받는 카카오의 모바일 생태계를...
플랫폼 KAKAO i(아이)의 음성인식 서버를 활용한 ‘서버형 음성인식’ 등 다양한 첨단 IT 사양을 담았다.
◇플래그십 세단에 걸맞게 최첨단 안전기술 확대 적용 = 제네시스 G90는 △차로 유지 보조 △내비게이션 기반 스마트 크루즈 컨트롤 △후방 교차 충돌방지 보조 △후진 가이드 램프 △전방 충돌방지 보조 △안전 하차 보조 등이 전 트림 기본 적용되고...
열혈강호 for kakao는 지난해 10월 출시 후 양대 마켓 인기 순위 1위를 달성한 바 있다.
자회사 더이앤엠은 3분기 역대 최대 실적을 기록하면서 연결 실적 성장에 기여했다. 13일 개별 재무제표 기준 3분기 누적 매출액이 전년 동기 대비 83.2% 증가한 183억 원, 영업이익은 151.3% 늘어난 35억 원을 기록했다고 밝혔다.
양성휘 룽투코리아 대표이사는...
올해 출시 1년을 맞은 룽투코리아의 ‘열혈강호 for Kakao’는 인기 무협만화 열혈강호의 IP(지식재산권)를 기반으로 제작된 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임)다. 출시 직후 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 1위를 기록한 열혈강호는 누적 다운로드 200만 건, 누적 매출 400억 원을 달성하는 등 무서운 속도로 흥행을 이어가고 있다. 미국, 일본, 대만 등...
모바일게임 공급업체인 룽투코리아는 대표작 ‘열혈강호 for kakao’가 출시 1년 만에 누적 매출액 400억 원을 달성했다고 18일 밝혔다.
룽투코리아에 따르면 열혈강호는 지난해 10월 출시 이후 원스토어 1위, 애플앱스토어 3위, 구글플레이스토어 3위의 최고 매출을 각각 기록한 바 있다.
이홍의 룽투코리아 게임사업본부장은 “최근 퍼블리싱 계약을 체결한...
백승훈 대표는 ‘데카론’과 ‘서든어택’, ‘영웅 for kakao’ 등을 개발하며 실력을 인정받은 바 있다. 개발 자회사를 통해 또 한 번 대작 게임을 선보인다는 방침이다.
특히 백승훈 대표는 이번 자회사 설립에 앞서 자기 지분을 핵심 개발자에게 증여했다. 총 증여 주식은 약 130만 주다.
썸에이지 관계자는 “순수 게임 개발에 몰두하기 위해 설립된 자회사니...
카카오가 올해 말 ‘Kakao I developers’ 사이트를 열고 누구나 인공지능(AI)을 개발할 수 있는 오픈빌더 플랫폼을 일반인에 공개한다.
카카오는 서울 삼성동 코엑스에서 개발자 컨퍼런스 ‘if kakao 2018’를 열고 인공지능 플랫폼을 오픈한다고 4일 밝혔다. if kakao 2018은 인공지능과 메신저, 택시, 결제·송금, 검색 등 수많은 영역에서 쌓인 카카오의 기술과 노하우를...
최근 중국 애플 앱스토어를 통해 출시한 ‘프리스톤테일M(펀셀123 개발, 와이디온라인 IP 제공)’을 시작으로 오는 하반기 기대작인 ‘외모지상주의 for kakao’의 출시까지 더해져 다수의 모멘텀이 실현될 전망이다.
특히 확보한 운영자금을 기반으로 신규 게임 투자와 더불어 자회사인 와이디미디어를 통한 신사업 전개에 힘쓰는 등 신규 매출원 확보에도...
또 서비스하고 있는 게임명에 ‘for kakao’가 제외된다.
이번 개편은 카카오게임즈가 PC 온라인과 모바일 기기를 통해 퍼블리싱, 채널링 등 서비스하고 있는 게임의 브랜드를 통합, 관리하는 것을 중심으로 한다. 이를 통해 통일된 ‘카카오게임’ 브랜드 이미지를 이용자들에게 각인시키고 체계적으로 관리할 수 있는 기반을 다진다는 방침이다. 특히 파트너사들의...
카카오는 개발자 컨퍼런스 ‘if kakao 2018’을 개최한다고 10일 밝혔다.
내달 4일 진행되는 이번 행사는 인공지능, 메신저, 택시, 결제·송금, 검색 등 다양한 영역에서 쌓인 카카오의 기술과 노하우를 외부에 공유하고 소통하는 행사다. 신정환 CTO와 김병학 인공지능 랩 총괄 부사장의 기조연설이 진행되며 이후 인공지능, 머신러닝, 멀티미디어 처리, 챗봇...
이홍의 룽투코리아 게임사업본부장은 “우수한 개발력을 보유하고 있는 푸콩게임즈의 미공개 신작 ‘공지경’을 국내에 선보일 수 있게 되어 기쁘다”며, “검과마법 for kakao, 열혈강호 for kakao 등을 잇는 성공적인 타이틀로 자리매김 할 수 있도록 퍼블리셔로서 다각도의 노력과 지원을 아끼지 않을 것”이라고 말했다.
블레이드2는 액션 RPG의 대명사로 불려온 ‘블레이드 for kakao’의 후속작으로 출시 후 2주 만에 다운로드 100만 건을 기록하는 등 인기를 끌고 있다. 네오위즈도 12일 모바일 퍼즐게임 ‘라바 매치’를 출시해 경쟁에 가세했다.
업계에서는 올 3분기에는 다양한 장르의 게임이 활발한 순위경쟁을 펼칠 것으로 전망한다. 올해 출시된 게임 중 현재 양대마켓 상위권에...
조이맥스는 모바일 게임 ‘윈드러너Z for kakao’가 구글 플레이 및 애플 앱스토어에 정식 서비스를 시작했다고 29일 밝혔다.
모바일 게임 ‘윈드러너Z’는 이용자 4명과 함께 달리는 ‘실시간 멀티플레이’를 구현했다.
특히 스테이지 모드의 마지막 승부 ‘보스전’과 다른 이용자와 협동이 필요한 ‘챔피언쉽’, 길드 간 치열한 경쟁이 예상되는 ‘길드...
제보를 원하는 사람이면 누구나 URL 주소(open.kakao.com/o/g9vFEqL)를 통해 제보방에 접속할 수 있다.
또한 제보방에는 "#인천세관 #갑질 #제보 #항공사"라는 해시태그도 달아 제보자가 쉽게 검색할 수 있도록 했다.
관세청은 제보방을 통해 해외 신용카드 내역 분석이나 자택 압수수색 과정에서 확보하지 못한 구체적인 정황 증거를 확보할 수 있을 것으로...
또 크라우드 펀딩(https://storyfunding.kakao.com/project/19082)은 25일까지 계속 진행될 예정이다.
최윤정 아이엔터테인먼트 대표는 “회원들과 일부 관계자들만의 잔치로 끝나지 않도록 이런 문화교류행사가 지속가능한 방안을 모색하는 것이 과제”라며 “앞으로도 한일 민간문화교류와 전통문화의 지속발전을 위해 노력하겠다”고 말했다.
한편 지난해 3월에는 윤동주...
그는 “카카오게임즈는 1월 18일 액션스퀘어의 제3자배정 유상증자에 참여해 100억 원 규모의 신주를 취득하고 100억 원 규모의 구주를 매입해 액션스퀘어 지분의 10.43%를 확보했다”고 말했다.
카카오게임즈가 ‘블레이드2 for kakao’의 퍼블리싱을 담당하면서 게임에 대한 관심이 탄력 받을 것이라는 전망이다.
모바일 부문에서는 직접 퍼블리싱을 시작해 ‘음양사 for kakao’, ‘프렌즈마블 for kakao’ 등 신규 게임들의 매출이 더해져 수익 구조를 다변화했다.
특히 지난해 11월 카카오의 게임 사업 부문을 통합한 것을 감안하면 매출이 온전히 반영되는 올해 실적은 더 늘어날 것으로 전망된다. 올해에는 카카오 배틀그라운드의 PC방 상용화와 약 20종의 모바일 게임을...