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  • ‘멀티히트’ 이정후, 동점타·결승 득점으로 4-3 역전승 견인
    2024-04-16 16:58
  • “이정후 실수로 졌다” 외신의 냉혹 평가…당시 상황은?
    2024-04-08 09:19
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 140억…“관계기업투자손실 영향”
    2024-02-15 10:52
  • 엑스플라, 오아시스와 손잡고 5500만 일본 시장에 ‘웹3 게임’ 선보인다
    2024-02-13 09:35
  • "올해는 반드시 위기 극복"…체질 개선 나선 넷마블, 수익성 개선에 '사활'
    2024-01-19 05:00
  • 위믹스3.0, 노드 카운슬 파트너 ‘유비소프트’ 합류
    2024-01-12 13:46
  • "겨울 성수기 잡아라"...게임업계, 글로벌 영토 확장 본격화
    2023-12-23 09:00
  • ‘이도류’ 오타니, 다저스와 접촉…차기 행선지 가려질까
    2023-12-06 14:44
  • “컴투스, 미디어 사업부 개선이 관건…목표가 19% 하향”
    2023-11-09 08:02
  • 오픈AI, 사무실 규모 최소 3.5배 확장…AI 업계 대면근무 선호도↑
    2023-10-31 10:40
  • “컴투스, 신작 부재에 실적 부진 전망…목표가 44%↓”
    2023-10-23 07:59
  • 컴투스, 미디어·컨텐츠 사업 적자 이번 분기도 지속
    2023-10-17 08:04
  • 넷플릭스·디즈니+·티빙 다 모였다…제1회 국제 OTT 페스티벌 개최
    2023-10-05 12:00
  • “컴투스, 의미 있는 실적 개선 기대 어려워…목표가 하향”
    2023-09-26 08:22
  • “컴투스, 신작 흥행 실패에 실적 부진 전망”
    2023-08-31 08:06
  • 첫 돌 맞은 ‘엑스플라’, ‘오아시스’와 함께 일본 웹3 게임 시장 공략 박차
    2023-08-28 15:49
  • 게임스컴2023 K-게임…글로벌 게이머 눈길에 만족, 수상은 불발
    2023-08-23 16:42
  • “컴투스, 매니지먼트 신뢰도 개선 필요…목표가 하향”
    2023-08-16 08:08
  • (종합)컴투스, 역대급 매출에도 ‘적자’…늘어난 마케팅 비용이 발목
    2023-08-03 15:38
  • 컴투스홀딩스, 2분기 영업손실 124억…“신작으로 하반기 실적 개선”
    2023-08-03 09:43
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