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  • 웹젠, '거짓 확률형 아이템' 소비자 기만...과징금 1.6억 부과
    2025-11-30 12:00
  • NH투자증권 "엔씨소프트, '아이온2' 성공적으로 안착…목표가 ↑"
    2025-11-28 07:50
  • 미래에셋증권 "엔씨소프트, 지급 수수료율 급감 기대"
    2025-11-26 08:29
  • [오늘의 증시 리포트] 대한제강·엔씨소프트·쎄트렉아이 등
    2025-11-26 08:20
  • CU, 브롤스타즈 컬래버 100만개 판매에 상품 4종 추가 출시
    2025-11-23 16:50
  • ‘제2의 리니지’ 찾는 엔씨, 아이온2로 돌파구 찾을까
    2025-11-18 16:26
  • 삼성전자, '오디세이 게임 스테이션' 팝업 체험존 운영
    2025-11-16 08:30
  • [해보니] “내 킬링타임을 네게 맡길게”⋯중독성 강한 크래프톤 '팰월드 모바일' [지스타2025]
    2025-11-14 16:34
  • 엠게임, 3분기 매출 215억 역대 최대…'열혈강호·나이트' 실적 견인
    2025-11-14 11:10
  • '이블베인'으로 콘솔 도전장 내민 넷마블⋯“나혼렙:카르마로 IP 확장” [지스타2025]
    2025-11-13 17:21
  • 넥슨 '마비노기 모바일' 게임대상 수상⋯'남녀노소' 사로잡은 인기 증명 [지스타2025]
    2025-11-12 17:52
  • 엔씨가 판 깔고 블리자드 12년 만에 귀환…지스타 2025 개막 [지스타2025]
    2025-11-12 16:49
  • 신한투자증권, 게임형 이벤트 '2025 콤보왕' 실시
    2025-11-12 09:34
  • 키움證 “엔씨소프트, 아이온2 성공 가능성 크다⋯목표주가↑”
    2025-11-12 08:25
  • 엔씨소프트, 3분기 영업손실 75억..."퇴직위로금 영향"
    2025-11-11 08:21
  • 넷마블, 8분기 연속 흑자…“내년 콘솔 포함 신작 8종으로 글로벌 공략 가속”
    2025-11-10 17:28
  • 내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
    2025-11-10 17:16
  • NHN, 3분기 영업이익 276억원 흑자전환...게임·결제·기술 성장 견인
    2025-11-10 08:40
  • 카카오게임즈, 3분기 영업손실 54억원⋯"성장 모멘텀 확보"
    2025-11-05 08:21
  • 지엘리서치 "데브시스터즈, ‘쿠키런’ 글로벌 확장…게임 넘어 종합엔터사로 진화"
    2025-11-04 07:54

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