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  • SKT·SKB, '옥수수 소셜 VR' 상용화… 가상공간서 8명까지 대화
    2018-10-11 13:18
  • 하이콘핵스 해커톤, 성황리 종료
    2018-09-18 10:11
  • KT, 2020년 ‘AR·VR’ 실감형미디어 시장 1조 생태계 구축ㆍ매출 1000억 목표
    2018-02-20 09:30
  • KT, 강릉ㆍ광화문에 ‘평창올림픽 5G 체험' 홍보관 연다
    2018-01-31 10:30
  • 여행 황금시대…항공업계 서비스 格이 달라지고 있다
    2017-11-09 15:04
  • 2017-10-24 13:20
  • [해외사례에서 배운다] 빛나는 아이디어·도전정신… ‘차고혁명’ 주목
    2017-10-12 10:58
  • [미래 바꿀 한국의 6대 기술] 홀로렌즈 안경 쓰고 회의실로 ‘순간이동’… 출퇴근이 사라진다
    2017-10-11 11:14
  • 360도 카메라ㆍ전용 컨트롤러… 더 실감나는 ‘VR’ 세상
    2017-04-03 14:13
  • [갤럭시S8 공개] 기어 VR에 리모콘이 등장했다
    2017-03-30 06:29
  • 전진수 SKT 테크랩장 “이젠 ARㆍVR 넘나드는 MR 기술 시대”
    2017-03-22 17:16
  • [ICT 정책 엇박자] ‘ICT 발전지수 세계 1위’면 뭐해…초융합 가로막은 규제장벽
    2017-03-20 10:32
  • SK텔레콤, MWC 2017서 홀로그래픽 통화 기술 공개
    2017-02-23 09:00
  • [지스타 2016] 한국을 사랑한 푸른 눈 파하 슐츠 대표… “국내 VR 게임 시장 선도할 것”
    2016-11-18 09:42
  • “레저ㆍ힐링 신세계 연다” 스타필드 하남, 스포츠몬스터ㆍ아쿠아필드 확정
    2016-08-15 09:46
  • "가짜 이미지 속지마세요"… 여기어때, VR 정보 서비스 도입
    2016-08-04 10:53
  • [수습기자가 간다-VR속으로] 국내 첫 VR 체험방을 가다
    2016-07-25 14:23
  • [포토] 국내 첫 VR 체험방 'VR 플러스' 오픈
    2016-07-24 19:04
  • [포토] 국내 첫 VR방 오픈 '우와 장난 아니네~'
    2016-07-24 19:03
  • [르포] 국내 첫 VR방 가보니… “진짜 같은 롤러코스터, 다리 후들거려요”
    2016-07-24 09:50
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