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  • 혼돈 속에도 양자경은 빛난다...'에브리씽 에브리웨어 올 앳 원스'
    2022-09-30 14:41
  • 티쓰리엔터테인먼트, 증권신고서 제출…11월 코스닥 상장 일정 돌입
    2022-09-29 16:17
  • XPLA, ‘엑스테리오’와 파트너십 체결…“생태계 확장 이어갈 것”
    2022-09-29 09:43
  • [오늘의 증시 리포트] “삼성전자, 3분기 반도체 부진으로 기대 이하”
    2022-09-27 07:49
  • “안전한 현장 만들자” 사고 예방에 집중하는 건설사들
    2022-09-19 16:00
  • 원작 흥행 공식 이은 ‘크로니클’ 누적 매출 100억 돌파…‘글로벌 성공 기대감’↑
    2022-09-13 11:44
  • “게임에서도 송편 먹자”…추석 맞은 게임업계, ‘추석 테마’ 이벤트 풍성
    2022-09-10 06:00
  • 디에프체인 윤상규 사장, “연내 게임 20여 개 온보딩”
    2022-09-06 09:56
  • [이슈크래커] ‘히트2’, 구글 매출 1위 등극…게임대상 판도 ‘안갯속’
    2022-09-02 14:40
  • 컴투스 그룹, 조직 개편으로 글로벌 경쟁력 강화
    2022-08-26 17:19
  • 컴투스, 4분기 신작 히트 수준이 관건-이베스트투자증권
    2022-08-23 08:35
  • [오늘의 증시 리포트] “SK아이이테크놀로지, 아직은 인고의 시간”
    2022-08-23 08:22
  • [게임튜터] 서머너즈 워: 크로니클, ‘하는 재미’로 이용자 공략…핵심은 ‘기믹’
    2022-08-22 05:00
  • 브래드 피트 "여러분 찍어도 돼요?" 스마트폰 들어 올렸다
    2022-08-19 13:24
  • 마성빈 컴투스 사업실장 “하는 게임, 패러다임 전환…목표는 글로벌 K-RPG”
    2022-08-18 05:00
  • [특징주] 컴투스, ‘서머너즈 워: 크로니클’ 국내 정식 출시에 상승세
    2022-08-16 10:49
  • ‘서머너즈 워: 크로니클’ 사전 캐릭터 생성 진행…“16일 오전 10시 정식 출시”
    2022-08-15 15:40
  • [종합] 엔씨소프트, 2분기 영업익·매출 ‘맑음’…내년 상반기 ‘TL’ 출시
    2022-08-12 10:55
  • [상보] 엔씨소프트, 리니지 시리즈 흥행 지속…2분기 호실적 견인
    2022-08-12 08:32
  • [오늘의 증시 리포트] "이마트, 수익성 중심 경영 전략 선회"
    2022-08-12 08:30
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