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  • 4분기 게임 대부분 어닝 쇼크 전망…“다시 열린 중국 시장 잡아라”
    2023-01-27 15:43
  • 엔씨소프트, 신작 'TL' 파이널 테스터 모집
    2023-01-26 10:42
  • 어떤 게임 해볼까…설 맞이 업데이트·성장지원 이벤트 풍성
    2023-01-22 06:00
  • [특징주] 엔씨소프트, 신작 기대감에 소폭 상승
    2023-01-18 10:53
  • 차세대 ‘MMORPG’ 전쟁 본격화…PC·모바일·콘솔 넘나들어
    2023-01-16 14:51
  • [오늘의 증시 리포트] “셀트리온, 4분기 리뷰…이번 실적도 문제 없다”
    2023-01-16 07:48
  • [지배구조 리포트⑦] ‘대기업’ 편입 크래프톤…스튜디오 체제로 게임 다양화
    2023-01-16 05:00
  • [특징주] 엔씨소프트, 증권가 "2분기 TL 흥행 기대" 목표가 상향에 3%대 강세
    2023-01-13 09:23
  • [오늘의 증시 리포트] “카카오, 카카오엔터 1.15조원 유상증자”
    2023-01-13 08:51
  • 엔씨소프트, 팬덤 플랫폼 '유니버스' 매각…2년 만에 서비스 종료
    2023-01-11 16:32
  • [특징주] 디어유, 팬덤 플랫폼 유니버스 인수 소식에 강세
    2023-01-11 09:39
  • 엔씨소프트, 실적 부진 우려·신작 기대감 공존
    2023-01-09 08:02
  • “엔씨소프트, 작년 4분기 영업익 컨센서스 하회 전망”
    2023-01-05 08:34
  • [오늘의 증시 리포트] "삼성물산, 2023년 하방경직성 커져"
    2023-01-05 08:26
  • 중앙대병원, 디지털암센터 구축…최적의 암 치료 효과 구현
    2023-01-04 09:20
  • 5년만에 K-게임 ‘한한령’ 해제 바람…업계 '기대반ㆍ걱정반'
    2023-01-03 16:32
  • [오늘의 증시 리포트] “삼성전기 MLCC, 1Q 저점 통과 예상”
    2023-01-03 08:13
  • [지배구조 리포트⑤] 실적 반등 절실한 넷마블…다시 '방준혁의 매직’ 도전
    2023-01-02 05:00
  • 중국 판호 재개에 환호하는 게임업계...얼마나 갈까 [이슈크래커]
    2022-12-30 14:09
  • 2022-12-29 09:11

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