엔씨 "AI가 벌어준 시간, 더 잘 만드는 데 써야"크래프톤은 중계·AI 동료로 서비스 확대
AI 시대에 사람들이 원하는 것은 더 많은 게임이 아니라 새로운 경험이다
나규봉 엔씨(NC) AI VARCO사업팀장은 14일 서울 종로구 청년재단에서 열린 '제2회 게임 기자단 정책 세미나'에서 이같이 밝혔다. 그는 "2025년 스팀 이용자들이 게임을 이용한 전체
현대백화점이 글로벌 게임 지식재산권(IP)을 활용한 콘텐츠 강화에 속도를 내고 있다. 게임·엔터테인먼트 기반 체험형 콘텐츠를 앞세워 젊은 고객층을 끌어들이고, 이를 상시 MD로 확장해 차별화된 점포 경쟁력을 구축하겠다는 전략이다.
현대백화점은 글로벌 몰입형 게임·창작 플랫폼 로블록스와 협업해 더현대 서울, 더현대 대구, 충청점, 울산점 등 4개 점포에서
스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 29일부터 2월 1일까지 대만 타이베이 난강 잔란관에서 열리는 ‘타이베이 게임쇼(Taipei Game Show) 2026’에 참가한다.
20일 스마일게이트에 따르면 이번 행사에 B2C 존 내 ‘인디 하우스(Indie House)’의 메인 타이틀 스폰서로 참여한다. 인디 하우스는 전 세계 인디게임 개발자들이 최신
스마일게이트 퓨처랩 재단 주최350개 팀 지원…선발기준은 '독창성'다음 달 1일까지 DDP에서 진행
인디게임·컬쳐 페스티벌 '버닝비버 2024'가 동대문디자인플라자(DDP)에서 막을 올렸다. 83개 개발팀이 참가하고 90여 개 게임이 전시된 버닝비버 2024 첫날 개발자와 이용자들로 북새통을 이뤘다.
스마일게이트 퓨처랩 재단은 29일부터 다음 달 1
한 시대를 풍미했던 추억의 게임들이 부활하고 있다. 10~20여 년전 유행했던 게임을 현대적으로 재해석해 이용자들의 향수를 자극해 이탈했던 게이머를 끌어모으겠다는 전략이다.
19일 게임업계에 따르면 21일 출시를 앞둔 엠게임의 2D 횡스크롤 무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘귀혼M’은 사전예약자 수 200만 명을 돌파하며 흥행 기대감을 높이고 있
스마일게이트는 인디게임 플랫폼 ‘스토브인디’가 각종 인디게임 시상식에서 이목을 집중시켰던 덱빌딩 로그라이트 게임 ‘아키타입 블루’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 21일 밝혔다.
아키타입 블루는 PC/콘솔 게임 개발 스튜디오인 ‘코드네임 봄’이 개발 중인 신작으로 유려한 픽셀 그래픽과 전략적인 플레이, 철학적인 시나리오가 장점이다. 초반부는 비교적
넥슨은 18일부터 20일까지 사내 임직원을 대상으로 2024년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC24)’를 개최한다고 밝혔다.
올해로 17회를 맞이한 NDC는 ‘Recharge for Future’를 주제로 넥슨 구성원들의 성장을 위한 수준 높은 지식 충전의 기회를 제공한다. NDC24는 구성원들이 쌓아
스마일게이트 퓨처랩은 ‘스마일게이트멤버십(SGM) 인디게임 부문’ 16기 모집을 다음달 16일까지 실시한다고 17일 밝혔다.
SGM 인디게임 부문은 창업 역량을 갖춘 인디게임 창작자를 발굴하고, 육성하기 위해 마련된 프로그램이다. 인디게임 개발사 창업을 준비하고 있거나 창업 경험이 있는 개발자(또는 팀)라면 누구나 지원 가능하다. 퓨처랩 홈페이지에서 지
창작자들, 인디게임 페스티벌 2023 버닝비버에 게임 전시 및 네트워킹 기회 확보
스마일게이트 퓨처랩은 스마일게이트멤버십(SGM) 인디게임부문 15기를 모집한다고 20일 밝혔다.
이번 SGM 인디게임부문 15기 모집은 게임을 개발하고 있는 1인 이상의 청년 창작팀, 게임 제작 프로젝트의 완성도를 높이고자 하는 팀을 대상으로 한다. 신청을 원하는 창작자들
인기 게임 ‘폴가이즈’, ‘포트나이트’로 유명한 에픽게임즈가 지스타에서 언리얼 엔진의 최신 기술을 경험해볼 수 있는 장을 마련했다.
에픽게임즈는 18일 부산 벡스코에서 진행된 ‘지스타 2022’ 2일 차 행사에서 게임 제작을 경험할 수 있는 시연 행사로 참관객들의 관심을 모았다.
이번 지스타에서 에픽게임즈는 게임과 다양한 산업에서 광범위하게 사용되고
박양우 문화체육관광부 장관이 게임에 대한 아낌없는 지원을 약속했다.
13일 신세계백화점 센텀시티점에서 열린 '2019 대한민국 게임대상' 시상식에서 박 장관은 게임 산업에 대한 정부 차원의 실질적 지원을 아끼지 않겠다고 거듭 강조했다.
박 장관은 이날 축사에서 "우수한 게임을 통해 이용자들이 즐겁고 행복한 여가를 즐길 수 있게 하고, 우리나라
액토즈소프트의 자회사 브이에스게임은 오는 13일 오후 5시부터 진행되는 ‘2019 대한민국 게임대상’을 생방송으로 제작한다고 12일 밝혔다.
대한민국 게임대상은 문화체육관광부, 전자신문, 스포츠조선이 주최하고 한국게임산업협회가 주관하는 행사로, 게임산업을 미래 산업으로 육성하고 게임 창작 활성화를 위해 한 해를 빛낸 게임을 가리는 게임 시상식
국제융합과학진흥회는 지난 5일 서울 강서 KBS아레나 제2체육관에서 ‘엠블럭을 활용한 제8회 서울. 경기 과학발명 창의력 대회 가 성황리에 개최했다고 7일 밝혔다.
‘제8회 창의력과학대회’의 일환으로 4차 산업혁명 시대를 대비해 특화된 엠블록 교구를 통해 직접다양한 창의적인 것을 직접 만들어 설계할 수 있는 기회를 제공하고자 마련됐다.
서울경기
개인이나 동호회가 영리를 추구하는 방식이 아닌 단순 공개 목적으로 제작한 게임물에 대해 등급분류가 면제된다.
문화체육관광부는 이같은 내용 등을 포함한 ‘게임산업 진흥에 관한 법률 시행령’ 개정안을 내달 3일부터 시행할 예정이라고 30일 밝혔다.
‘게임산업 진흥에 관한 법률’ 제21조 제1항에 따르면 게임물을 제작 또는 배급하기 전에 그
게임물관리위원회는 게임위 회의를 지난 20일에 개최, 청소년 등 게임개발자의 게임 창작의욕 고취를 위해 관련 규정을 정비했고, 관보게재 등 후속절차를 완비해서 조속히 시행하기로 했다고 21일 밝혔다.
이날 회의에서는, 위원들 간에 청소년 등이 창작한 비영리 목적의 게임물에 대하여 현행 등급분류제도의 개선이 필요하다는 공감대가 형성되었고, 관련 규정
LG전자가 올 연말까지 인도 시작장애인 1000명에게 개안(開眼)수술을 지원한다.
LG전자는 지난해 인도진출 20주년을 맞아 시작한 ‘카레이 로시니’ 캠페인을 통해 산카라 안과와 협력해 300여 명의 시각장애인들에게 무료로 개안수술을 지원했다고 18일 밝혔다. 연말까지 1000명이 목표다. 카레이 로시니는 힌디어로 ‘불을 밝히다’라는 뜻이다.
LG전자와 한국장애인재활협회는 19일부터 22일까지 베트남 하노이 그랜드플라자하노이호텔에서 ‘2017 글로벌 장애 청소년 IT챌린지’를 연다고 20일 밝혔다.
2011년부터 시작돼 올해로 7회 째 진행 중인 ‘글로벌 장애 청소년 IT챌린지’는 장애를 갖고 있는 청소년들의 정보격차를 해소하고 취업과 창업 등 사회진출 기반을 마련해주고자 운영되고 있다
서강대학교는 8일 스마일게이트와 우수인재 양성 및 산학협력을 위한 협약식을 개최했다.
이날 협약식에서 스마일게이트는 서강대학교에 발전기금 15억을 기부하여 창의적인 인재 양성을 위한 산학협력 파트너십을 구축할 것이라고 밝혔다.
두 기관은 창의적인 인재 양성을 위한 협력에 매진할 계획이다. 이미 양측은 지난해 8월부터 약 6개월간 게임 창작을 위한 산
어썸피스는 국내 최초의 한글 스크래블 게임 ‘퍼즐앤두더지 for kakao(이하 퍼즐앤두더지)’를 출시한다고 19일 밝혔다.
‘퍼즐앤두더지’는 국내 최초로 선보이는 한글 스크래블 장르다. 한글을 이용해 퍼즐을 조합하고 단어를 만드는 스마트 보드게임 방식이다. 유적탐사를 방해하는 두더지를 물리치기 위해 한글 단어 퍼즐을 완성하면 되고, 빠른 두뇌회전과 순발
한국은 세계 최고 수준의 인터넷 인프라를 갖추고 ‘제2의 한류’ 붐을 일으키며 국제적으로 인정받는 온라인게임 종주국이었다. 하지만 중국 게임 산업이 가파르게 성장하더니 바짝 뒤쫓아 기우를 넘어서 추월 당한 지 오래다.
게임 업계에서는 중국 내에서 한국 게임의 입지가 예전 같지 않다는 우려가 높아지고 있다. 중국 온라인게임 시장에서 80%에 육