검색결과 총156건

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  • 오늘(30일)의 한국선수 주요일정 [아시안게임]
    2026-09-30 06:33
  • 태국 배그 모바일 金ㆍ중국은 마지막 '치킨'으로 銀⋯한국 6위 [아시안게임]
    2026-09-29 15:33
  • 日 첫 '치킨'ㆍ태국 선두 질주⋯韓 배그 모바일, 최종전 앞두고 6위 [아시안게임]
    2026-09-29 14:47
  • '6위→5위' 전현빈 저격ㆍ박상철 차량 돌진⋯韓 배그 모바일 첫 '치킨' [아시안게임]
    2026-09-29 10:23
  • 오늘(29일)의 한국선수 주요일정 [아시안게임]
    2026-09-29 06:32
  • '치킨'은 없었다⋯한국 배그 모바일, 첫날 6위로 마감 [아시안게임]
    2026-09-28 15:28
  • 1시간 늦게 시작한 '배그 모바일' 첫 매치⋯미얀마는 낙하 못해 [아시안게임]
    2026-09-28 10:50
  • e스포츠, 2026년 끝으로 아시안게임 정식 종목서 제외
    2026-09-28 08:44
  • 배그 모바일 대표팀, 아시안게임 평가전 나선다⋯中 등 12팀 출격
    2026-09-04 17:23
  • 'AG 3회 연속 출전' 페이커 "더 무게감 있는 대회⋯좋은 모습 보여드릴 것"
    2026-08-25 16:30
  • 제주삼다수, e스포츠 국가대표 공식 후원⋯아시안게임까지 식수 지원
    2026-08-21 13:08
  • 인도 찾은 넵튠 강율빈 대표 “게임을 주요 미디어 채널로”
    2026-08-20 09:03
  • 롤ㆍ배그ㆍ철권 등 국가대표 한자리에⋯25일 아시안게임 출정식
    2026-08-13 15:18
  • 삼성전자, 독일 '게임스컴 2026' 참가…풀스택 게이밍 경험 제시
    2026-08-11 08:45
  • 크래프톤, 상반기 매출 2兆 상회…배틀그라운드·서브노티카2 쌍끌이
    2026-07-29 17:35
  • 국내보다 해외…게임사 하반기 실적, 글로벌 시장이 가른다
    2026-07-07 15:30
  • 게임 대회 넘어 콘텐츠 산업으로…e스포츠 경제효과 커진다
    2026-05-21 15:05
  • 기아, ‘배틀그라운드 모바일’과 협업…온·오프라인 통합 브랜드 경험 제공
    2026-05-20 08:51
  • 유안타증권 “크래프톤, PUBG 구조적 성장 입증…목표가 35만원으로 상향”
    2026-05-08 07:42
  • 역대 최대 분기 매출 기록한 크래프톤, 영업익 5616억⋯전년 比 23%↑
    2026-04-30 15:10
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