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  • 레드브릭하우스, 카카오벤처스 등으로부터 투자 유치
    2026-07-21 08:29
  • 삼성디플, 中 '빌리빌리 월드' 첫 참가…게이밍 OLED 공략 강화
    2026-07-10 12:00
  • 텐센트 넘어 ‘알리바바’식 자본 공습… 韓 게임 더해 ‘웹3·AI 생태계’ 삼키는 中
    2026-07-01 17:15
  • [급등락주 짚어보기] ‘호남권 반도체’ 훈풍에 건설ㆍ전력주 상한가⋯금호건설ㆍ대원전선↑
    2026-07-01 17:09
  • 엔비디아 밀어내는 중국…‘에이전틱 AI 자립’ 박차
    2026-05-21 16:48
  • [특징주] 펄어비스, ‘붉은 사막’ 기대감에 15%대 상승세
    2026-03-03 11:14
  • 게임전용 펀드 신설 불발…산업 허리 붕괴 우려 확대
    2026-02-02 16:39
  • 네오리진, 中 게임사와 루나 IP 활용 라이선스 계약…“다양한 콘텐츠 영역서 추가 사업 확장”
    2026-01-27 13:45
  • 숏폼에 밀리고 중국에 치이고…게임주, 이용률 감소에 울상
    2025-12-29 16:13
  • 게임주, 올해 내내 부진…선별적 트레이딩 접근해야
    2025-12-11 15:58
  • 엠게임, 3분기 매출 215억 역대 최대…'열혈강호·나이트' 실적 견인
    2025-11-14 11:10
  • 내수는 중국과 경쟁, 해외는 중국 의존도 하락… 韓 게임 이중 압박
    2025-11-10 17:16
  • 삼성디스플레이, 타이베이서 ‘OLED IT 서밋’…대세화 주도 본격화
    2025-09-25 15:30
  • 엠게임 2분기 역대 최대 매출 달성⋯"땡큐 열혈강호·나이트"
    2025-08-14 14:02
  • [특징주] 엔씨소프트, 리니지M 中 판호 획득…세계 최대 시장 공략 기대감에 상승세
    2025-06-30 11:18
  • 스터닝밸류 "엔씨소프트, 내년 매출 최대 2.5조⋯정책 수혜ㆍ중국 진출 기대"
    2025-06-16 07:56
  • 전 세계서 중국 호감도가 높아진 이유…“서구 유튜버·게임의 힘”
    2025-05-31 16:00
  • 큰 손 中 공략 나선 韓 게임사⋯하반기 본격 만리장성 넘는다
    2025-05-26 17:36
  • 그라비티, 라그나로크 IP 기반 ‘선경전설지약정호적모험’ 중국 판호 발급
    2025-05-26 15:54
  • [역차별에 흔들리는 韓-상] 해외게임사, 규제 사각지대서 배짱 영업 중
    2025-03-23 18:00
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