엔씨소프트가 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’를 19일 자정 한국과 대만에 동시 출시하며 실적 반등의 승부수를 던진다. 아이온2의 사전예약이 세 차례 모두 조기 마감될 정도로 초반 시장 반응이 긍정적인 가운데 매출 하락세를 뒤집을 구원투수가 될지 주목되고 있다.
18일 관련업계에 따르면 엔씨소프트의 3분기 연결기준 매출은 3600억 원
국내 게임 전시회 '지스타 2025'(G-STAR)가 13일 개막했다. 메인 스폰서인 엔씨소프트를 포함해 크래프톤, 넷마블 등 국내 대형 게임사들과 블리자드 등 해외 게임사까지 총 44개국 1200여 개 기업이 나흘 간 게이머를 맞이한다. 다양한 신작을 향한 기대감에 12시간 대기하며 '오픈런'하는 이용자들이 있을 정도로 현장의 열기는 뜨거웠다.
이날
국내 게임 전시회 '지스타 2025'(G-STAR)가 13일 개막했다. 메인 스폰서인 엔씨소프트를 포함해 크래프톤, 넷마블 등 국내 대형 게임사들과 블리자드 등 해외 게임사까지 총 44개국 1200여 개 기업이 게이머를 맞이한다.
이날 오전 부산광역시 벡스코에서 열린 지스타 2025의 개막식에는 △박병무 엔씨소프트 대표 △김병규 넷마블 대표 △김태영 웹
역대 최대 규모로 열리는 이번 지스타 2025의 키워드는 단연 '지식재산권(IP) 확장'이다. 메인스폰서인 엔씨소프트를 포함해 넷마블과 크래프톤 등 국내 대형 게임사들이 이번 지스타에서 향후 자사의 메인 IP가 될 신작들을 공개하면서다. 또 G-CON에는 스타 개발자들이 대거 모여 관람객들의 이목을 집중시킨다.
12일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 이번
최휘영 문화체육관광부 장관이 24일 판교 게임인재원과 글로벌게임허브센터를 방문하고, 게임사 대표들을 만나 새 정부의 게임 정책 방향을 논의했다.
장관 취임 후 첫 번째 게임업계 현장 행보인 이번 간담회에는 넥슨 김정욱 대표, 크래프톤 김창한 대표, 넷마블 김병규 대표, 엔씨소프트 박병무 대표, 스마일게이트 성준호 대표 등이 참석했다.
참석자들은 세계
고과금 논란 '페이투윈' 최소화확률형 아이템도 과감하게 배제아이오2 성패 '신작 전략' 시험대창립 첫 '지스타' 메인 스폰서로대규모 전시관서 마케팅 총력전
엔씨소프트가 장기간 실적 부진을 끊어내기 위해 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’에 승부수를 걸고 있다. 확률형 아이템을 배제한 새로운 과금 모델을 전면에 내세우며 흥행 재도약을 노린다는
엔씨소프트 실적 회복 신호탄박대표 취임 후 경영 효율화 속도임직원 수ㆍ급여 축소한 조직개편2분기 매출 4%ㆍ영업익 71% 상승레거시 IPㆍ게임 신작 발굴에 집중내년 매출 가이던스 2조 달성 전망
엔씨소프트의 ‘체질개선’을 위해 공동대표 자리에 오른 박병무 대표가 ‘선택과 집중’ 전략으로 경영 효율화를 이끌며 가시적인 성과를 끌어내고 있다. 회사는 핵심
부진을 겪었던 국내 게임사들이 하반기 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작 출시를 통해 실적 반등을 노리고 있다. ‘한물 간 장르’라는 평가 속에 외면받던 MMORPG가 다시 업계의 구원투수로 소환되고 있다. 콘솔 트렌드를 반영한 전투 시스템, 독창적인 세계관, 최신 엔진 등으로 무장해 과거의 틀에서 벗어난 ‘신세대 MMORPG’가 대거 출격을 준비 중
엔씨소프트가 대표 지식재산권(IP) ‘아이온’의 정식 후속작을 앞세워 실적 반등에 나선다. 리니지 IP의 매출 하락과 신작의 연이은 부진 속 엔씨소프트는 과거 흥행을 입증한 핵심 IP를 전면에 내세워 하반기 실적 반등과 게임 시장 내 주도권을 되찾겠다는 방침이다.
26일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 올해 11월 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온
엔씨소프트는 미국의 독립 게임 개발 스튜디오 ‘엠티베슬(emptyvessel)’에 전략적 지분 투자를 진행했다고 2일 밝혔다.
투자 주체는 엔씨소프트 북미법인인 엔씨웨스트다.
엠티베슬은 2023년 미국 텍사스주 오스틴에서 설립된 트리플 A급 독립 게임 개발 스튜디오다. 글로벌 유명 게임 개발사인 액티비전(Activision), 디즈니(Disney),
크래프톤 “자체 게임 개발에 1조5000억 투자”“게임에 AI 적극 도입해 혁신 이뤄 나갈 것”엔씨 “재밌는 게임 만들던 과거 되찾을 것”“서브컬처ㆍ슈팅 장르 지속적 키워나갈 것”
26일 크래프톤과 엔씨소프트가 정기 주주총회를 개최한 가운데 두 게임사의 수장들은 올해 게임의 본질인 지식재산권(IP) 발굴에 힘쓰겠다는 의지를 드러냈다.
이날 김창한 크래
엔씨소프트 김택진·박병무 공동대표가 2025년 경영 키워드로 '원 팀'과 '협업', '벤처 정신으로의 재무장'을 꼽았다.
김택진·박병무 공동대표는 2일 임직원에 공유한 신년사를 통해 "우리가 성장을 위한 변곡점을 마련하기 위해서는 모든 구성원이 뼈를 깎는 노력을 다해야 하고, 엔씨가 처음 출발했던 벤처 정신으로 재무장해야 한다"고 강조했다.
그러면서 "
엔씨소프트가 신성장 동력 확보 및 글로벌 파이프라인 확대를 위해 국내외 게임사를 대상으로 추가 투자를 진행했다고 11일 밝혔다.
이번 투자 대상은 △국내 게임 개발사 ‘미스틸게임즈(MISTIL GAMES)’ △동유럽 폴란드 소재 게임 개발사 ‘버추얼 알케미(Virtual Alchemy)’다. 엔씨는 각 게임사가 개발 중인 신규 지식재산권(IP)의 퍼블리싱
개발 스튜디오 3개사와 AI 전문 기업 ‘엔씨 에이아이’ 설립박병무 "혁신적인 개발 문화 만들고 글로벌 IP 적극 발굴"
엔씨소프트가 28일 판교 R&D센터에서 열린 임시 주주총회를 통해 ‘독립 스튜디오 체제’ 전환을 위한 4개의 자회사 설립을 확정했다.
엔씨소프트는 10월 21일 이사회를 열고 단순·물적 분할을 통해 4개의 자회사를 신설하기로 결정
인공지능(AI) 열풍을 주도하는 구글, 아마존, 메타 등 미국 기술주의 몸값은 치솟지만, 국내 ICT 기업은 신사업 부재와 대내외 불확실성에 주가가 추락하고 있다.
26일 본지 취재를 종합하면 코로나19 팬데믹 시기 수혜를 입었던 네이버, 카카오, 엔씨소프트 등 3개 기업의 시가총액은 3년 만에 120조8289억 원이 증발했다. 이는 3년 사이에 SK하
본사 중심의 개발과 퍼블리싱을 고수해온 엔씨소프트가 ‘멀티 스튜디오’ 체제로의 전환을 알렸다.
실적 부진의 배경으로 꼽히는 ‘과도한 본사 집중도’를 완화하고 독립적인 개발 스튜디오를 통해 빠르게 변화하는 시장 환경에 대응하기 위한 전략이다. 시장에서는 ‘골든 타임’에 놓인 엔씨가 과감한 결단을 통해 변화를 선택했다는 평가를 하고 있다.
29일 관련업계에
KTㆍ카카오 등 AI 등 사업 속도비주력사업 정리ㆍ인력재배치 추진체질개선 통한 효율성 제고도 나서
미국 빅테크발 감원 칼바람이 한국까지 번지고 있다. 그동안 고용 안정성이 높다고 평가받아온 기업들까지도 실적 부진이 장기화하자, 불가피하게 구조조정 카드를 꺼내 들었다.
24일 ICT 업계에 따르면 국내외 기업들은 생성형 인공지능(AI) 등 핵심 사업에
실적 부진으로 대규모 희망퇴직을 단행하는 엔씨소프트가 최대 30개월 치의 위로금을 지급한다.
23일 업계에 따르면 엔씨는 이날 ‘희망퇴직 프로그램’을 공개했다. 이번 희망퇴직은 2012년 이후 12년 만에 시행되는 것이다. 강도 높은 쇄신작업에도 불구하고 실적 부진이 장기화되자 회사 자원의 효율적 활용을 위해 선택과 집중 전략을 펼치는 것으로 풀이된다.
'수익 악화'로 대규모 권고사직을 단행한 엔씨소프트가 추가적인 구조조정을 단행한다. 엔씨는 자회사 분사와 희망퇴직 프로그램 등을 실시해 비용 효율화 작업에 속도를 내겠다는 입장이다.
앞서 엔씨는 권고사직과 분사 등을 통해 지난해 말 기준 5023명이던 본사 인력을 4000명대 중반까지 줄였지만 고강도 구조조정에도 실적 부진이 이어지자 추가적인 군살빼기
엔씨소프트가 쓰론 앤 리버티(TL)’ 사업 부문을 게임 개발 스튜디오 전환하고 TL의 글로벌 사업 확장에 나선다고 21일 밝혔다.
개발 전문 스튜디오 체제는 TL의 게임 개발 전문성, 조직의 창의성과 진취성, 신속한 의사결정 시스템을 강화하기 위함이다. 스튜디오 출범으로 TL 글로벌 서비스는 더욱 강화되며 어떠한 영향도 없이 안정적으로 지속된다. 이를 통