송경희 개인정보보호위원장이 국내에서 가장 로보틱스가 활발하게 적용되고 있는 현대차를 찾았다. 로보틱스가 국가의 핵심 산업이 된 만큼 유연한 개인정보 제도를 바탕으로 산업 혁신을 돕겠다는 목표다.
개인정보보호위원회는 15일 오전 송경희 위원장이 개인정보위 위원들과 함께 경기도 소재 현대자동차 의왕연구소를 방문해 로보틱스 기술 시연을 참관하고 관련 산업
스마일게이트 퓨처랩은 내달 20일과 21일, 이틀 간 ‘2026 퓨처랩 교육 콘퍼런스’를 개최한다고 15일 밝혔다.
‘배움의 재정의, 인공지능(AI) 그리고 에이전시(Agency)’라는 주제로 진행한다. 인간과 미래 기술의 관계를 새롭게 정의하고 AI 시대에 더욱 중요해질 에이전시(Agency)의 개념적 가치를 제안한다. 에이전시는 학술, 교육 분야에서
펄어비스가 검은사막 모바일 서비스 3000일을 기념해 이용자 이벤트를 진행한다.
펄어비스는 16일 하루 동안 3000일 기념 이벤트를 연다고 15일 밝혔다. 오후 12시부터 오후 1시까지 GM이 서버 채팅에 직접 등장하며, 오후 1시부터 1시 30분까지 ‘3000일 기념 실시간 퀴즈쇼’를 진행한다. 정답을 맞힌 모험가에게 특별 보상을 지급한다.
서버
네이버 커넥트재단이 교육 현장의 인공지능(AI) 확산을 위해 나섰다.
네이버 커넥트재단은 전국 초·중·고 교사들의 AI 교육 콘텐츠 연구 및 개발을 지원하는 티처스랩 ‘인공지능 교육 교사 연구회’ 프로그램을 운영한다고 15일 밝혔다. 그동안 커넥트재단은 교사 연구회 프로그램으로 누적 113개 교사 팀을 발굴해 전국 약 2만4000명의 교사와 2만명의 학
카카오는 카카오톡 정기 고도화(v26.4.0)를 통해 이용자 경험을 강화한 기능들을 선보인다고 15일 밝혔다. 이번 개편을 통한 신규 기능들은 카카오톡 v26.4.0 이상 버전에서 사용할 수 있다.
카카오톡 말풍선에 하트와 좋아요 등을 남길 수 있는 리액션 기능을 손봤다. 이용자들이 더 다양하게 감정과 상황을 표현할 수 있도록 기존 6종의 리액션을 11
넥슨이 올해 1분기 단일 분기 기준 역대 최대 실적을 달성했다. 효자 지식재산권(IP)인 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈와 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’를 앞세워 북미·유럽과 동남아 등 주요 해외 시장에서 가파른 성장세를 이어간 영향이다.
넥슨은 14일 올해 1분기 연결 기준 매출 1조 4201억원(1522억엔), 영업이익 5426억원(582억엔)
온라인 동영상 서비스(OTT) 웨이브(Wavve)는 지역 밀착형 뉴스 콘텐츠를 대폭 강화하며 중앙부터 지역 소식까지 아우르는 뉴스 서비스를 제공한다고 14일 밝혔다.
웨이브는 기존 지상파 방송, 종합 편성 채널, 보도 전문 채널, 경제 전문 채널 등 중앙 방송 중심의 뉴스 서비스에서 한 발 더 나아가 지역성과 전문성을 갖춘 신규 채널들을 대거 추가했다.
카카오는 'AI 국민비서 시범서비스(AI 국민비서)'에 음성 기능을 추가하고 공공시설 예약을 카카오톡 안에서 완결할 수 있도록 서비스를 고도화했다고 14일 밝혔다.
AI 국민비서는 카카오와 행정안전부가 협력해 3월 출시한 시범 서비스다. 카카오톡에서 대화형으로 공공서비스를 이용할 수 있는 AI 에이전트다. 별도의 애플리케이션(앱) 설치 없이 카카오톡 채
네이버는 네이버 플레이스 사업주들이 스마트플레이스 시스템을 통해 CRM(고객 관계 관리) 서비스 ‘도도포인트’, ‘페이히어’, ‘오케이포스’를 활용할 수 있는 멤버십 연동 기능을 도입했다고 14일 밝혔다.
도도포인트, 페이히어, 오케이포스는 멤버십 회원을 대상으로 쿠폰 발급과 적립, 할인 혜택 등 다양한 마케팅 솔루션을 제공하는 고객 관리 서비스다.
엔씨는 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온’이 13일 대규모 업데이트 아이온 리메이크(AION REMAKE)의 세부내용을 공개하고 ‘데바’ 서버의 사전예약을 시작한다고 밝혔다.
신서버 데바는 아이온 최초의 자동사냥 서버다. 복잡한 조작 없이 간편하게 캐릭터를 성장시킬 수 있는 서버다. 사냥으로 획득한 재화의 활용처가 확장되고 캐릭터 성장 방
컴투스는 게임 산업의 차세대 리더를 꿈꾸는 인재들을 대상으로 채용연계형 인턴십 프로그램인 ‘지니어스(GENIUS)’ 8기를 모집한다고 13일 밝혔다.
올해로 8회째를 맞이한 지니어스는 게임 분야 전문가를 꿈꾸는 청년들에게 실무 체험과 역량 개발의 기회를 제공하는 컴투스 및 컴투스홀딩스의 대표적인 인재 양성 프로그램이다. 이번 8기는 ‘Be GENIUS’
컴투스홀딩스는 올해 1분기 연결 기준 매출 171억원, 영업손실 99억원, 별도 기준 매출 129억원, 영업이익 29억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 별도 기준 영업이익은 전년 동기 대비 50% 이상 성장했고, 전분기 대비 흑자 전환했다. 연결 기준으로는 관계기업 평가손실 반영 등의 영향으로 영업손실을 나타냈다.
컴투스홀딩스는 대표작 '소울 스트라이크'
‘미다스의 손’으로 불리는 박병무의 전략이 또 한번 통한 것으로 나타났다. 엔씨(NC)가 올해 1분기 크게 개선된 실적을 기록하면서다.
13일 엔씨의 실적발표에 따르면 올해 1분기 매출은 전년 동기 대비 55% 증가한 5574억원, 영업이익은 전년 동기 대비 2070% 증가한 1133억원이다. 영업이익의 경우 2025년 연간 영업이익인 161억원의 7배
컴투스는 13일 올해 1분기 실적을 공시하고 연결 기준 매출 1447억원, 영업이익 51억원을 기록했다고 밝혔다. 같은 기간 별도 기준으로는 매출 1229억원, 영업이익 77억원을 달성했다.
컴투스는 1분기 핵심 게임 타이틀의 안정적인 성과에 힘입어 연결 기준 영업이익이 전년 동기 대비 206.9%의 높은 성장률을 나타냈으며, 별도 기준 영업이익도 47
엔씨(NC)는 올해 1분기 연결 기준 매출 5574억원, 영업이익 1133억원, 당기순이익 1524억원을 기록했다고 13일 밝혔다.
매출은 전분기 대비 38%, 전년 동기 대비 55% 증가했다. 영업이익률은 20%를 기록했다. 지역별 매출 비중은 한국 58%, 아시아 27%, 북미·유럽 등 15%다. 전년 동기 35%였던 해외 매출 비중은 42%로 늘어
카카오 노조, 13~15% 요구일부 적자인데 첫 파업 가능성현대차ㆍLG유플러스 노조는 30%"타사보다 적다" 노조 결집 동력AI 투자 시점 '이익 고융' 압박
성과급 산정 방식을 둘러싼 갈등이 제조업을 넘어 정보통신기술(IT) 업계 전반의 핵심 노사 이슈로 떠오르고 있다. 특히 인공지능 전환(AX)을 가속화하는 통신·플랫폼 업계까지 ‘이익 연동 성과급
펄어비스가 신작 ‘붉은사막’의 글로벌 흥행으로 분기 기준 최고 매출을 기록했다. 영업이익은 전년 동기 대비 2107.8%가 증가하는 기염을 토했다. 붉은사막의 인기가 연 단위로 지속될 경우 올해 연간 매출액은 8790억에 이를 전망이다.
12일 펄어비스는 올해 1분기 연결기준 매출 3285억원과 영업이익 2121억원, 당기순이익 100억원을 기록했다고
네이버웹툰의 미국 본사 웹툰 엔터테인먼트가 올해 1분기 적자 폭을 크게 줄이며 117억원 규모의 영업 손실을 기록했다. 수익성이 크게 개선됐다는 평가다.
웹툰 엔터테인먼트는 11일(현지시간) 1분기 매출이 3억 2087만 달러(약 4692억원), 영업손실이 803만 달러(약 117억원)로 잠정 집계됐다고 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 1.5% 감소했
NHN이 올 1분기 게임과 결제, 기술 등 핵심 사업의 전 부문에서 매출이 성장했다. 다만 인공지능(AI) 그래픽처리장치(GPU) 인프라 투자 비용이 증가하며 영업이익은 전년 동기 대비 소폭 줄어들었다. NHN은 기술 사업 부문에서 GPU 사업을 중심으로 차세대 성장 기반을 마련하고 수익성을 개선할 방침이다.
12일 NHN은 연결 기준 1분기 매출액이
카카오모빌리티가 자율주행으로 피지컬 인공지능(AI)에 드라이브를 건다.
카카오모빌리티 김진규 부사장 겸 피지컬 AI 부문장이 사내 ‘올핸즈 미팅’을 진행하며 ‘피지컬 AI 기업’으로의 도약을 위한 전사적 역량 결집에 나섰다고 4일 밝혔다.
카카오모빌리티는 지난달 30일 판교 사옥에서 ‘자율주행’ 주제로 사내 임직원 대상 올핸즈 미팅을 개최했다. 이