AI전략 속도ㆍ조직체질 개선 등CEOㆍ임원 평가 핵심요소 부상카카오ㆍ크래프톤 수장 연임 주목"단순감각 아닌 AX역량 갖춰야"
연말 인사 시즌을 앞두고 정보통신기술(ICT) 업계의 공기가 달라졌다. 실적과 조직관리만으로 최고경영자(CEO)의 연임 가능성을 점치던 공식이 더는 통하지 않는다. 기업마다 인공지능(AI) 전환 실적이 경영자 평가의 우선 기준으로
국내 주요 기업들이 연말 인사를 앞두고 잇따라 ‘인공지능(AI)발 세대교체’를 예고했다. AI·데이터·디지털 전환(DX)에 감각이 있는 ‘테크형 경영자’를 전면에 내세우는 흐름을 타고 있는 것이다. AI 성과가 수장들의 연임 여부를 가르는 기준이 되고 있는 것은 체질변화가 기업의 생존에 직결되기 때문이라는 분석이다.
19일 글로벌 컨설팅사 콘페리의 조사
“한국이 지금처럼 빠른 속도로 발전한다면 2025년은 에이전틱 AI의 원년이 될 것이며 2026년에는 의료와 과학, 2027년에는 로보틱스 분야로 AI의 물리적 확장이 이뤄질 것이다.”
크리스 리헤인 오픈AI 글로벌 대외협력 최고책임자가 열린 미디어라운드테이블에서 이 같이 전망했다. 이번 발언은 에이전틱 AI가 단순한 기술 진화를 넘어, 산업과 물리적
인공지능(AI) 경쟁이 가속화되면서 기업들이 체질 개선을 통해 생존전략을 모색하고 있다. 과거에는 AI 인력을 대거 유치하는 전략을 펼쳤지만 최근에는 대표 직속 조직 등으로 재편하고 인력 효율화로 ‘정예 인력’만 남기는 모양새다.
페이스북 모회사 메타(Meta)는 최근 AI 프로젝트를 총괄하는 핵심 조직 ‘초지능 연구소(Superintelligence
크래프톤이 '인공지능(AI) 퍼스트' 기업으로 전환한다.
크래프톤은 23일 사내 소통 프로그램 크래프톤 라이브 토크에서 ‘AI 퍼스트 기업으로의 전환: 일과 회사, 개인의 미래’를 주제로 중장기 비전과 로드맵을 공개했다.
김창한 크래프톤 대표는 “오늘을 기점으로 크래프톤은 에이전틱 AI를 중심으로 업무를 자동화하고 구성원은 창의적 활동과 복잡한 문제 해
최휘영 문화체육관광부 장관이 24일 판교 게임인재원과 글로벌게임허브센터를 방문하고, 게임사 대표들을 만나 새 정부의 게임 정책 방향을 논의했다.
장관 취임 후 첫 번째 게임업계 현장 행보인 이번 간담회에는 넥슨 김정욱 대표, 크래프톤 김창한 대표, 넷마블 김병규 대표, 엔씨소프트 박병무 대표, 스마일게이트 성준호 대표 등이 참석했다.
참석자들은 세계
크래프톤이 ADK그룹에 전략적 투자를 단행하며 글로벌 협력 관계를 본격화했다. 양사는 이번 파트너십을 통해 글로벌 애니메이션 산업의 성장세에 대응하고, 각자의 핵심 사업 영역 확장을 공동으로 추진할 계획이다.
크래프톤은 이달 24일 이사회를 통해 베인캐피탈재팬의 계열사인 주식회사 BCJ-31의 인수를 의결했다. 인수 금액은 750억 엔(한화 약 7103억
크래프톤은 자사의 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(인조이)’가 13일 업데이트를 통해 ‘인조이 모드 킷(inZOI ModKit)’을 출시했다고 밝혔다.
인조이 모드 킷은 이용자들이 자유롭게 모드를 제작하고 공유할 수 있도록 설계됐으며 인조이 이용자들의 모드 창작 생태계를 본격적으로 확장하기 위한 기반이 될 전망이다.
인조이 모드 킷은 에픽게임즈 스토
크래프톤은 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(인조이)’의 맥(Mac) 버전 사전 예약을 10일 시작했다고 밝혔다.
인조이 맥 버전은 애플 실리콘 환경에 최적화돼 있으며 애플 실리콘과 맥OS의 결합으로 맥 기기에서 뛰어난 게임 경험을 제공한다.
인조이 맥 버전은 애플 플랫폼의 핵심 그래픽 기술인 ‘메탈(Metal)’을 적극 활용해 높은 프레임률과 뛰어난
크래프톤은 ‘펍지 스튜디오(PUBG STUDIOS)’와 함께 영남권 산불피해 지역의 빠른 복구와 이재민 지원을 위한 총 12억 360만 원의 성금을 기부한다고 14일 밝혔다.
이번 기부는 국가의 재난 극복에 기업이 적극 동참하해 사회적 기여를 모범적으로 이어간다는 측면에서 이뤄졌다. 크래프톤은 “영남권 산불피해가 사회 구성원이 공동으로 대응해야 할 재난
김창한 크래프톤 대표는 10일 오후(현지시간) 미국 캘리포니아주 산타클라라에 위치한 엔비디아 본사를 방문해 젠슨 황 최고경영자(CEO)와 게임 및 인공지능(AI) 분야의 협력 강화 방안을 논의했다고 밝혔다.
이번 미팅은 양사가 공동 개발한 AI 기술을 바탕으로 이어온 협력의 연장선에서 마련됐다. 양사 대표는 △에이전틱 AI(Agentic AI)를 활용
심즈 대항마 인조이 출시한 크래프톤 '원 게임 리스크' 꼬리표 떼고 매출 다각화 시동 게임 개발에 5년간 1조 5000억 원 투자해 매출 7조 도전…배그 IP 60%·신규 IP 40%
크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드'의 원 게임 리스크를 극복하고 새로운 히트작 '인조이'를 통해 글로벌 시장 공략에 더욱 박차를 가하고 있다. 특히 인생시뮬레이션 장르의
크래프톤 “자체 게임 개발에 1조5000억 투자”“게임에 AI 적극 도입해 혁신 이뤄 나갈 것”엔씨 “재밌는 게임 만들던 과거 되찾을 것”“서브컬처ㆍ슈팅 장르 지속적 키워나갈 것”
26일 크래프톤과 엔씨소프트가 정기 주주총회를 개최한 가운데 두 게임사의 수장들은 올해 게임의 본질인 지식재산권(IP) 발굴에 힘쓰겠다는 의지를 드러냈다.
이날 김창한 크래
펍지 IP 성장에 힘 입어 영업이익 1조 달성…영업이익률 43.63% 중장기 목표 제시…"5년 내 매출 7조·기업가치 2배 달성
크래프톤이 배틀그라운드 지식재산권(IP)의 흥행으로 2023년에 이어 지난해에도 사상 최대 매출을 달성했다. 출시한지 8년이 지난 장수게임 배틀그라운드가 매출을 견인하며 효자 노릇을 톡톡히 했다.
크래프톤은 지난해 매출
샘 올트먼 오픈AI 최고경영자(CEO)를 만난 김창한 크래프톤 대표가 “게임 개발과 운영 전반에 사용할 수 있는 새로운 기술과 가능성을 (오픈AI와) 함께 모색하고 있다”고 밝혔다.
김 대표는 4일 오전 서울 중구 더플라자호텔에서 올트먼 CEO를 만나고 나와 “오픈AI의 플래그십(최고급) 모델을 비롯한 고품질 대형언어모델(LLM)을 기반으로 CPC(Co
크래프톤이 장 초반 상승세를 나타내고 있다.
4일 오전 9시 50분 기준 크래프톤은 전 거래일보다 1.39%(5000원) 상승한 36만5000원에 거래되고 있다.
장 초반 한때는 38만4500원까지 상승하기도 했다.
이번 상승은 이날 김창한 크래프톤 대표와 샘 알트먼 오픈AI CEO의 면담 예정 소식에 영향을 받은 것으로 보인다.
관련 업계에 따르
김창한 크래프톤 대표가 16일 진행된 사내 소통 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK, KLT)’에서 “올해부터 크래프톤의 신작들이 본격적으로 출시된다”며 “PUBG: 배틀그라운드를 잇는 새로운 ‘빅(Big) 프랜차이즈 지식재산권(IP)’을 확보하고, 계단식 성장을 통해 기업 가치를 배가시킬 것”이라고 말했다.
이날 113회
아이돌 그룹 ‘뉴진스’의 멤버 하니(본명 하니 팜)가 국회 환경노동위원회 국정감사의 참고인으로 채택됐다.
환노위는 30일 전체회의를 열어 국정감사 증인·참고인 35명을 의결했다.
하니는 아이돌 따돌림, 직장 내 괴롭힘 문제와 관련해 다음 달 25일 열리는 고용노동부 및 경제사회노동위원회(경사노위) 종합국정감사에 참고인으로 채택됐다. 다만 국감의 참고
CXO연구소 조사주식부자 1~2위 크래프톤
국내에서 주식 재산 100억 원 넘는 비(非)오너 주식 부자가 27명이나 되는 것으로 나타났다. 특히 이들 27명 중 7명은 1980년 이후 출생한 MZ세대인 것으로 파악됐다.
기업분석전문 한국CXO연구소는 이 같은 내용을 골자로 한 ‘2024년 국내 주식종목 중 비(非)오너 임원 및 주주 주식평가액 현황’
크래프톤이 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 회사인 스푼랩스에 1,200억 원 규모의 지분 투자를 진행한다고 11일 밝혔다. 이번 투자는 크래프톤이 그동안 진행한 비연관 다각화 투자 중 가장 큰 규모다.
스푼랩스는 오디오 플랫폼인 스푼(Spoon)을 개발해 전 세계에 서비스하고 있는 기업이다. 최근에는 사업 영역을 확장해 숏폼 드라마 플랫폼 사업에 진출했으며 전