
네오위즈는 올해 2분기 영업이익이 79억원으로 전년 동기 대비 57% 감소했다고 12일 밝혔다. 매출은 1021억원으로 전년 동기 대비 7% 줄었다. 당기순이익은 금융자산의 평가이익 확대 등이 반영된 184억원을 기록했다.
PC•콘솔 게임 부문 매출은 373억원으로 전년 동기 대비 35% 감소했다. ‘P의 거짓’, ‘셰이프 오브 드림즈’ 등 주요 타이틀이 출시 이후 판매 안정화 구간에 진입했고, 지난해 6월 DLC ‘P의 거짓: 서곡’ 출시에 따른 역기저효과가 발생했다.
반면 모바일 게임 부문 매출은 532억원으로 21% 늘었다. '브라운더스트2'의 3주년 캠페인과 콘텐츠 업데이트 흥행이 주효했다. ‘고양이와 스프’는 산리오 IP 콜라보레이션에 힘입어 이용자 지표가 반등했고, 4월 글로벌 출시한 ‘고양이와 스프: 마법의 레시피’의 초기 성과가 더해졌다.
기타 매출은 전년 동기 대비 37% 증가한 116억 원을 기록했다.
이날 네오위즈는 박성준 신작개발그룹장을 대표이사로 선임했다. 이로써 네오위즈는 박성준•배태근 공동대표 체제로 전환했다.
P의 거짓 글로벌 흥행을 이끈 박 대표의 개발 리더십을 경영 전면에 배치해 신작 개발 역량을 결집한다는 구상이다. 기술 기반 신규 사업, 인프라 운영을 중심으로 한 경영 관리 등은 배태근 대표가 맡는다. 또 신작개발그룹•글로벌사업그룹•라이브게임사업그룹 세 축을 중심으로 신규 IP 발굴과 글로벌 퍼블리싱도 집중할 방침이다.
네오위즈는 이번 체제를 바탕으로 하반기 성과 확대에 나설 예정이다. 올 하반기에는 5일 서비스를 시작한 MMORPG ‘킹덤2’의 중화권 진출과 퍼블리싱 타이틀 ‘안녕서울: 이태원편’ 글로벌 출시가 이어질 예정이다.
신작 파이프라인도 확대됐다. P의 거짓 차기작과 ‘프로젝트 루비콘’, ‘프로젝트 윈디’, ‘프로젝트 CF’ 등 자체 개발 타이틀이 계획대로 진행 중이다. 신작 라인업에 '프로젝트 FN’과 퍼블리싱 타이틀인 내러티브 CRPG ‘와인드 업 데드맨’이 추가됐다.
박성준 공동대표는 “개발 현장에서 쌓아 온 경험을 경영 전반으로 확장하는 첫걸음을 내딛게 됐다”며“신작 개발에 회사의 역량을 집중해 ‘P의 거짓’에 이어 글로벌 시장에서 통하는 새로운 흥행 IP를 만들어내겠다”고 말했다
한편 네오위즈는 1월 공시한 3개년 주주환원 정책에 따라 2026년 사업연도 최소 보장 소각분에 해당하는 자기주식 50억원 취득도 이사회에서 결의했다.



