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  • 펄어비스 '검은사막' 반등에 흑자전환…'붉은사막'으로 글로벌 재도약 시동
    2025-11-12 13:57
  • 컴투스홀딩스 3분기 영업손실 39억…“적자폭 축소”
    2025-11-11 17:05
  • 넷마블, 8분기 연속 흑자…“내년 콘솔 포함 신작 8종으로 글로벌 공략 가속”
    2025-11-10 17:28
  • 엔씨, 지스타 시연 PC에 지포스 ‘RTX 5080’ 탑재…엔비디아와 협력 강화
    2025-11-07 14:44
  • 카카오게임즈, 신작 IP 8종으로 ‘글로벌 원년’ 시동 건다
    2025-11-05 13:39
  • K게임사들, 게임스컴서 존재감…서구권 겜심 공략 박차
    2025-08-23 06:00
  • 세가 신작 레이싱 게임, 삼성디스플레이 QD-OLED 모니터로 즐긴다
    2025-08-21 08:53
  • “게임 속으로 들어간 인스터로이드” 현대차, ‘게임스컴 2025’ 참가
    2025-08-20 08:54
  • 메리츠證 “크래프톤, 펍지만으로도 가격 매력 높아진 구간⋯포트 채울 시기”
    2025-08-19 08:57
  • 펄어비스, 2분기 영업손실 118억원⋯"붉은사막 출시에 총력"
    2025-08-13 08:28
  • 유진투자證 “엔씨소프트, 내년 매출액 2조 보인다⋯목표주가↑”
    2025-08-13 08:01
  • 컴투스홀딩스, 2Q 영업손실 22억원…하반기 ‘게임·플랫폼’ 투트랙 성장
    2025-08-12 09:17
  • 네오위즈, 2분기 영업익 186억… ‘P의 거짓’ 연속 흥행에 전년比 292%↑
    2025-08-08 10:06
  • 카카오게임즈, 2분기 영업손실 86억…실적 반등 열쇠는 ‘가디스오더’
    2025-08-06 09:20
  • 삼성전자, 게임스컴 2025 참가…통합 게이밍 경험 제공
    2025-08-06 08:30
  • 크래프톤, 상반기 매출 1.5조 '역대 최고'
    2025-07-29 16:26
  • 한국 게임사들, 8월 게임스컴 속속 출전…신작 선봬
    2025-07-12 06:00
  • 콘진원, 게임콘텐츠 제작에  219억 투입…콘솔 게임 최대 3년 지원
    2025-02-11 09:17
  • 크래프톤 '다크앤다커 모바일' 2월 캐나다에 소프트 론칭
    2025-01-17 09:23
  • 상상인증권, “펄어비스, 붉은사막 출시 지연으로 무너진 신뢰…해결법은 출시”
    2025-01-15 08:09
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