'라인 디즈니 츠무츠무', 2018년 이후 최고 매출NHN클라우드, 공공기관 대상 클라우드 분야 성과 기대정우진 대표 "게임 산업 중심으로 체질 개선 이룰 것"
NHN은 연결 기준 1분기 영업이익 273억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 이는 지난 해 같은 기간과 비교했을 때 42.8% 증가한 수치다. 매출은 전년 동기 대비 10.2% 증가한 6044억 원으로 집계됐다.
게임 부문...
여행 산업의 성숙이 패키지에 긍정적으로 작용 중
1Q Review: OP 216억 원(+285%)
사상 최대 실적의 눈높이가 지속 상향 되는 중
이기훈 하나금투 연구원
◇카카오게임즈
밸류에이션 부담 지속
1Q 신작 흥행에도 마진이 좋은 기존 게임들의 빠른 매출 하락에 실적 부진
2분기에도 게임들의 매출 하락은 지속될 것으로 전망
올해 다수의 신작 출시 예정. 단...
유 장관은 "5월 1일에 발표한 ‘게임산업 진흥 종합계획’을 통해 우리나라 게임산업이 재도약하도록 지원을 아끼지 않겠다”라고 덧붙였다.
문체부는 지난 3월 22일부터 ‘확률형 아이템 정보공개 제도’가 시행된 이후 게임위 모니터링단을 통해 확률정보 미표시 등 64개 게임물 105건을 적발해 시정을 요청하고 거짓 확률이 의심되는 6건에 대해서는 자료를...
다만 관련 내용을 일절 공유하지 않았던 이전 기조와는 달리 조사에 지장을 주지 않는 시점에 추가 사항을 안내하겠다고 약속했다.
끝으로 "게임 산업 전반을 흔드는 디도스 테러 시도에 단호하게 대처 예정이며 문제 해결을 위해 전사 차원에서 강도 높은 조사를 이어가겠다"며 재차 대응 의지를 보였다.
SK E&S, 연 3만 톤급 세계 최대 액화수소플랜트 준공수소차 전환 이끌 ‘게임 체인저’ 액화수소액화수소충전소 약 40개소 구축…수소 생태계 조성 속도
SK E&S가 인천에 연 3만 톤(t) 규모의 세계 최대 규모 액화수소플랜트를 준공하고 본격적인 ‘수소 모빌리티 시대’의 개막을 알렸다.
SK E&S는 8일 인천 서구 원창동 아이지이에서 인천 액화수소플랜트...
안덕근 산업통상자원부 장관은 8일 인천 서구에서 열린 'SK E&S 인천 액화수소 플랜트 준공식'에 참석했다.
인천 액화수소 플랜트는 SK E&S가 7000억 원을 투자해 구축했으며, 최대 연 3만 톤의 액화수소를 생산하게 된다. 이는 연간 약 5000대의 수소버스가 충전할 수 있는 규모로, SK E&S는 이 플랜트와 연계해 올해 약 20개소를 시작으로 2026년까지 총 40개소의...
'AI 산업정책위원회' 출범…AI 활용 산업 혁신 정책 과제 도출민간 투자 적극 유치…5년간 1조 원 이상 투자1만3000명 전문인력·250개 이상 전문기업 육성
인공지능(AI)이 산업의 양태를 바꿀 게임체인저가 될 것으로 전망되는 가운데 정부가 2030년까지 AI 제조 생산성을 20% 이상 높인다는 목표를 세웠다. 이를 위해 AI 자율제조 도입 확산과 AI 자율제조 핵심역량...
문준기 넷마블 사업본부장 인터뷰웹툰, 글로벌 누적조회 143억 뷰애니메이션, OTT통해 1월부터게임, 내일 출시 사전등록 1200만"웹툰→게임화 성공 가능성 높아"
“국내 콘텐츠 업종에서 매출 규모가 가장 큰 게임산업을 전제로 미디어 콘텐츠의 투자나 육성이 보다 활성화 될 것으로 기대합니다.”
문준기 넷마블 사업본부장은 3일 진행된 서면 인터뷰에서...
우리나라 가스산업의 발전은 정부가 공기업인 한국가스공사를 육성·지원하면서 이루어졌다. 40여 년 전 가스 불모지대인 한국에 전국 5000km 환산 배관망과 세계 최고 LNG 터미널 인프라를 구축한 것은 가스공사 덕분이다. 이에 더해 지역 도시가스 업계는 수도권 90% 이상, 전국적으로 85% 이상 도시가스를 편리하게 쓸 수 있도록 가스 공급망 구축에 나섰다.
20년...
현재 체육·예술 병역특례는 올림픽·아시안게임, 국제콩쿠르 등 대회에서 입상한 체육·예술요원, 국가 산업발전 목적의 전문연구·산업기능요원, 공공의료 분야에서 복무하는 공중보건 의사 등으로 구분된다.
이중 최근 지속해서 사회적 이슈로 부각되는 것은 올림픽·아시안게임, 국제콩쿠르 등 대회에서 입상한 체육·예술요원이다. 개인의 성과에 대한 보상...
반도체 패키징 산업의 ‘게임 체인저’로 부상한 글라스기판 투자사 앱솔릭스는 최근 미국 조지아에 건설한 세계 최초 생산공장의 장비 입고를 완료하고 시운전을 진행 중이다. 다수 글로벌 고객사들로부터 샘플 제공 요청을 받고 있으며, 2분기 중 자체 샘플 테스트를 완료하고 올해 하반기부터는 본격적인 고객사 인증을 진행할 계획이다.
생분해 소재사업...
게임산업 시장 조사 기업 ‘뉴주(NEWZOO)’에 따르면 미국 게임 시장은 연간 648조 원 규모로 세계 1위를 차지했다. 게임 인구도 2억 명 이상으로, 시장 규모와 게임인구 모두 국내의 6배에 달한다.
엔씨는 북미 시장 공략을 위해 글로벌 파트너십을 확대하고, 북미∙유럽 지역의 선호도에 맞춰 PC, 콘솔 플랫폼을 중심으로 다양한 장르의 게임을 선보인다....
中 전기차 기업간 치킨게임 격화
비야디는 2030년까지 유럽시장에서 연간 판매량 80만 대 목표 아래 이미 2022년 하반기부터 판매대리점 개설을 시작으로 신규공장을 가속화하며 글로벌화에 적극 나서고 있다. 우즈베키스탄 공장을 필두로 태국·인도·헝가리·브라질로 신규시설을 확대하고 있다. 나아가 미국 규제 회피 목적의 멕시코 공장 건설을 위한 작업도...
엔비디아 실적 발표 전까지 반도체 종목의 ‘쏠림 되돌림’ 현상이 나타나며 눈치게임 장세가 펼쳐질 전망이다.
반도체주가 주춤해진 5월 증시에선 뚜렷하게 반등하는 섹터를 찾기도 쉽지 않아 보인다. 최근 조선, 건설 등 산업재가 시장을 아웃퍼폼하고 있지만 중동 분쟁과 유가 상승의 연결고리가 약해졌다. 실제로 유가는 4월 초 90달러를 넘지 못하고...
‘2028년, 게임산업 제2의 도약 원년' 비전 제시콘솔 육성ㆍ규제혁신ㆍ이(e)스포츠 저변 확대"게임산업 집중 육성해 산업 재도약 기반 마련"
문화체육관광부가 K게임 경쟁력을 강화하기 위해 콘솔게임 집중 양성, 규제 혁신, e스포츠 저변 확대 등을 골자로 한 '게임산업 진흥 종합계획(2024~2028)'을 발표했다. 이번 계획을 기반으로 K게임 매출을 2028년까지...
콘솔게임 집중 육성 위한 세계적 플랫폼사 협력, 유명 IP 활용 제작게임시간선택제 자율규제 전환, 선의의 게임물 사업자 보호 제도 마련
정부가 2028년까지 게임 매출 30조 원, 게임 수출액 120억 달러(16조6200억원), 게임 종사자 9만5000명 규모로 산업을 육성하겠다는 내용을 담은 5개년 게임산업 진흥 종합 계획을 발표했다.
문화체육관광부는 1일 경제부총리 주재...
일본 반도체 산업은 정부 지원금과 세계적인 기술력에 기반해 경쟁력을 갖추고 있으며, 엔터테인먼트 산업은 일본 시장을 넘어 전 세계로 공급처를 확대한 애니메이션과 게임 부문 덕에 꾸준한 성장세를 보이고 있다. 마지막으로 자동화·헬스케어 산업은 노령화 등 사회 구조 변화에 대응하며 기술력을 축적한 결과 현재 시장 선도 기업을 일본이 다수 보유하고...
‘K-PROJECT’는 글로벌 게임사 크래프톤과 미래에셋자산운용 컨소시엄이 ‘미래에셋맵스일반사모부동산투자신탁 66호’를 조성해 개발 중인 업무문화복합시설이다. 이마트 성수동 본사 부지에 들어서는 신축 건물로, 연면적 21만 8093㎡, 지하 8층부터 지상 17층 규모의 업무 시설로 조성될 예정이다. 예상 준공일은 2027년 말로, 이후 크래프톤의 본사 사옥으로...