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  • "넷마블, 비용 효율화·신작 출시에 내년 매출 증가 기대"
    2024-11-25 09:05
  • "펄어비스, 지스타 시연으로 '붉은사막' 게임성 검증"
    2024-11-20 08:55
  • [오늘의 증시 리포트] “알테오젠, 우리나라 최초 글로벌 바이오텍 탄생”
    2024-11-20 08:00
  • 컴투스플랫폼, 지스타 2024 성료…“게임 백엔드 서비스 하이브, 세계로”
    2024-11-19 09:30
  • 영화ㆍ게임으로…K-웹툰, IP 2차 사업 '확장일로'
    2024-11-19 05:00
  • 삼일PwC, ‘지스타’서 세미나 진행...“게임 산업 여러 채널로 확장해 수익성 높여야”
    2024-11-18 10:05
  • PCㆍ콘솔 두드러진 ‘20돌 지스타’ 성료…“나흘 간 21만명 방문”
    2024-11-17 19:28
  • [해보니] 화려한 액션ㆍ생생한 그래픽…펄어비스 ‘붉은사막’ 인기 활활
    2024-11-16 09:00
  • 넥슨 ‘슈퍼바이브’ 개발사 “1만 시간 해도 질리지 않는 게임 보여준다”
    2024-11-15 16:55
  • 유저와 소통 위해 지스타 찾아간 오딘 개발사…"글로벌 성과 목표"
    2024-11-15 16:21
  • 신한투자증권 "넥슨, 신작 게임 장기 흥행 미지수…'지스타'가 반등 계기될 것"
    2024-11-15 08:34
  • 역대급 규모 20돌 지스타…“신작 게임하려 밤샘 오픈런했어요”
    2024-11-14 18:22
  • 넷마블, ‘왕좌의 게임’으로 'IP 요리 맛집' 굳히기 나선다
    2024-11-14 17:25
  • 하이브IM-아쿠아트리, MMORPG ‘아키텍트’로 언더독 반란 노린다
    2024-11-14 16:22
  • 넥슨, ‘던파’ IP 하드코어 액션 ‘카잔’ 손질…“접근성 높일 난이도 조절 고민”
    2024-11-14 15:44
  • “게이머 잡아라”…PC·콘솔 시대 열린 '지스타 2024'
    2024-11-14 15:40
  • 방준혁 "'나혼렙'이 입증한 트랜스미디어 전략 '왕좌의 게임'서 이어간다"
    2024-11-14 15:12
  • [해보니] 현실성·자유도 끌어올린 크래프톤 '인조이', '심즈' 대적할 수 있을까
    2024-11-14 14:44
  • 20돌 지스타 개막…“올해 역대급, 내년엔 더 키운다”
    2024-11-14 13:26
  • 삼성전자, '지스타'서 오디세이 모니터 체험존 운영
    2024-11-14 10:00
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