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  • ‘지스타 2026’, 3일부터 참가사 조기신청 접수 시작
    2026-03-03 15:05
  • 신한투자증권 "웹젠, 투자·퍼블리싱 성과 나오기까지 기다림 필요"
    2026-02-26 08:13
  • 데브시스터즈, 작년 영업익 62억원…전년비 77.2% 감소
    2026-02-09 11:53
  • 게임전용 펀드 신설 불발…산업 허리 붕괴 우려 확대
    2026-02-02 16:39
  • 펄어비스 신작 붉은사막, 최종 출시 단계 돌입
    2026-01-22 10:27
  • [특징주] 펄어비스, 신작 '붉은사막' 출시 막바지 소식에 5%대 강세
    2026-01-22 10:00
  • NH투자증권 "엔씨소프트, 신작 모멘텀 소멸⋯자체 결제시스템 수수료 절감 주목"
    2025-12-30 08:52
  • 넥슨, ‘아크 레이더스’ 흥행으로 성장 모멘텀 확대⋯“과감한 투자ㆍ완성도 최우선 전략 결실”
    2025-11-20 16:53
  • "부산을 다시 돌아오는 도시로"… 이재성, 의료·R&D·콘텐츠 대공약 공개
    2025-11-19 12:40
  • 유진투자證 “넷마블, 내년 ‘일곱개의대죄’ㆍ‘몬길’ 등 신작 기대감↑”
    2025-11-19 08:15
  • ‘제2의 리니지’ 찾는 엔씨, 아이온2로 돌파구 찾을까
    2025-11-18 16:26
  • 삼일PwC, '지스타 2025'서 게임산업 글로벌 전략과 AI 혁신 논의
    2025-11-17 08:36
  • [지스타2025] 20만명 찾았다⋯“서사 기반 콘텐츠ㆍ몰입형 체험 확대”
    2025-11-16 19:36
  • [해보니] “내 킬링타임을 네게 맡길게”⋯중독성 강한 크래프톤 '팰월드 모바일' [지스타2025]
    2025-11-14 16:34
  • 수능 끝난 고3 모인 지스타 2일차…“수능 날보다 일찍 일어났어요”
    2025-11-14 16:15
  • 지스타2025 방문한 정청래…與 게임 산업 정책 지원 사격
    2025-11-14 16:13
  • [해보니] 출시 D-5 엔씨 '아이온 2'⋯“자신만만한 이유 있었네”
    2025-11-14 13:46
  • 엔씨 ‘신더시티’, 마이크로소프트와 기술 협력⋯“글로벌 서비스 역량 고도화”
    2025-11-14 11:28
  • 그라비티, 라그나로크 기대작 3종 공세⋯IP 확장 드라이브 [지스타2025]
    2025-11-13 19:02
  • '이블베인'으로 콘솔 도전장 내민 넷마블⋯“나혼렙:카르마로 IP 확장” [지스타2025]
    2025-11-13 17:21

브라보 마이 라이프

  • [브라보! 투자 인사이트] 구작이 '끌고' 신작이 '밀고'
    2019-12-26 06:14
  • 초등학생의 위문편지
    2017-02-03 09:48

넥스블록

  • [AI 넥스트 인사이트] 스위스 운용사 21쉐어스, 다중 코인 지수 추종 ETF 출시 外
    2025-11-14 10:55
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