양궁 컴파운드 단체전·클라이밍 금메달 도전남자 축구는 중국과 준결승…LoL 대표팀도 출격29일 금메달 3개·은메달 1개 추가…한국 종합 3위
2026 아이치·나고야 아시안게임에 출전 중인 한국 선수단이 30일 양궁 컴파운드 단체전과 스포츠클라이밍에서 금메달에 도전한다. 남자 축구는 중국과 결승 진출을 다투고, 유도와 골프 대표팀도 본격적인 경쟁을 시작
태국이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 배틀그라운드 모바일 금메달을 차지했다. 중국은 마지막 매치에서 불리한 자기장 이동을 극복하고 ‘치킨’(매치 1위)을 얻어 은메달에 올랐다. 한국은 둘째 날 첫 경기에서 치킨을 차지했지만 이후 기세를 잇지 못해 종합 6위로 대회를 마쳤다.
윤상훈 감독이 이끄는 한국은 29일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이
한국 배틀그라운드 모바일 대표팀이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 결승 마지막 매치를 앞두고 12개국 중 6위에 자리했다. 둘째 날 첫 경기에서 대회 첫 ‘치킨’(매치 1위)을 차지하며 메달권과 격차를 좁혔지만, 이후 네 매치에서 13점을 추가하는 데 그쳤다.
윤상훈 감독이 이끄는 한국은 29일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포 D홀에서
한국 배틀그라운드 모바일 대표팀이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 결승 7매치에서 대회 첫 ‘치킨’(매치 1위)을 차지했다. 첫날 종합 6위였던 한국은 둘째 날 첫 매치에서 16점을 보태 누적 54점으로 5위에 올랐다.
윤상훈 감독이 이끄는 한국은 29일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포에서 열린 결승 7매치에서 6킬로 처치 점수 6점,
배드민턴 결승 두 경기…박혜정도 출격안세영 2연패 도전·여자축구 한일전28일 은메달 3개·동메달 5개…종합 3위
2026 아이치·나고야 아시안게임에 출전 중인 한국 선수단이 29일 배드민턴 결승과 역도에서 다시 금메달 사냥에 나선다. 여자 축구는 일본과 결승 진출을 다투고, 남자 핸드볼도 일본을 상대로 동메달 결정전을 치른다. 전날인 28일에는 금메달
한국 배틀그라운드 모바일 대표팀이 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 결승 첫날 6매치를 치르고 12개국 중 6위에 올랐다. 한 차례도 ‘치킨’(매치 1위)을 얻지 못했지만, 마지막 매치에서 태국과 최후까지 경쟁하며 순위를 끌어올렸다.
한국은 28일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포에서 열린 결승 1~6매치에서 23킬로 얻은 처치 점수 23점
2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임 배틀그라운드 모바일 결승 첫 매치가 예정보다 약 1시간 늦게 시작됐다. 경기에서는 미얀마 선수들이 비행기에서 낙하하지 못하는 상황도 벌어졌다. 한국은 첫 매치를 3위로 마치며 9점을 얻었다.
한국 대표팀은 28일 일본 아이치현 도코나메 아이치 스카이 엑스포에서 열린 배틀그라운드 모바일 결승 1매치에 출전했다. 당초 오
2026 아이치ㆍ나고야 대회가 e스포츠의 마지막 아시안게임 무대가 될 전망이다. 아시아올림픽평의회(OCA)는 이번 대회 이후 e스포츠를 아시안게임 정식 종목에서 제외하기로 결정했다.
e스포츠 전문매체 쉽이스포츠는 27일 OCA의 종목 제외 결정과 2027년 쿠웨이트에서 열릴 별도 대회의 개최 계약을 짚으며 이같이 보도했다. OCA는 2024년 11월
대한민국 배틀그라운드 모바일 국가대표팀이 아시안게임을 앞두고 중국, 중화 타이베이 등과 실전 점검에 나선다.
한국e스포츠협회는 크래프톤과 함께 5일부터 13일까지 두 차례에 걸쳐 ‘아시안게임 배틀그라운드 모바일 국가대표 평가전’을 온라인으로 개최한다고 4일 밝혔다.
이번 평가전은 아시안게임을 앞둔 대표팀의 경기력을 확인하고 실전 감각을 끌어올리기 위해
2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표 선수단이 출정식을 갖고 본격적인 메달 도전을 알렸다. 아시안게임에 3회 연속 출전하는 리그 오브 레전드(LoLㆍ롤) 국가대표 ‘페이커’ 이상혁은 “막중한 책임감이 있다”며 좋은 성적을 다짐했다.
대한민국 e스포츠 국가대표 선수단은 25일 오후 3시 서울 마포구 상암 큐브 컨벤션 센터에
제주삼다수가 2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표팀을 공식 후원한다. 공식 소집훈련부터 아시안게임 본 대회까지 선수단에 필요한 식수를 지원한다.
한국e스포츠협회는 21일 제주특별자치도개발공사와 대한민국 e스포츠 국가대표팀 공식 후원 협약을 체결했다고 밝혔다.
이번 협약으로 제주삼다수는 대한민국 e스포츠 국가대표팀의 첫
게임 이용자 겨냥한 브랜드 마케팅 전략 제시
넵튠이 게임 이용자를 기반으로 인도 디지털 광고시장 공략에 나선다.
넵튠은 강율빈 대표가 21일 인도 뭄바이에서 열리는 ‘에이펙스! 미디어 퀘스트 서밋 2026’에 발표자로 참석한다고 20일 밝혔다.
올해 2회째인 미디어 퀘스트 서밋은 인도 미디어·광고 업계 주요 의사결정권자가 참여하는 컨퍼런스다. 인도 광
2026 아이치ㆍ나고야 아시안게임에 출전하는 대한민국 e스포츠 국가대표 선수단이 이달 25일 한자리에 모여 본격적인 메달 사냥의 출발을 알린다.
13일 한국e스포츠협회에 따르면 e스포츠 국가대표 출정식은 25일 서울 마포구 상암 큐브컨벤션센터에서 열린다. 이날 9개 메달 종목에 출전하는 선수와 지도자 41명 전원이 참석한다.
한국은 이번 아시안게임에서
삼성전자가 세계 최대 규모 게임 전시회에서 모바일부터 PC, 콘솔까지 아우르는 게이밍 생태계를 선보인다.
삼성전자는 26일부터 30일(현지시간)까지 독일 쾰른에서 열리는 '게임스컴 2026(gamescom 2026)'에 참가한다고 11일 밝혔다.
게임스컴은 지난해 방문객만 36만명에 달한 세계 최대 규모 게임 전시회다. 올해는 약 1500개 소프트웨어·
2분기 매출 1조2902억원·영업익 4109억원
크래프톤이 배틀그라운드와 서브노티카 2 흥행에 상반기 매출 2조6616억원을 기록했다.
크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 올해 상반기 매출 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록했다고 29일 밝혔다. 지난해 같은 기간보다 매출은 73.3%, 영업이익은 38.3% 증가했다.
국내 주요 게임사가 하반기 해외 시장 확대에 역량을 집중한다. 여러 국가에서 고르게 성과를 내는 수익 구조를 구축하기 위해서다. 중국과 일본, 북미, 유럽을 겨냥한 출시가 이어지면서 글로벌 시장 성과가 올해 실적의 핵심 변수로 떠오르고 있다.
7일 게임업계에 따르면 카카오게임즈와 엔씨소프트, 크래프톤은 하반기 글로벌 사업 확대에 역량을 집중하고 있다. 전
2026 아이치·나고야 아시안게임에서 e스포츠가 항저우 대회에 이어 두 번째로 정식 메달 종목으로 치러진다. e스포츠는 2018 자카르타·팔렘방 아시안게임에서 시범 종목으로 도입됐고, 2022 항저우 아시안게임에서 처음 정식 메달 종목이 됐다. 2026 아이치·나고야 아시안게임은 9월 19일부터 10월 4일까지 열린다.
이번 대회 e스포츠 세부 종목은 총
기아가 글로벌 인기 모바일 슈팅 게임 ‘배틀그라운드 모바일’과 손잡고 게임 속 가상 전장과 이를 구현한 팝업 공간에서 기아 전기차(EV)를 직접 체험해 볼 수 있는 온·오프라인 통합 이벤트를 선보인다고 20일 밝혔다.
배틀그라운드 모바일은 글로벌 메가 IP로 자리매김한 펍지: 배틀그라운드를 모바일 환경에 맞춰 구현한 슈팅 게임이다. 다수의 이용자가 하나
유안타증권은 8일 크래프톤에 대해 배틀그라운드(PUBG) 지식재산권(IP)의 트래픽과 수익성이 동시에 성장하는 구조가 확인됐다며, 투자의견 '매수'를 유지하고 목표주가를 기존 30만원에서 35만원으로 상향 조정했다.
유안타증권 ‘기다림은 우리편’ 보고서에 따르면 크래프톤의 1분기 매출액은 1조3714억원, 영업이익은 5616억원으로 각각 전년 동기 대
크래프톤이 1분기 역대 최대 분기 매출을 기록했다.
30일 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 올해 1분기 매출 1조 3714억원, 영업이익 5616억 원을 기록하며 역대 최대 분기 실적을 달성했다고 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교해 매출은 56.9%, 영업이익은 22.8% 증가했다. 영업이익은 1분기 실적만