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  • '착한 과금' 내세웠다⋯13년 만에 돌아온 넷마블 ‘몬길: 스타다이브’
    2026-04-10 11:16
  • 펄어비스 붉은사막, 플레이스테이션 ‘3월의 최고의 신작 게임’ 선정
    2026-04-09 13:41
  • 펄어비스 ‘붉은사막’, 韓게임 최초 출시 첫날 200만장 판매⋯“글로벌 겜심 사냥”
    2026-03-23 13:52
  • 펄어비스 ‘붉은사막’, PC서 최대 4K 60프레임 구현
    2026-03-11 10:06
  • CJ대한통운, 코엑스와 AI 전시 운영시스템 '엑스박스' 도입
    2026-01-21 08:50
  • “글로벌 게임산업 투자에 고배당까지”…KB운용, ‘RISE ETF’ 2종 동시 출시
    2025-10-21 09:40
  • PCㆍ콘솔 인기 후끈⋯호황기 접어들었다
    2025-10-17 16:00
  • “MS, 내년부터 신제품 대부분 탈중국 생산 추진”
    2025-10-16 15:09
  • 펄어비스, 7년 만에 내놓는 '붉은사막'…내년 3월19일  글로벌 공략
    2025-09-25 09:22
  • "명화·게임 일러스트까지 구독"⋯LG전자, '갤러리 플러스' 신규 출시
    2025-08-25 10:00
  • K게임사들, 게임스컴서 존재감…서구권 겜심 공략 박차
    2025-08-23 06:00
  • “게임 속으로 들어간 인스터로이드” 현대차, ‘게임스컴 2025’ 참가
    2025-08-20 08:54
  • 넷마블, 나혼렙 IP 신작 2종 공개⋯“플랫폼 확장 시동”
    2025-08-04 17:27
  • 펄어비스 검은사막 콘솔, PS5·XBOX 시리즈 X/S 버전 출시
    2025-06-27 15:02
  • 삼성전자, 게이밍 허브에 축구 게임 'EA FC 25'서비스 론칭
    2025-06-20 08:45
  • “밑 빠진 독” 게임 구독제의 역사…정액제에서 리니지 스킬 구독까지 [딥인더게임]
    2025-04-26 07:00
  • 유진투자증권 “네오위즈, P의거짓 DLC는 성장의 서곡…향후 신작 대거 포진”
    2025-04-02 08:30
  • 오비고, 독일 게임사 ‘파모비’와 퍼블리싱 계약...차량용 게임 플랫폼 사업 확대
    2025-03-20 10:41
  • 예전만큼 타임머신 성능 안 나오네…신규 도입 시스템 혹평 받는 ‘문명7’ [딥인더게임]
    2025-02-08 07:00
  • ‘황금연휴’ 맞은 게이머들 사로잡기 위한 게임사들의 설 이벤트는?
    2025-01-26 06:00

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  • [브라보! 투자 인사이트] 올해 버티고 내년부터 성장
    2020-03-30 08:00
  • [손자와 나]손자와 게임 즐기는 84세 할아버지…인지능력 향상 도움
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