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  • ‘랜덤재생ㆍ채팅’…부가 기능 진화하는 미디어 플랫폼
    2021-05-17 14:23
  • [오코노미] 넷플릭스 ‘하이스코어’를 통해 본 게임 산업의 과거와 미래
    2021-05-14 16:43
  • “일반 TV로 왓챠 감상”…왓챠, 딜라이브 OTTv에 탑재
    2021-05-13 11:05
  • 문체부, 방송영상콘텐츠 65편 제작 지원…186억 투입
    2021-05-10 18:27
  • [오코노미] "고단한 취업, 일상이 재난"… 영화 '엑시트'로 본 청년 현실
    2021-05-06 16:46
  • 과기정통부, 국내 모바일 앱 생태계 경쟁력 강화 간담회
    2021-05-06 16:00
  • [오코노미] 흙수저의 자수성가 가능할까? 영화 ‘힐빌리의 노래’
    2021-04-30 16:38
  • [오코노미] 튤립=비트코인? 영화 '튤립 피버'를 통해 본 2030 코인 열풍
    2021-04-22 16:44
  • [오코노미] “예술도 부동산·비트코인 같다”…다큐 ‘더 울프 오브 아트 스트리트’
    2021-04-16 17:33
  • 토종 OTT, 적자 커지는데…넷플릭스는 떼돈 벌었다
    2021-04-13 17:00
  • [오코노미] 지독한 가난과 카스트의 굴레…영화 ‘화이트 타이거’와 인도 빈부격차
    2021-04-09 16:13
  • [스타트업 인터뷰] 코드스테이츠 김인기 대표 “문과생도 SW 개발자로”
    2021-04-08 19:00
  • 넷플릭스, 무료 체험 종료…OTT 요금 오를까
    2021-04-07 14:08
  • "여행 사라지고 스마트폰 이용 늘고"…코로나19 이후 바뀐 일상
    2021-04-06 15:18
  • [스페셜리포트]오프라인 매장에 꼭 가야 할 이유는?
    2021-04-05 05:00
  • [오코노미] 반복되는 월가의 탐욕, 영화 '마진콜'
    2021-04-01 17:29
  • 문체부, OTT-음저협 상생협의체 제안…갈등 해결 물꼬 될까
    2021-04-01 14:30
  • 인재 전쟁 참전한 예비 유니콘…초기 스타트업은 ‘덜덜'
    2021-03-31 16:35
  • 프로야구, LG 웹OS TV로 쉽게 즐기자…야구 특화 AI 서비스 제공
    2021-03-31 10:00
  • 코드스테이츠, IT 개발자 양성 노하우 대학ㆍ기업과 나눈다
    2021-03-30 09:03
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