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  • 틈새시장 노려 생존한 웹보드 게임…‘규제 완화’에 제2전성기 오나
    2026-01-18 14:40
  • 엠게임 ‘열혈강호 온라인’, 중국 서비스 연장 계약 체결
    2026-01-12 16:56
  • 메리츠증권 "엔씨소프트, 이익과 밸류에이션 정상화 원년"
    2026-01-09 08:15
  • 한중 경협도 새 '이정표'…李대통령, 韓中 비즈니스 포럼 참석 [한중 정상회담]
    2026-01-05 11:17
  • 엔씨가 판 깔고 블리자드 12년 만에 귀환…지스타 2025 개막 [지스타2025]
    2025-11-12 16:49
  • 인도네시아, 자카르타 학교 폭발 사고 대응책으로 ‘韓 게임 규제’
    2025-11-11 13:50
  • ‘클라우드 공룡’ AWS 오류에 전세계 혼란…최대 2500개사 영향
    2025-10-21 15:40
  • MS, 영국 최대 슈퍼컴 구축 나서…4년간 41조 원 투자
    2025-09-17 08:23
  • 세가 신작 레이싱 게임, 삼성디스플레이 QD-OLED 모니터로 즐긴다
    2025-08-21 08:53
  • 이 대통령 "예금보호한도 상향, 금융기관 혜택…금융 수요자 권리 향상 고민"
    2025-07-22 16:27
  • [오늘의 증시리포트] 넷마블, 국내 집중 신작 출시…실적↑밸류↓
    2025-07-18 07:44
  • 삼성전자, 미국 게임업체 에픽게임즈와 반독점 소송 합의
    2025-07-08 15:02
  • 액션과 캐릭터 커스터마이징에 진심…‘빈딕투스: 디파잉 페이트’ [딥인더게임]
    2025-06-14 07:00
  • 인기게임부터 인디게임까지…볼거리 많았던 '플레이엑스포 2025' [딥인더게임]
    2025-05-23 18:14
  • 연결·소통·협력 내건 조영기 협회장 "게임 질병코드 저지·유연근무제 확대 총력"
    2025-04-29 16:35
  • [오늘의 뉴욕증시 무버] 게임스톱, 비트코인 매수 승인에 11% 상승…엔비디아 5%대 ↓
    2025-03-27 08:32
  • 높아진 문턱에도…韓 게임사, 기회의 땅 중국에 도전
    2025-02-27 17:44
  • 엠게임, 3년 연속 최대 실적…열혈강호·나이트 효자 IP가 매출 견인
    2025-02-14 16:58
  • 시프트업, 니케 흥행에 지난해 호실적…中 진출 기대감도 솔솔
    2025-02-10 16:51
  • 대체 불가 '아이유', 그녀가 사는 국내 최고 분양가인 이곳은 [왁자집껄]
    2025-01-27 06:00
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