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  • 넷마블, 칠대죄ㆍ몬길 등 4종 출정식⋯“완성도 높게 선뵐 것”
    2025-11-05 17:54
  • 크래프톤, 3분기 누적 영업이익 1조 돌파…‘배틀그라운드’ IP 견인
    2025-11-04 16:20
  • "넷마블, 다작 넘어서는 참신한 게임성 필요…목표가↓"
    2025-11-04 08:18
  • 키움증권 "엔씨소프트, 3분기가 실적 저점…게임업종 최선호주"
    2025-11-03 07:53
  • 7년만에 베일 벗는 ‘붉은사막’… 김대일 의장 리더십 시험대에
    2025-11-03 05:00
  • 크래프톤, 엔비디아 협업 기술 'PUBG 앨라이' 체험 계획 발표
    2025-10-31 09:01
  • SOOP, 3분기 영업이익 312억…콘텐츠형 광고 매출 급증 효과
    2025-10-31 08:53
  • [반휘은의 AI이야기] 농담의 얼굴을 한 혐오
    2025-10-29 06:00
  • 신한투자증권 "시프트업, 중국 성과에도 신작 공백 아쉬워⋯목표가↓"
    2025-10-27 08:03
  • "자기 전에 플레이 금지"⋯침착맨도 과몰입한 게임의 정체 [솔드아웃]
    2025-10-24 17:03
  • “노쇼 줄이고 채용 속도 높인다”…알바몬, ‘바로채용’ 서비스 출시
    2025-10-22 09:05
  • Z세대도 잡은 넥슨표 MMO '마비노기 모바일' 국내 흥행 넘어 글로벌로
    2025-10-21 09:00
  • 나홀로 中 매출 2배 성장한 디오⋯비결 들어보니[DIM2025]
    2025-10-20 06:00
  • PCㆍ콘솔 인기 후끈⋯호황기 접어들었다
    2025-10-17 16:00
  • 한국투자증권 "카카오, 카톡 개편에도 기대되는 내년…AI 사업화 기대"
    2025-10-17 07:32
  • 카카오톡 롤백, 기술적으로 어렵다고요? [해시태그]
    2025-10-15 16:46
  • 보름달같은 게임 재화 와르르⋯게임업계, 추석 맞이 겜심 사냥
    2025-10-04 09:00
  • 다올투자證 “크래프톤, 신작 공개되지 않았을 뿐⋯빠르면 지스타서 볼 수 있을 것”
    2025-10-02 08:21
  • SK증권 "크래프톤, 4분기 견조한 실적 성장세 예상"
    2025-10-01 08:32
  • 네이버·넥슨 뭉쳤다⋯AI·데이터 기반 전략 동맹 체결
    2025-09-30 11:01
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