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  • 확률형 아이템 규제 본격화…증권사들 "게임사들 영향 미미"
    2021-02-23 10:19
  • 한국게임학회 “게임 아이템 확률 정보 공개 개정안 지지한다”
    2021-02-22 14:04
  • 청소년 정책 패러다임 바뀐다…주요 부처에 ‘청소년 정책 담당관’ 지정
    2020-05-11 11:30
  • [서비스산업이 미래다] 정부, 2023년 ‘서비스업 좋은 일자리’ 50만 개 목표
    2019-10-03 18:00
  • [서비스산업이 미래다] 제조업 4배 달하는 규제 풀어야 고부가 일자리 창출
    2019-10-03 17:58
  • [기자수첩] “게임산업, 이런 비수기는 없었다”
    2019-07-23 17:45
  • 2019-06-27 05:00
  • 게임 규제 완화에… 업계 “폐지됐어야 할 규제”라며 환영
    2019-06-26 14:02
  • [종합] 홍남기 "유망서비스업에 향후 5년간 70조원 정책금융 지원"
    2019-06-26 09:56
  • [서비스산업] 서비스업에 제조업 수준 재정지원…'게임 셧다운' 등 핵심규제도 개선
    2019-06-26 09:30
  • [서비스산업] 게임 셧다운제도 축소…월 50만원 결제한도 폐지
    2019-06-26 09:30
  • 2019-06-26 08:41
  • [스페셜리포트] “유망산업이라며 규제폭탄”… 토종게임 ‘팀킬’하는 정부
    2019-06-23 18:30
  • 한경연, 서비스산업 혁신 위해 제안한 7대 분야 38개 과제는?
    2019-02-28 06:00
  • 넥슨 매각 추진에 게임업계 규제 조명...주 52시간 근무·게임중독 질병화·셧다운제에 '휘청'
    2019-01-03 10:53
  • 2018-12-12 09:02
  • 2018-09-04 09:05
  • 2018-08-29 11:12
  • 주 52시간 근무제 시작, 이통 3사 자율근무제로 ‘저녁있는 삶’
    2018-07-03 11:39
  • 국내 대학 게임관련 학과 “WHO 게임질병코드 등재 반대” 한 목소리
    2018-04-06 08:42
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