현대차증권은 10일 컴투스에 대해 신작이 기대보다 약하다며 실적 눈높이를 낮춘다고 밝혔다. 투자의견은 매수, 목표주가는 4만8000원을 유지했다.
김현용 현대차증권 연구원은 "지난달 18일 출시된 더스타라이트는 넷째 주 모바일 매출 순위는 105위를 기록하며 다소 아쉬운 초기 성과"라며 "다만PC 매출 비중이 30~40%로 높아 아직은 매출 추이를 지
국내 가상자산 거래소 코인원은 컴투스 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '더 스타라이트'와 제휴 이벤트를 진행한다고 18일 밝혔다.
이번 이벤트는 간단한 참여를 통해 게임 아이템과 비트코인 쿠폰 등 최대 13만 원 상당의 혜택을 얻을 수 있다. 더 스타라이트 출시일인 이날부터 내달 22일까지 진행된다.
게임에 접속 후, 신규 캐릭터 생성 및 휴
컴투수는 게임테일즈가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 초대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘더 스타라이트’가 18일 PC와 모바일로 정식 서비스를 시작했다고 밝혔다.
더 스타라이트는 여러 차원이 얽힌 멀티버스 세계에서 선택받은 영웅들이 ‘스타라이트’를 찾아 나서는 여정을 그린 MMORPG다. 정성환 총괄 디렉터의 소설 4편을 바탕으로 한 깊이 있는 서사
컴투스는 연결 기준 매출 1848억 원, 영업이익 14억 원을 기록하며 지난해 1분기 이후 6분기 연속 흑자를 달성했다고 12일 밝혔다.
주력 게임들의 안정적인 성과를 바탕으로 전년 동기 대비 매출은 6.8%, 영업이익은 0.1% 증가했다. 올해 상반기 누적 실적은 매출 3528억 원, 영업이익 30억 원으로 전년 같은 기간보다 각각 6.7%, 20% 성
현대차증권은 컴투스에 대해 투자의견 ‘시장수익률(마켓퍼폼)’, 목표주가 4만3000원을 제시한다고 21일 밝혔다.
김현용 현대차증권 연구원은 “투자심리 개선의 절대 조건인 자체 개발 신작 흥행, 자회사 손익분기점 달성 중 하나가 달성되기 전까지 보수적인 관점을 유지한다”고 설명했다.
2분기 매출액은 전년 동기 대비 6.4% 증가한 1841억 원, 영
부진을 겪었던 국내 게임사들이 하반기 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신작 출시를 통해 실적 반등을 노리고 있다. ‘한물 간 장르’라는 평가 속에 외면받던 MMORPG가 다시 업계의 구원투수로 소환되고 있다. 콘솔 트렌드를 반영한 전투 시스템, 독창적인 세계관, 최신 엔진 등으로 무장해 과거의 틀에서 벗어난 ‘신세대 MMORPG’가 대거 출격을 준비 중
PCㆍ모바일 크로스 플랫폼 출시언리얼 엔진 5 멀티버스 세계관“스토리 있는 MMORPG” 차별점2000년대 명작 현대적 재해석
컴투스가 3분기 내놓는 초대형 다중접속역할게임(MMORPG) ‘더 스타라이트’로 체질 개선에 도전한다. 국내 게임계 거장들이 한 데 모여 오랜 기간 공들여 개발한 만큼 컴투스는 더 스타라이트를 기대작으로 선점했다. 2000년대 명
컴투스 1분기 연결 기준 매출 1680억 원, 영업이익 17억 원을 기록했다고 13일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 6.5%, 44.3% 증가한 수치다.
1분기 실적 상승은 야구 게임 등 주력 타이틀의 시즌 효과와 콘텐츠 업데이트, 글로벌 성과에 힘입은 것으로 풀이된다. 특히 KBO·MLB 등 야구 리그 개막에 맞춰 관련 게임들이 흥행하며 스포츠 게
컴투스는 지난해 연결기준 매출 6927억 원, 영업이익 66억 원을 달성하며 전년 대비 흑자 전환했다고 13일 밝혔다.
지난해 4분기 실적 역시 매출 1891억 원으로 전년 동기 대비 17.9% 성장했으며, 영업이익 26억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다.
컴투스는 여러 주력 게임 및 신작 성과를 기반으로 지난해 별도 기준 매출 5573억 원, 영
흥국증권은 컴투스의 지난해 4분기 매출이 전년 동기 대비 7.3% 늘어난 1721억 원, 같은 기간 영업이익은 흑자전환하며 20억 원을 기록할 것으로 전망했다. 이에 투자의견은 ‘매수’를, 목표주가 역시 5만9000원으로 유지했다. 현재 주가(17일 기준)는 4만4200원이다.
20일 김지현 흥국증권 연구원은 “컴투스 별도 매출은 ‘서머너즈 워’의 10
컴투스가 신작 게임 출시를 앞두고 상승세다.
14일 오전 10시 10분 현재 컴투스는 전 거래일 대비 3.88% 오른 4만4150원에 거래되고 있다.
컴투스는 신작 방치형 역할수행게임(RPG) ‘갓앤데몬’을 15일 글로벌 출시한다. 갓엔데몬은 다채로운 영웅을 수집하고 이를 조합 및 육성해 나가는 방치형 게임으로, 모예 테크놀로지가 개발했다.
한국어,
NH투자증권은 19일 컴투스에 대해 내년 여러 신작 출시로 실적 턴어라운드가 기대된다고 평가했다. 목표주가를 기존 5만3000원에서 6만5000원으로 상향하고 투자의견 ‘매수’를 유지했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 “컴투스의 2025년 실적으로 매출액은 전년 대비 23% 늘어난 8388억 원을, 영업이익은 1110% 증가한 484억 원을 각각 추정
컴투스는 7일 실적 공시를 통해 올해 3분기 연결 기준 매출 1728억 원, 영업이익 14억 원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했다고 밝혔다.
3분기 ‘주술회전’ 지식재산권(IP)와 초대형 컬래버레이션으로 높은 성과를 낸 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 더 강화된 게임성 및 역대급 야구 인기로 성장 곡선을 그리고 있는 야구 게임 라인업 등으로 견조한
연결 기준 매출 1730억…별도 기준 매출 1545억 원, 영업익 93억 원서머너즈 워 및 야구 게임 성과 지속, 경영 효율화 효과로 흑자 전환기존 게임 실적에 다양한 장르 기대 신작 더해 시장 공략 강화 계획
컴투스가 올해 2분기 연결 기준 매출 1730억, 영업이익 14억 원을 기록하며 2분기 연속 흑자를 달성했다고 9일 밝혔다. 같은 기간 별도 기준
컴투스가 퍼블리싱 타이틀 확대와 자체 개발 라인업을 토대로 글로벌 게임 시장을 향한 전방위적 공략에 나선다.
컴투스는 10일, 신작 게임 3종인 ‘GODS & DEMONS’(가칭), ‘프로젝트 M’(가칭), ‘프로젝트 SIREN’(가칭)의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다. 이와 함께 자체 개발작인 ‘서머너즈 워: 레기온’, 자회사 펀플로가 개발
컴투스는 15일 실적 공시를 통해 지난해 연결 기준 매출은 역대 최대인 7722억 원, 영업손실은 393억 원, 당기순이익 44억 원을 기록했다고 밝혔다.
컴투스는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’, 야구 게임 라인업 등 기존 흥행작의 지속적인 선전과 여러 장르의 신규 출시작 성과가 더해진 결과라고 풀이했다. 특히 게임 사업 부문에서는 연간 해외 매출이
컴투스 2023년 3분기 연결 기준 매출 1,867억 원, 영업손실 16억 원, 당기순이익 96억 원을 기록했다고 8일 공시했다.
별도 기준으로는 매출 1,376억 원, 영업이익 139억 원, 당기순이익 187억 원을 달성했다.
이번 3분기 출시된 신규 게임의 성과가 더해지며 별도 기준으로 전년 동기 대비 매출 10.9%, 영업이익 13.1% 증가하는