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  • 넷마블, 아스달 연대기 4월 출격…"새 도약 위한 첫 프로젝트"
    2024-02-15 11:03
  • 컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 140억…“관계기업투자손실 영향”
    2024-02-15 10:52
  • 컴투스, 지난해 매출 역대 최대 7722억…영업손실은 393억 ‘적자지속’
    2024-02-15 10:07
  • 펄어비스, 지난해 영업손실 164억…‘적자전환’
    2024-02-15 09:49
  • 'IP 파워'에 게임업계 3N2K 희비…"올해 신작으로 돌파구 마련"
    2024-02-15 05:00
  • 네오위즈, 지난해 영업익 317억…전년비 62%↑
    2024-02-14 09:49
  • 비유테크놀러지, 항공 정비 시스템 특허 취득…민간 항공 교두보
    2024-02-14 09:11
  • “웹젠, 뮤 신작 흥행으로 4분기 ‘어닝서프라이즈’…투자의견·목표주가 동시 상향”
    2024-02-14 08:36
  • [오늘의 증시 리포트] CJ대한통운, 물류 파트너로 지위 상향
    2024-02-14 08:12
  • 반도체 국가전략기술 확대, 차세대 배터리 기술개발…신성장 프로젝트 '속도'
    2024-02-14 08:00
  • 넷마블, RF온라인 IP 웹소설 ‘배드 본 블러드’ 웹툰으로 만든다
    2024-02-13 15:32
  • 엑스플라, 오아시스와 손잡고 5500만 일본 시장에 ‘웹3 게임’ 선보인다
    2024-02-13 09:35
  • GS25, “강소기업 찾아 알린다” 대구 브랜드 ‘모남희’와 만든 굿즈 완판
    2024-02-13 09:16
  • “크래프톤, 4분기 ‘어닝 서프라이즈’에 자사주 매입…목표가 26%↑ 최선호주”
    2024-02-13 08:27
  • 국내 게임사 블록체인 프로젝트 저마다 내놓는 청사진…올해는 다를까?
    2024-02-11 05:00
  • K-콘텐츠 글로벌 진출 돕는 솔루션 스타트업 각광
    2024-02-09 06:00
  • 크래프톤, 작년 역대 최대 매출 1조9106억…영업익 7680억 '전년비 2.2%↑'
    2024-02-08 17:04
  • 넥슨, 지난해 연간 최대 실적…영업익 1조2516억, 전년비 30%↑
    2024-02-08 15:48
  • 엔씨소프트, 지난해 영업익 75%↓…“M&Aㆍ신작으로 반등 노린다”
    2024-02-08 14:22
  • 카카오게임즈, 지난해 영업익 748억 '전년비 58.%↓'
    2024-02-08 10:43
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