대한민국 배틀그라운드 모바일 국가대표팀이 아시안게임을 앞두고 중국, 중화 타이베이 등과 실전 점검에 나선다.
한국e스포츠협회는 크래프톤과 함께 5일부터 13일까지 두 차례에 걸쳐 ‘아시안게임 배틀그라운드 모바일 국가대표 평가전’을 온라인으로 개최한다고 4일 밝혔다.
이번 평가전은 아시안게임을 앞둔 대표팀의 경기력을 확인하고 실전 감각을 끌어올리기 위해
2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표 선수단이 출정식을 갖고 본격적인 메달 도전을 알렸다. 아시안게임에 3회 연속 출전하는 리그 오브 레전드(LoLㆍ롤) 국가대표 ‘페이커’ 이상혁은 “막중한 책임감이 있다”며 좋은 성적을 다짐했다.
대한민국 e스포츠 국가대표 선수단은 25일 오후 3시 서울 마포구 상암 큐브 컨벤션 센터에
제주삼다수가 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표팀을 공식 후원한다. 공식 소집훈련부터 아시안게임 본 대회까지 선수단에 필요한 식수를 지원한다.
한국e스포츠협회는 21일 제주특별자치도개발공사와 대한민국 e스포츠 국가대표팀 공식 후원 협약을 체결했다고 밝혔다.
이번 협약으로 제주삼다수는 대한민국 e스포츠 국가대표팀의 첫
게임 이용자 겨냥한 브랜드 마케팅 전략 제시
넵튠이 게임 이용자를 기반으로 인도 디지털 광고시장 공략에 나선다.
넵튠은 강율빈 대표가 21일 인도 뭄바이에서 열리는 ‘에이펙스! 미디어 퀘스트 서밋 2026’에 발표자로 참석한다고 20일 밝혔다.
올해 2회째인 미디어 퀘스트 서밋은 인도 미디어·광고 업계 주요 의사결정권자가 참여하는 컨퍼런스다. 인도 광
2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표 선수단이 이달 25일 한자리에 모여 본격적인 메달 사냥의 출발을 알린다.
13일 한국e스포츠협회에 따르면 e스포츠 국가대표 출정식은 25일 서울 마포구 상암 큐브컨벤션센터에서 열린다. 이날 9개 메달 종목에 출전하는 선수와 지도자 41명 전원이 참석한다.
한국은 이번 아시안게임에서
삼성전자가 세계 최대 규모 게임 전시회에서 모바일부터 PC, 콘솔까지 아우르는 게이밍 생태계를 선보인다.
삼성전자는 26일부터 30일(현지시간)까지 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2026(gamescom 2026)'에 참가한다고 11일 밝혔다.
게임스컴은 지난해 방문객만 36만명에 달한 세계 최대 규모 게임 전시회다. 올해는 약 1500개 소프트웨어·
2분기 매출 1조2902억원·영업익 4109억원
크래프톤이 배틀그라운드와 서브노티카 2 흥행에 상반기 매출 2조6616억원을 기록했다.
크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 올해 상반기 매출 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록했다고 29일 밝혔다. 지난해 같은 기간보다 매출은 73.3%, 영업이익은 38.3% 증가했다.
국내 주요 게임사가 하반기 해외 시장 확대에 역량을 집중한다. 여러 국가에서 고르게 성과를 내는 수익 구조를 구축하기 위해서다. 중국과 일본, 북미, 유럽을 겨냥한 출시가 이어지면서 글로벌 시장 성과가 올해 실적의 핵심 변수로 떠오르고 있다.
7일 게임업계에 따르면 카카오게임즈와 엔씨소프트, 크래프톤은 하반기 글로벌 사업 확대에 역량을 집중하고 있다. 전
2026 아이치·나고야 아시안게임에서 e스포츠가 항저우 대회에 이어 두 번째로 정식 메달 종목으로 치러진다. e스포츠는 2018 자카르타·팔렘방 아시안게임에서 시범 종목으로 도입됐고, 2022 항저우 아시안게임에서 처음 정식 메달 종목이 됐다. 2026 아이치·나고야 아시안게임은 9월 19일부터 10월 4일까지 열린다.
이번 대회 e스포츠 세부 종목은 총
기아가 글로벌 인기 모바일 슈팅 게임 ‘배틀그라운드 모바일’과 손잡고 게임 속 가상 전장과 이를 구현한 팝업 공간에서 기아 전기차(EV)를 직접 체험해 볼 수 있는 온·오프라인 통합 이벤트를 선보인다고 20일 밝혔다.
배틀그라운드 모바일은 글로벌 메가 IP로 자리매김한 펍지: 배틀그라운드를 모바일 환경에 맞춰 구현한 슈팅 게임이다. 다수의 이용자가 하나
유안타증권은 8일 크래프톤에 대해 배틀그라운드(PUBG) 지식재산권(IP)의 트래픽과 수익성이 동시에 성장하는 구조가 확인됐다며, 투자의견 '매수'를 유지하고 목표주가를 기존 30만원에서 35만원으로 상향 조정했다.
유안타증권 ‘기다림은 우리편’ 보고서에 따르면 크래프톤의 1분기 매출액은 1조3714억원, 영업이익은 5616억원으로 각각 전년 동기 대
크래프톤이 1분기 역대 최대 분기 매출을 기록했다.
30일 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 올해 1분기 매출 1조 3714억원, 영업이익 5616억 원을 기록하며 역대 최대 분기 실적을 달성했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 56.9%, 영업이익은 22.8% 증가했다. 영업이익은 1분기 실적만
대한무역투자진흥공사(코트라)가 21일(현지시간) 인도 뉴델리 더오베로이 호텔에서 ‘한-인도 비즈니스 파트너십’을 개최했다. 이재명 대통령의 인도 국빈 방문에 맞춰 열린 이번 행사에는 소재·부품·장비, 정보통신, 한류소비재 등 유망 분야를 중심으로 국내 중소·중견기업 47곳이 참가했다.
코트라는 한-인도 양국 경제협력 수요를 적극적으로 반영해 이번 비즈니
삼성전자가 갤럭시 S26 시리즈 출시를 앞두고 국내외 게임업체들과의 협업을 확대해 스페셜 '갤럭시 테마' 및 액세서리 등을 선보이며 1030 모바일 게임 유저를 적극적으로 공략한다고 5일 밝혔다. '갤럭시 테마'는 잠금화면, 배경화면, 아이콘 등을 패키지로 꾸밀 수 있는 갤럭시 전용 커스터마이징 기능이다.
삼성전자는 '원신', '배틀그라운드' 등 인기 게
크래프톤이 작년 창사 이래 최고 매출을 거뒀지만 영업이익은 뒷걸음질 친 것으로 나타났다.
크래프톤은 작년 연결기준 매출이 전년 대비 22.8% 증가한 3조3266억원으로 집계됐다고 9일 밝혔다. 이는 창사 이래 최고치다.
반면 영업이익은 전년 대비 10.8% 줄어든 1조544억원을 기록했다. 당기순이익은 7337억원으로 전년 대비 43.7% 급감했다.
크래프톤이 주한인도대사와 인도 시장에서의 기술 협력과 투자 확대 방안에 대해 논의했다.
26일 크래프톤에 따르면 서울 본사 고랑랄 다스(Gourangalal Das) 주한인도대사가 방문했다.
이번 환담에는 고랑랄 다스 주한인도대사를 비롯해 니시 칸트 싱(Nishi Kant Singh) 부대사, 장병규 크래프톤 이사회 의장 및 김낙형 크래프톤 인도·이머
크래프톤의 배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)이 에스파와 컬래버레이션을 진행한다고 15일 밝혔다. 협업은 이날부터 다음달 28일까지 진행되며 에스파의 콘셉트와 음악을 반영한 다양한 인게임 아이템과 이벤트 콘텐츠를 선보인다.
이번 컬래버레이션을 통해 이용자들은 에스파 컬래버레이션 인게임 아이템을 만나볼 수 있다. 출시 상품은 의상 세트 4종, 헬멧
크래프톤의 배틀그라운드 모바일(PUBG MOBILE)이 업데이트를 통해 신규 테마 콘텐츠 ‘포레스트(Forest)’ 테마 모드를 선보인다.
7일 크래프톤에 따르면 이번 포레스트 테마 모드에서는 세계수의 힘이 나타난 이후 변화한 전장의 모습을 확인할 수 있다. 일부 대도시에는 새로운 건축 지역이 추가되고 외형과 환경이 변화한 지형이 적용된다. 세계수의 영
크래프톤은 네이버, 미래에셋그룹과 함께 최대 1조 원 규모의 아시아 펀드를 조성한다고 19일 밝혔다.
펀드 명칭은 ‘크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘 그로쓰 펀드’(KRAFTON-NAVER-MIRAEASSET Unicorn Growth Investment Fund, 유니콘 그로쓰 펀드)다. 유니콘 그로쓰 펀드는 한국·인도 등 아시아 주요 기술기업에 투자하
한국투자공사, 제2차 뭄바이 국제금융협의체 개최크래프톤 "인도 게임 시장 2028년 19억 달러 예상"
한국투자공사가 한국 기관 투자자들과 함께 인도의 벤처캐피털(VC) 및 테크 산업 투자 기회를 논의하는 자리를 마련했다고 12일 밝혔다. 특히 인도 시장에 성공적으로 진출한 한국 게임사 크래프톤의 분석을 공유하며, 잠재력이 큰 인도 게임 시장에 대한