지역 특화 채널·글로벌 뉴스·스포츠·엔터·키즈등 다양한 장르 콘텐츠 제공한국 스포츠와 음악·예능 등K-콘텐츠 채널, 한류 문화 전파
LG전자의 글로벌 FAST(광고 기반 무료 스트리밍) 서비스 ‘LG채널’이 중동에 첫발을 내딛으며 글로벌 생태계 확장을 가속한다.
LG전자는 이달부터 아랍에미리트(UAE)에 LG채널을 순차 론칭한다고 2일 밝혔다. 아시
한국 정서 버무린 복합문화콘텐츠수출넘어 글로벌 동반성장 꾀하고해외전문가 참여등 객관성 강화를
K컬처의 지속적 발전은 다양한 해외 진출 전략의 확장과 이를 뒷받침할 제도적 기반에서 시작된다. 해외 진출은 해외직접투자(FDI), 합작투자(JV), 라이선싱, 수출 등 여러 형태로 구분된다. 이는 기업이 해외 비즈니스를 직접 경영하느냐, 아니면 해외시장 메커니즘
중국산 게임이 국내를 파고들고 있는데 정작 한국 게임은 중국 시장에서 설 자리를 잃어가며 내수 경쟁과 수출 둔화가 동시에 닥치는 이중 압박에 직면했다.
10일 모바일인덱스에 따르면 10월 모바일게임 매출 상위 10개 가운데 한국산 게임과 중국산 게임이 각각 4개씩 이름을 올리며 국내 시장에서 양국 간 경쟁 구도가 뚜렷하게 형성된 것으로 나타났다.
국내
코스닥 상장기업 코퍼스코리아가 K-콘텐츠의 중국 시장 진출을 위한 전략적 교두보를 마련한다.
7일 코퍼스코리아는 다음주 중 알리바바 그룹 관계자들의 방한에 맞춰 공식적으로 협력할 예정이라고 밝혔다. 이번 협력은 단순 콘텐츠 수급을 넘어 K-콘텐츠의 중국 본토 유통을 위한 포괄적인 협력을 골자로 하는 것으로 알려졌다.
특히, 이번 협력을 위해 실행력을
극장 3사(CJ CGV, 롯데시네마, 메가박스)가 다채로운 장르의 단독 개봉작들을 내놓으며 가을맞이 관객 유치전에 힘쓰고 있다. 애니메이션부터 과거 명작 재개봉까지 풍성한 라인업이 이목을 집중시킨다.
3일 영화계에 따르면, CJ CGV는 한국과 베트남이 공동 제작한 합작영화 '엄마를 버리러 갑니다'를 5일 단독 공개한다. 알츠하이머에 걸린 어머니를 홀
가수 지드래곤이 대한민국 정부로부터 옥관 문화훈장을 수훈했다.
23일 서울 중구 국립극장 해오름극장에서는 ‘제16회 대한민국 대중문화 예술상 시상식’이 진행됐다. 이날 지드래곤은 성우 배한성, 고(故) 전유성과 함께 옥관 문화훈장을 수상했다.
문화체육관광부가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관한 ‘대한민국 대중문화 예술상’은 대중문화예술 분야 최고 권위
도서전 기간 우리는 인공지능(AI)이 불러올 위험과 가능성에 대해 다양한 형식으로 논의할 것이다.
14일(현지시간) 독일 프랑크푸르트 박람회장에서 열린 '2025 프랑크푸르트 도서전' 개막 기자회견에서 카린 슈미트-프리데리히스(Karin Schmidt-Friderichs) 독일 출판·서점 협회장은 "모든 혁신적인 기술이 그러하듯, AI 역시 긍정적인
올해 노벨문학상 수상자인 헝가리 작가 라슬로 크러스너호르커이(László Krasznahorkai)가 14일(현지시간) 독일에서 열리는 '2025 프랑크푸르트 도서전' 개막 기자회견에서 연설하기로 예정되어 있었으나 건강상 이유로 불참한다.
이날 도서전 측은 "안타깝게도 올해 노벨문학상 수상자인 크러스너호르커이는 건강상의 이유로 도서전 개막 기자회견에
‘대한민국(K)의 모든 것’이 전 세계에서 통하는 시대가 도래했다. 1990년대 후반 드라마 중심의 '한류 1.0' 태동기를 시작으로 2000년대 이후 아시아 권역을 중심으로 '신한류 바람'이 불었고 최근에는 '케이팝 데몬 헌터스(케데헌)' 광풍이 일면서 K브랜드의 입지가 최정점에 섰다. 이제는 K브랜드가 '2040 넷제로' 규제 강화에 발맞춰 클린뷰티
NC AI가 한국콘텐츠진흥원이 주관하는 ‘2025년 K-콘텐츠 인공지능(AI) 혁신 선도 프로젝트’의 주관기관으로 최종 선정됐다고 24일 밝혔다. 이번 프로젝트는 자부담 포함 총 100억 원 규모로 한국콘텐츠진흥원 지원사업 중 단일과제 예산으로는 최대 규모에 해당한다.
NC AI는 이번 프로젝트를 위해 각 분야 최고 전문기업들과 ‘K-콘텐츠 AI 얼라이언
대한민국 게임산업의 한 해를 결산하는 ‘2025 대한민국 게임대상’이 오는 11월 12일 부산에서 개최된다.
문화체육관광부가 주최하고, 한국게임산업협회가 주관하는 이번 행사는 본상(대상, 최우수상, 우수상, 기술창작상), 인기게임상, 인디게임상 등 총 13개 부문을 시상한다.
올해로 서른 번째를 맞이하는 게임대상은 한 해를 빛낸 국내 게임과 게임산업 전
문화산업 규제완화·조세감면 하고저작권보호 위한 국내외 협력 필수개방형 한류진흥전략 적극 추진을
그간 5회에 걸쳐 K컬처의 지속 발전을 위한 정책 접근 방법, 법률 및 정부의 지원체계 개선, 성과주의 예산 편성 등의 관점에서 문화산업정책을 간략히 살펴보았다. 여기서는 K컬처의 지속적 국가경쟁우위 창출을 위한 미래 전략을 종합적으로 정리해본다.
먼저 문화
삼일PwC는 전날 서울 용산구 본사 2층 아모레홀에서 '엔터테인먼트 산업 전망 및 비즈니스 세미나'를 개최했다고 10일 밝혔다. 이번 세미나는 엔터테인먼트·미디어(E&M) 산업의 최신 동향과 주요 이슈를 분석하고, 국내 기업의 대응 전략을 제시하기 위해 마련됐다. 이날 세미나에는 기업 관계자와 전문가 300여 명이 참석했다.
류길주 삼일PwC 고객담당
20대 인력 30% 급감…게임업계 세대교체 ‘빨간불’넥슨·카카오·NHN, 신입 공채 재개로 젊은 피 수혈산업 재도약 열쇠는 MZ세대 감각 반영에 달려
국내 게임업계 임직원 연령대가 높아지면서 혁신 동력이 약화됐다는 지적이 커지고 있다. 이에 주요 게임사들이 하반기 대규모 신입 채용을 통해 세대교체에 나섰다. 젊은 인재 유입이 산업 전반에 신선한 변화를
'영비법' 개정 통해 영화 개념 대폭 확대 추진한다산하조직 개편 불가피⋯지원기구 변화 논의 '솔솔'
최휘영 문화체육관광부 장관이 현재 영상 산업의 생태계를 제대로 반영하지 못한 영비법(영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률) 개정 의지를 밝힌 가운데, 문체부가 올해 안에는 영화 개념을 확대하는 법 개정을 추진하겠다는 뜻을 피력했다.
7일 본지 취재에
1994년 문화체육부는 처음으로 문화산업국을 신설하고 통합적 관점에서 문화산업정책을 추진하였다. 현재는 콘텐츠정책국, 저작권국, 미디어정책국 등 3개의 국 단위 조직을 운영한다. 박근혜 정부까지는 문화콘텐츠산업실장 직위를 설치하여 이들 3개 국 조직을 통합적으로 운영하였다.
콘텐츠, 저작권, 미디어는 문화산업을 떠받치는 세 축이다. 각각의 정책 고객이
정부가 인공지능(AI) 콘텐츠 시장이 세계적으로 성장하는 흐름에 따라 제작 전반에 걸쳐 AI 콘텐츠 인재를 적극적으로 양성한다는 방안을 내놨다.
22일 정부는 관계부처 합동으로 발표한 '새정부 경제성장전략'을 통해 이 같은 내용의 K콘텐츠 활성화 방안을 발표했다.
우선 정부는 AI 기술로 K콘텐츠 수익구조를 다각화하고, 국제 경쟁력을 강화한다. 또
민주국가에서 정부정책은 법률에 근거해야 한다. 문화산업 관련 법률은 기본법적 법률, 기능적 지원 법률, 장르별 법률로 구분할 수 있다. 이들 법률은 중복성도 있지만 상호 보완적으로 작용한다(그림 2). 한국의 문화산업 관련 법률은 강력한 지원체계를 구축하고 있지만 지속적 경쟁우위를 위해서는 변화하는 환경에 대응해야 한다.
기본법적 법률은 문화산업 관련
문화체육관광부는 한국콘텐츠진흥원과 함께 내달 16일부터 19일까지 서울 강남구 코엑스에서 '2025 국제방송영상마켓'을 개최한다.
19일 문체부에 따르면, 올해로 25주년을 맞이한 국제방송영상마켓의 주제는 '미래를 향한 창'이다. K-컬처 300조 원 시대로 이끌 방송·온라인동영상서비스(OTT) 영상산업을 활성화하자는 뜻을 담았다.
올해는 2026년
한국무역보험공사와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)이 영화·게임 등 K-콘텐츠 수출기업의 해외 진출 비용 부담을 줄이기 위해 맞춤형 금융지원에 나선다. 보증료 할인과 단체보험 지원까지 결합한 종합 지원책이다.
무보는 14일 서울 중구 CKL기업지원센터에서 콘진원과 ‘K-콘텐츠 글로벌 경쟁력 강화’ 업무협약을 체결했다. 이번 협약을 통해 △문화콘텐츠 기업 추천 등